ゲームの金融化: GameFi はどのようにゲーム業界のパラダイムシフトをリードしているのか?

編集:サウスウィンド
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現在、ゲーム業界のオフラインカンファレンス、決算説明会、取締役会で繰り返されるテーマは次のとおりです。GameFi。
遊びながら稼ぐ遊びながら稼ぐ「(Play-to-Earn)」と説明されています私たちの業界の将来にとって重要な部分では、GameFi とは何ですか?また、ゲーマーにどのような影響を与えるのでしょうか?
では、GameFi とは何ですか?また、ゲーマーにどのような影響を与えるのでしょうか?
あなたも世界中の何十億もの人々と同じなら、おそらくゲームをプレイしているか、ゲームをするのが好きな人を知っているでしょう。全体として、これらのデジタル世界で費やした時間は、少なくとも当面の金銭的な意味では「無駄な時間」に相当します。ゲームを終了すると、最も強力な軍隊の構築、これまでに収集した最高のパワーアップ、または、何度もクリアするのが難しいレベルはすべてなくなりました。
そうでない場合はどうなりますか?自分が構築したものを維持できるとしたらどうしますか?稼いだものを保管するだけでなく、他の人に売ったり貸したりすることもできますか?これは夢のように聞こえますが、これは GameFi の約束であり、だからこそアンドリュー ウィルソンのようなリーダーがこの将来に興奮しているのです。
GameFi はまったく新しいジャンルのゲームです。デジタル エコノミーはゲームが終了しても終了するわけではなく、ゲーム内のリソースと現実世界の資産の間の境界があいまいになります。世界中の何十億人ものゲーマーにとって、最初のレベルのタイトル
01. ゲームの金融化とは何を意味しますか?
ゲームファイは「Game」(ゲーム)と「Finance」(金融)の複合語で、ブロックチェーン ネットワーク上で実行され、ゲームの楽しさとゲーム内経済の金融化を組み合わせることが目的です。ブロックチェーンの分散台帳テクノロジーは、プレイヤーが検証可能な資産所有権を提供するだけでなく、ゲームの内外で取引市場を確立するためにも非常に重要です。
この新しいタイプのゲームでは、すべてのゲーム オブジェクトがブロックチェーン ネットワーク上のトークンとして表現されます。したがって、ブロックチェーンベースのゲームでは、すべての剣、すべての鎧、またはすべての土地をあなたまたは他の誰かが所有することができます。つまり、ブロックチェーンベースのゲームでは、各プレイヤーは参加者であると同時に所有者でもあります。ゲームを上手にプレイすると、より多くのゲーム内通貨 (通常は代替可能なトークン) やゲーム内資産 (衣服、土地、アイテムなど) を表すトークンを蓄積できます。NFTs(代替不可能なトークン)。 GameFi の鍵となるのは、これらの資産を取得したら、市場で他の暗号通貨や米ドルなどの法定通貨と交換して可処分所得を得ることができます。
「Play-to-Earn」の概念は新しいものではありませんが、GameFi の他の側面も新しいものです。大まかに言えば、暗号化プリミティブ (トークン インセンティブ、スマート コントラクトなど) とゲームの組み合わせにより、無数の可能性が開かれます。ブロックチェーンの構成可能性により、ゲーム NFT をゲーム スタジオのゲーム コンテンツに垂直または水平に統合できます。 1 つのゲームのアイテム (デジタル衣類や衣服など) を他のゲームに統合して、巨大な世界を作成できます。
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02. ゲームの歴史とゲーム開発の方向性
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1) Pay-to-Play: 初期のビデオゲーム
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2) 無料プレイ: ゲームの民主化
1990 年代後半から、「Free-to-Play」により有料入場への障壁が取り除かれました。ゲーム愛好家は、ゲーム製品をダウンロードし、前払いなしでゲームのプレイを開始し、その後、ゲームの料金を支払うかどうかを決定できます。企業は、広告や、スキンなどの仮想ゲーム アイテムの販売などの追加サービスを通じて、このモデルから収益を上げます。
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3) Play-to-Earn: お金を稼ぐための素晴らしい方法
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出典: Sal's Realm of Runescape
もちろん、当時、そのような取引は法律、税務当局、その他の誰によっても認可されることはありませんでした。プレイヤーはインターネットの小さな片隅に独自の小さなデジタル経済を構築できますが、詐欺に対して脆弱でもあり、参加者は確立されたエコシステムの範囲内で多忙な起業家というよりも、オンラインの影の人物に近くなります。
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4) ゲームの未来: GameFi + ブロックチェーン
これらすべてが私たちに重要な疑問をもたらします。それは、GameFi に大きな可能性があるとしたら、今日の GameFi ゲームはどのようなものになるでしょうか?
デスクトップやコンソールのゲーム エンジンに慣れている人にとっては、その答えは残念なものかもしれません。ブロックチェーン ゲームはまだ初期段階にあるため、GameFi の第 1 世代は主に単純なカードベースのゲーム (カードは NFT として発行されました) であり、プレイヤーは NFT の収集品を使用して互いに戦いました。ポケモンに近いと考えてください。これらのゲームでは、ユーザーは戦闘に勝利し、目標を達成することでリソースを収集します。この世代のヒット ゲームには、Axie Infinity、Alien Worlds、Sorare、Gods Unchained などが含まれます。
これらのゲームの中で、Axie Infinity が現在のリーダーとみなされています。 2021 年には、そのユーザーベースが爆発的に増加すると予想されます (下のグラフを参照)。パンデミックによるロックダウンで行動が制限されているフィリピンの住民は、収入を得るためにもゲームをプレイしている。 Axie Infinity で以前の仕事よりも多くのお金を稼いで、今ではゲームをプレイして生計を立てている人もいます。フィリピンの賞を受賞した短編映画Play-to-Earn:NFT Gaming画像の説明

上: Axie Infinity の月間アクティブ ユーザー (MAU) は増加し続けています。
ユーザーの増加は GameFi への関心を示していますが、開発者は高額なネットワーク コストを回避する方法を見つける必要があります。現在、ブロックチェーン上での高額な取引手数料と遅い処理時間により、現在のトップクラスのデスクトップおよびコンソールベースのゲームを複製する能力が妨げられていますが、時間をかけて進行中のブロックチェーンネットワークのスケーラビリティ実験により、この課題は軽減されるはずです。
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03. GameFiの世界
GameFi の可能性はインセンティブの仕組みにあります。自分のゲーム アセットを所有しているプレイヤーは、ゲームの忠実なプレイヤーになる可能性が高く、好きなゲームをより適切に管理できるようになります。この目標を達成するために、プレイヤー、開発者、ゲーム スタジオをサポートするスタートアップやプロトコルが多数存在します。ここでは、トップのプレーヤー ゲームから底辺の開発者まで、急成長する GameFi エコシステムに価値を追加するサービスの一部を紹介します。

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1) 選手会
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2) GameFi アグリゲーター
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3) 初期ゲーム配布 (IGO) Launchpad
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4) NFTブロックチェーン
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5) 開発者ツール
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6) ゲームスタジオ
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04. ゲームを次のレベルに引き上げる
ゲームのキャラクターは常にアップグレードする必要があります。 GameFiも同様です。幸いなことに、GameFi エコシステムには 2 つの大きな追い風が吹いています。
1つ目は、ゲームへの関心の高まりです。 e スポーツとライブ ストリーミングの台頭はここ 10 年間の新たな発展であり、ゲームは単なるエンターテイメントの源ではなく正当なキャリアとなっています。今日の人気ゲームは、20 年前には想像もできなかった方法でファンを求めて伝統的なスポーツと競い合っています。特に暗号ゲームへの関心が高まっています。他のNFT業界と比較して、ゲーム業界への投資額が最も高く、投資家がこの分野で機会を掴み始めていることから、ベンチャーキャピタルの焦点が変化していることを示しています。
2 番目のプラス要因は、暗号通貨の継続的な採用です。 GameFi は、新規ユーザーを同時に仮想通貨に引き付けるいくつかの柱の 1 つです。 DeFi、NFT、Web3などと組み合わせると、今後数年間でブロックチェーン活動が増加することは、GameFiがその恩恵を受ける可能性があることを意味すると思われます。
では、GameFi の未来はどのようなものになるのでしょうか?予測は推測にすぎませんが、興味深い活動や開発作業がより速いペースで行われています。この新しい暗号空間では、人々は思うがままに資産を所有し、ゲームでお金を稼ぎ、より幅広いコミュニティとつながることができ、これは広く認識されている魅力的な機能です。将来は不明ですが、1 つ確かなことは、これまでのところ、GameFi 参加者 (業界幹部、ゲーム スタジオ、投資家、ゲーマー自身) の間の雰囲気はかなり楽観的であるということです。







