戦利品の価値を5つの角度から徹底解説
原題:「NFTの世界にイーサリアム?戦利品の価値を5つの角度から総合的に解説』著者の呉朔秋リーダー
理解できないのではなく、世界の変化が速すぎるのです。
数日前までまだ流行っていたJPGモデルのNFT(パンク、サル、ペンギン...)は、先週白黒の文字を持つTXTモデルのNFTによって即座に「クラシックNFT」としてマークされました。
業界ではますます難しくなり、敷居がどんどん高くなっているとしか言えません。この二日間で最も広く広まったのは、おそらく次の一節だろう。
cex について学んだところです、あなたは dex をプレイしてください
私はデックスについて知ったばかりですが、皆さんはデフィをプレイしています
defiについて最近知りました、皆さんはnftをプレイしてください
NFT を思い出した、あなたは GameFi をプレイする
ゲームファイを思い出した、あなたはjpgをプレイします
私はjpgを理解しているだけです、あなたはtxtを再生してください
清華大学と北京大学はあなたほど知りません!
副題
01 戦利品の第一印象

初めて戦利品を見たとき、何を思いましたか?
ゲームをプレイしたことがない人は混乱する可能性があります。ゲームをプレイしたことがある若者はディアブロでしょう。
ゲームをプレイしたことがある高齢者の中には、おそらく Mud (通常はテキストの説明に基づくマルチプレイヤーのリアルタイム仮想世界) を好む人もいるでしょう。
ゲームをプレイしたことがあり、少し年齢が高く、欧米の RPG 文化に比較的慣れている私のような人間にとって、最初に頭に浮かぶのは DND 実行グループ (「ダンジョンズ & ドラゴンズ」の略称、別名「」) です。ダンジョンズ アンド ドラゴンズ」は、TSR が開発したテーブルトーク ロールプレイング ゲームです。
副題
02 NFT世界のイーサリアム?
コミュニティで最もエキサイティングな例えは、パンクが NFT 世界の BTC である場合、戦利品は NFT 世界の ETH であるということです。
パンクが基本的に「価値ストレージ」+「社会的需要」NFTプロジェクトとして形成されており、NFTの世界での歴史的地位と機能が暗号化サークルのBTCのものと非常に似ていることを理解するのは難しくありません。
Punk が BTC なら、Boring Monkey は間違いなく LTC です。それでETHはどこにあるのでしょうか?誰もがそれを探していました。
戦利品が出てくるとすぐに、サークル全体が爆発しました、これがNFT世界のイーサリアムです! Ethereum と非常によく似た機能を備えているため、誰でも Github にアクセスしてコードを作成し、EIP 提案を送信し、それを使用して構築したいものを構築できます。
JPG には制限がありますが、TXT では想像力を飛躍させることができます。 1 週間も経たないうちに、Xloot、Ploot、Bloot、Root、Zoot などの模倣ディスク、および Loot に基づいて構築されたツール、プラグイン、労働組合が数え切れなくなりました。
しかし、最初にLootを見たとき、私はNFTの世界でのNXT(未来通貨)のように感じました。なぜなら、実際のところ、NXTはETHよりも早くスマートコントラクトの概念を提案していましたが、コントラクトのテンプレートはETHよりもはるかに柔軟性が低く、最終的にはETHに敗北したからです。
戦利品がNFTメタバースの新時代を切り開いたと言われている場合、シードとしての純粋な機器NFTは限定されすぎますか?
低レベルで抽象的ではない感情が常に存在します。その後、数日以内に、より低レベルで抽象的なものを実際に確認しました。

副題
03 Rarity
先ほども言いましたが、Loot を見たときの私の第一印象は DND 実行グループでした。職業についてはどうですか?モンスターはどうですか?スキルについてはどうですか?
私がグループランニングの素人であれば、経験豊富なグループランニング愛好家にとって、戦利品からエネルギーがほとばしるのを見るのは驚くべきことです。
たとえば、私たちの DeFi の神様である AC は、実際のランニング グループのファンです。そこで AC は Loot からインスピレーションを得て、Rarity という名前の Loot の FTM バージョンを直接開発しました。
コントラクトミント(鋳造)内の11の職業のいずれかを直接使用して、毎日チェーン上のインタラクティブなアップグレードを完了することができ、スキルや合成などのさまざまな機能が間もなく登場するので、マッドを実行しましょう!
したがって、過去数日間のFTMのパフォーマンスも「本格的」であることは驚くべきことではありません。なぜなら、この種の高頻度のインタラクティブなチェーンゲームを高価で遅いETHで実行することは絶対に不可能であるためです(ちなみに、Solanaもエンゲージドを開始しました)自分の戦利品で)。
もちろん、定義が増えれば増えるほど、人々が自由に開発したり想像したりする余地は少なくなりますが、AC は基本的に Loot のフレームワークを使用して独自の世界観を持つゲームを構築しており、どちらかというとゲーマー向けであり、Loot はその他のユーザー向けです。開発者が自由に遊んだり作成したりできるようになっています。
副題
04 開発者とユーザーの視点から
いくつかの開発者のコメントを見ると、私はブロックチェーン ゲーム開発者ですが、なぜ自分のゲームに Loot を導入する必要があるのでしょうか? 私にとっての利点は何ですか?
メリットがあるかどうかはわかりませんが、Loot は現在のチェーン ゲーム向けに設計されていない可能性が高くなります。新しいものが登場する前に、私たちは常に古い考え方とテンプレートを習慣的に使用して、その新しいものが何ができるかを確認します。
たとえば、Dex を始めた当初は、誰もが Cex のオーダーブックを模倣するためにそれを使用していましたが、後で制御可能な資産を除いて、他のすべてが Cex よりも劣っていることがわかりました。それでは、なぜ Dex を使用する必要があるのでしょうか?
AMM と Uniswap が登場するまでは、Boom!デックスはこんな感じだったことが分かりました。
例えば、NFTが生まれた当初は、本物のIPをチェーンに移す、あるいは本物のアートワークをチェーンに乗せて焼く、というのが「ブロックチェーンを使う」というものだと誰もが思っていました。
しかし、最終的に、本当に人気があるのは、Beeple、Artblock、Punk、Boring Monkey などのブロックチェーンネイティブ IP またはアートであることが判明しました...
Lootを使用すると、それがチェーンゲーム、GameFi、NFTにどのように変わるかを確認するために、一度に1つのステップを実行することしかできません。
副題
05 投資角度
投資の観点から見ると、戦利品情報を最初に理解したり、情報に触れたりした人は、すでに多額の利益を上げています。
しかし、実際には、下限価格がわずか 2 か 3 ETH だったときにも Loot を見た人はたくさんいましたが、10,000 ドルでいくつかの単語を買うことのほうが、10,000 ドルでつまらない猿の JPG を買うよりも考えられないと感じていました。
結局のところ、猿をアバターとして使用して誇示することはできますが、これらの壊れたキャラクターで何ができるでしょうか?
でも投資資金ってこんなもんで、自分が理解できないときはみんなも理解できないし、理解できればみんなが理解してアルファの収入はなくなるし、せいぜいベータしか食べられない。
だから、まったく新しいものが誕生したとき、これまでに現れたことのない新種だと思い込んでいるのに理解できないのであれば、まず自分が負担できる損失は引き受けたほうがいいに決まっています。学ぶ価値のある戦略。
副題
06 まとめ
この記事の最後では、インターネットで見た 2 人の偉人のスピーチを使用します。1 つの文は戦利品について、もう 1 つの文は NFT 全体についてです。
1. 戦利品の将来の発展はコレクターにかかっています。人々が戦利品を購入し、誰もそれを基にして構築し続けなければ、戦利品には価値がありませんが、人々がそれを基に何かを作成すれば、可能性は無限です。
2. NFT は本質的にソフトウェア プロトコルです。ソフトウェア プロトコルの価値は、その個別の孤立した特性にあるのではなく、将来的にどれだけのノードがこのソフトウェア プロトコルを採用してアクセスするか、そしてどれだけ大きなネットワークを形成できるかという本質にあります。
運河ネットワークの人々は鉄道ネットワークの価値を理解できませんし、従来の新聞ネットワークは検索エンジン ネットワークやソーシャル メディア ネットワークの価値を理解できません。ニワトリとアヒルは意思疎通ができないので、より大きなネットワークを持っている方が最終的には合理的です。
NFTの価値は、それに結び付けられたアートワーク自体にあるのではなく、作品の背後にあるコミュニティのアイデンティティとコミュニティネットワークの将来の発展の可能性にあります。







