当初の意図に戻る: CKB はビットコイン レイヤ 2 トラックに移行します。誇大宣伝かそれともチャンスですか?

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3ヶ月前
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CKBの過去、現在、未来。

当初の意図に戻る: CKB はビットコイン レイヤ 2 トラックに移行します。誇大宣伝かそれともチャンスですか?

ETFの立ち上げ、BRC-20エコロジーの爆発的拡大、そして物語の半減という恩恵により、市場の注目は再びビットコインエコロジーに集まっているようだ。これに関連して、パブリック チェーン エコシステムのベテラン プロジェクトである CKB も最近頻繁に動き、主要ネットワークの位置付けをビットコイン レイヤ 2 に調整した後、アセット プロトコル RGB++ のレイヤを立ち上げたと発表しました。ビットコイン レイヤー 2 の開発の勢いを利用し、独自の UTXO + PoW の正統派「BUFF」と相まって、CKB はすぐにコミュニティで話題になりました。

ただし、RGB++ の概念、CKB チームがなぜ RGB プロトコルを選択したのか、ビットコイン レイヤー 2 の開発をどのように計画しているのかを掘り下げる前に、時間を遡って歴史、背景、オリジナルについて詳しく学ぶ必要があります。 CKBの意図。

誕生までの道

2018 年初頭、市場の注目がイーサリアム エコシステムに集中していたとき、CKB が正式に開始されました。同年7月、CKBはPolychain Capital、Sequoia China、Wanxiang Blockchain、Blockchain Capitalなど多くの著名な投資機関の参加を得て、2,800万米ドルの資金調達を完了した。その後、2019年10月24日、CKBはCoinlistで6,720万米ドルの超過資金調達を完了しました。 2019年11月16日、CKBメインネット「Lina」がローンチされました。

CKB のチーム背景はスター チームと呼ばれ、創設者は長年にわたって暗号化業界に深く関わってきました。 Polychain Capital の創設者である Olaf 氏もインタビューで、CKB チームの背景について非常に楽観的であると述べました。

  • チーフアーキテクトJan Xie : 彼はイーサリアムのクライアントである Ruby-ethereum と pyethereum の開発に長年貢献しており、また Ethereum の創設者 Vitalik Buterin と協力して Casper コンセンサスとシャーディング技術を開発しました。さらに、基盤となるブロックチェーン プラットフォームの開発とコンセンサス アルゴリズムの研究に従事する会社 Cryptape も設立しました。

  • 連荘Kevin Wang : IBM Silicon Valley Lab でエンタープライズ データ ソリューションに取り組み、ソフトウェア エンジニア向けのオンライン スクールである Launch School を共同設立しました。さらに、Kevin Wang は、インテント駆動型集中ソルバー インフラストラクチャである Khalani の共同作成者です。 (Khalani は、さまざまなインテント中心のアプリケーションやエコシステムにシームレスに統合できる多用途の「集合ソルバー」です。)

  • 連荘氏とCOODaniel Lv:イーサリアムウォレットimToken Lianchuang氏、暗号通貨取引所の元最高技術責任者Yunbi氏。さらに、Daniel Lv は Ruby China コミュニティを 10 年間組織し、ruby-china.org を共同設立しました。

  • CEO Terry Tai: 暗号通貨取引所 Yunbi の中心的な開発者であり、テクノロジー ポッドキャスト Teahour.fm の共同作成者でした。

興味深いことに、CKB 創設チームはイーサリアム コミュニティと密接な関係にありますが、レイヤー 1 構築アーキテクチャでビットコイン UTXO + PoW モデルを継承することを選択しました。これは、チームがイーサリアムのインフラストラクチャの限界を認識していたためです。彼らは、イーサリアムのアーキテクチャがシステム全体の見直しを制限し、根本的な再構築や大胆な革新を妨げていることに気づきました。したがって、CKB チームはイーサリアムとは別の道を歩み、新しいブロックチェーンを構築することにしました。

一方で、CKBチームがパブリックチェーンを再構築することを選択した理由は、Nervosという名前にインスピレーションを得ている可能性があります。ナーボスという言葉は「神経」に由来しており、チャールズ ダーウィンの進化論「変化する環境に適応し、柔軟に適応する種だけが生き残ることができる」にも由来しており、ネットワークが最低レベルで自己調整して進化できるようにすることを意味します。 。ただし、ネルボスの起源については別の説があり、CKBのLianchuang氏もeスポーツとアニメの愛好家であり、アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の「国連秘密情報部」の略称がたまたま「NERV」であるためです。 」。

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エコロジーの進歩を加速するために、CKB は 2020 年初めから開発ツールに注力しており、JavaScript/TypeScript ベースのフレームワーク Lumos、CKB 上でアカウント モデルの使用を可能にするイーサリアム互換レイヤー Polyjuice などの一連のツールを次々とリリースしてきました。 、イーサリアムとCKB間の接続クロスチェーンブリッジForce BridgeとdApp開発キットTippyなど。これらのツールは、アプリケーション開発の敷居を大幅に下げます。これらのツールに基づいて、CKB エコシステムは 127 のプロジェクトを立ち上げ、DID、ウォレット、碑文などのさまざまなトラックをカバーしています。

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主流に反する: CKB アーキテクチャの新機能は何ですか?

TPS と PoS に対するコミュニティの広範な懸念を背景に、CKB は主流とはまったく異なるテクノロジーの道を選択しました。彼らは、検閲への抵抗と無許可性に関して妥協はできないと主張しています。したがって、十分な分散化を維持するために L1 パフォーマンスを低下させ、ネットワークのセキュリティと許可のない性質を確保するために改良された PoW と単純なハッシュ関数を採用することを選択しました。

レイヤリングコンセプト

階層化アーキテクチャを選択した理由は、インターネットのオペレーティング モデルに関するチームの考察に基づいています。インターネットは、階層化された分離されたアーキテクチャを通じて比較的安定した信頼ネットワークを構築していますが、その信頼レベルは限られており、自己保護プロトコルの固有のサポートが不足しています。 CKB の理想的な暗号経済ネットワーク インフラストラクチャも、階層化された分離されたアーキテクチャを採用する必要があります。これは、自己保証プロトコルのネイティブ サポートを提供しながら、1 つだけではなく一連のプロトコルによってネットワークを定義することを意味します。したがって、チームは、安全でスケーラブルな階層化ネットワークを構築することを決定しました。このネットワークでは、レイヤー 1 はセキュリティと分散化の提供に重点を置き、レイヤー 2 はレイヤー 1 のセキュリティを活用して無制限のスケーラビリティを提供します。

レイヤ 1 である CKB は「Common Knowledge Base」の略です。 「共通知識」とは、一般的で広く知られている知識、誰もが、またはほとんどの人が知っており、他の人もそれを知っていることを知っている知識として定義されます。ブロックチェーンの文脈における「常識」とは、世界的なコンセンサスによって検証され、ネットワーク内の全員に受け入れられた状態を指し、この属性により、パブリック チェーンに保存された暗号通貨を通貨として使用することも可能になります。 Nervos CKB は、通貨だけでなくあらゆる種類の共通知識を保存することを目的としています。たとえば、FT、NFT などのユーザー定義の暗号化資産を保存できます。

レイヤ 2 プロトコルは CKB を使用して、無制限のスケーラビリティを提供しながらセキュリティを確保できます。 CKBが提唱した階層型アーキテクチャはその後イーサリアムにも認められ、イーサリアムは2019年にそれまでの実行シャーディングの研究を断念し、レイヤー2を中心に容量を拡張し、現在に至っています。

PoWメカニズムにより分散化が保証される

CKB は、レイヤー 1 が暗号化エコノミーの基礎であるため、パーミッションレス ネットワークでなければならないと強く信じています。対照的に、PoS はステーク ウェイトに基づいてブロック生成の割合を決定するため、分散化と中立性の目標との矛盾が生じます。対照的に、PoW は完全にパーミッションレスであり、ユーザーはブロックの生産に参加するためにマイニングマシンと電力を購入するだけで済みます。さらに、セキュリティの観点から、各ブロックの計算能力を再計算する必要があるため、PoW チェーンを偽造または再構築することは非常に困難です。また、Vitalik 氏は、PoS のセキュリティが PoW に劣らないことを説明するために、「弱い主観性」という概念を生み出しました。

したがって、CKB チームは、パフォーマンスの点では確かに PoS の方が PoW よりも優れていますが、レイヤー 1 を可能な限り分散化して安全にしたい場合は、PoS よりも PoW の方が適していると考えています。

拡張性を実現するセルモデル

ビットコインエコシステムの台頭により、アカウントモデルとUTXOモデルの間の議論が再び注目を集めています。初期の頃は、どちらのモデルも資産を中心に解釈されていましたが、時間の経過とともに、UTXO は依然として資産をコア (ポイントツーポイント) とみなし、アカウント モデルはコントラクトにサービスを提供するように進化し、ユーザーの資産はスマート コントラクトでホストされています。 . そしてそれと対話します。その結果、UTXO チェーンで発行された資産のセキュリティ レベルは、イーサリアムで発行された ERC-20 資産のセキュリティ レベルよりも高くなります。 UTXO モデルはセキュリティに加えてプライバシーも向上しており、トランザクションごとにアドレスが変更され、並列トランザクション処理が自然にサポートされます。最も重要なことは、チェーン上で計算と検証を同時に実行するアカウント モデルとは異なり、UTXO モデルは計算プロセスをオフチェーンに配置し、チェーン上で検証のみを行うため、アプリケーションの実装が簡素化されることです。これは、最適化問題をチェーン上で考慮する必要がないことを意味します。

CKBは、ビットコインのアーキテクチャの考え方を継承するだけでなく、UTXOモデルを抽象化してCellモデルを作成し、ビットコインの一貫性とシンプルさを保ちながら、スマートコントラクトをサポートする機能を備えています。具体的には、Cell はトークン値を表す UTXO の nValue フィールドを抽象化し、容量とデータの 2 つのフィールドに分割します。データは状態を保存し、任意のデータを保存できます。同時に、Cell データ構造には LockScript と TypeScript という 2 つのフィールドも含まれており、前者は主に所有権を反映し、後者は多くの豊富な機能をカスタマイズできます。

要約すると、Cell モデルはより一般的な UTXO モデルであり、CKB にイーサリアムと同様のスマート コントラクト機能を持たせることができます。しかし、他のスマート コントラクトとは異なり、CKB は分散型コンピューティングでの支払いを目的として設計された経済モデルではなく、共通知識のストレージのための経済モデルを採用しています。

高度な「抽象化」

「抽象化」という概念は、暗号化ユーザーにとって馴染みのないものではなく、システムをより幅広いシナリオに適用できるように、システムの特殊性を取り除き、普遍性を生み出すことを指します。ビットコインからイーサリアムへの発展は、実際には抽象化のプロセスです。ビットコインにはプログラム可能性がないため、アプリケーションの構築が困難です。イーサリアムは仮想マシンとオペレーティング環境を導入し、さまざまな種類のアプリケーションを構築するためのプラットフォームを提供します。イーサリアムはまた、Vitalik氏が何度も言及した「アカウントの抽象化」であれ、プリコンパイルされた「暗号の抽象化」の追加であれ、開発プロセス中に抽象化を続けてきました。

イーサリアムがビットコインの抽象化であるのと同様に、CKB もある程度イーサリアムの抽象化であり、スマート コントラクト開発者により多くの自由を提供します。

1) アカウントの抽象化

CKB は、Cell モデルを通じてアカウントの抽象化を実装します。たとえば、Nervos のエコウォレット UniPass は、電子メールと携帯電話に基づいた ID 認証システムを作成しました。ユーザーは、従来のインターネット アカウントと同様に、電子メールとパスワードを使用してログインできます。分散型アイデンティティサービスプロバイダーであるd.idチームが開発した分散型ドメイン名プロトコル「.bit」もNervos抽象アカウントの特性を活かし、CKBに限らずインターネットユーザー、イーサリアムユーザー、EOSユーザーがアプリケーションを直接操作できるようにしています。ユーザー。

2) 暗号の抽象化

暗号抽象化の中心となるのは、効率的な仮想マシンです。 CKB は CKB-VM を使用しており、RISC-V 命令セットの特性を利用して、開発者は C や Rust などの言語を使用して暗号アルゴリズムを実装できます。たとえば、CKB 上に構築された JoyID ウォレットは、Nervos CKB のカスタム暗号化の利点を最大限に活用してウォレットを作成し、パスワードやニーモニックを使用せずに指紋などの生体認証技術を使用して直接トランザクションを確認します。

3) 抽象化を実行する

CKB の目標は、より高いレベルの抽象化を構築して、パフォーマンスとスループットを向上させることです。抽象化レベルが高まるにつれて、Nervos ネットワークはより多くの作業をオフチェーンまたはレイヤー 2 に移行できるようになります。たとえば、XBOX は抽象的なユニバーサル プラットフォームですが、ハードウェアを変更できないなど、いくつかの制限があります。 PC では、グラフィックス カード、CPU、メモリ、ハードドライブなどのハードウェアを交換できます。したがって、PC はより抽象的なシステムです。 CKB の目標は、XBOX から PC に移行して、より多くのニーズを満たし、開発者にさらなる利便性を提供することです。

CKB 経済モデル分析: マイニング報酬とインフレ メカニズム

CKB のネイティブ トークンは CKB (Common Knowledge Byte) であり、所有者が占有することができるブロックチェーンのグローバルな状態を表します。たとえば、CKB が 1,000 個ある場合、1,000 バイトのスペースを持つセルを作成し、これらの 1,000 バイトを使用してアセット、アプリケーション ステータス、またはその他の種類のデータを保存できます。

CKB の経済モデルは非常にユニークで、マイニング報酬を 4 年ごとに半減する (ビットコインと同様) ことに加え、主流の PoS コインと同様のインフレ設計も導入しており、毎年 13 億 4,400 万が追加発行されます。今のところによると、CKBDAPPS統計によると、CKBの発行枚数は443億7,900万枚、そのうち流通供給量は436億9,000万枚です。具体的なデザインは以下の通りです。

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1) ジェネシスリリース:

ジェネシスブロックでは合計336億枚のコインが発行されました。サトシ・ナカモトに敬意を表するため、発行開始時に84億CKBがサトシ・ナカモトのアドレスに入金されました。残りの252億CKBは機関投資家、環境基金、開発チーム、一般投資家などに割り当てられており、すべてロックが解除されている。

2) 第 1 レベルの発行:

一次発行総額は336億。ビットコインと同様に、すべての初発行がマイニングされるまで、半減期は 4 年ごとに発生します。現在、CKBは2023年11月に最初の半減期を迎えており、発行額は年間21億CKBまで減少している。 2回目の半減期は2027年11月に行われる予定で、発行額は年間10億5000万CKBに減少する。最初のレベルで発行されたすべての CKB はマイナーに報酬として与えられます。

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具体的な分布:

  • 21.5% はパブリック トークンの販売に使用され、メインネットの開始時にすべてロックが解除されます

  • 17%はエコシステム基金に割り当てられ、3%はメインネットの立ち上げ時にロック解除され、残りは3年以内にロック解除されます

  • 15% は 4 年間の権利確定期間で Nervos チームに割り当てられ、メインネットの起動時に 1/3 がロック解除されます。

  • 14%は2018年に私募に使用され、2年間ロックされる

  • 5% は創設パートナーに割り当てられ、3 年間ロックされ、メインネット上で流通することはありません。

  • 2% は財団の準備金に使用されますが、2020 年 7 月にロックが解除され、メイン ネットワークでは流通しません。

  • 0.5% はテストネットのインセンティブに使用され、マイニング コンテストやバグ報奨金プログラムを通じてテストネット参加者に報酬を提供します。

  • 残りの25%は破壊されました

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3) 二次発行

マイナーの収入源が取引量の半減やオンチェーン化によって影響を受けないようにするため、CKBは「セカンダリー発行」の概念を導入し、毎年13億4,400万CKBを固定発行している。正確な分布は、ネットワーク上で CKB がどのように使用されるかによって異なります。

  • マイナー: オンチェーン状態の占有率に比例

  • NervosDAO: 総発行量に対する NervosDAO 内のロックされた CKB の割合に比例

  • 国庫:発行総額に対するCKB流通量の割合に比例 現在の統治機構は未完成であり、この部分は直接破壊される。

二次発行は「インフレ税」のメカニズムとみなすことができます。つまり、ユーザーが CKB にデータやステータスを保存する必要がある場合、マイナーに「州の使用料」として一定額の CKB を支払う必要があります。ストレージが不要になった場合は、CKB のロックを解除して NervosDAO に保存できます。ストレージを必要としない保有ユーザーは、CKB を直接 NervosDAO に預けることができ、二次発行によるトークン価値の希薄化を避けるために補助金を受け取ることができます。

によるとCKBブラウザデータによると、二次発行トークンの 11.4% はマイニング報酬に使用され、19.1% はロックアップ補助金に使用され、69.5% は財務資金に割り当てられて破棄されます。

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ネットワークコンピューティング能力

CKB マイニングは、Eaglesong ハッシュ アルゴリズムを使用して、2019 年 5 月 18 日に開始されました。 2020年3月以降、CPU、GPU、FPGAからASICマイニングマシンへ徐々に移行しており、現在はAntminer K 7やGoldshell CK 6などのASICマイニングに対応しています(GPUやFPGAマイニングマシンによるCKBマイニングによる収益も利益を得るには低い)。

現在、ネットワーク マイニングの計算能力は 240.06 PH/s、マイニング難易度は 2.31 EH です。現在CKBをサポートしていますマイニングプールF 2 プール、プーリン、2 マイナーなどを含む。

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論争は続いていますが、ビットコイン レイヤー 2 の新しいアイデアをどう思いますか?

2月13日、CKB LianCipherがRGB拡張プロトコルRGB++を提案し、CKBの流通市場価格に一定の影響を与え、ビットコインレイヤー2の正当性に関する議論を引き起こしました。一部のユーザーは、EVM 互換性派と比較して、RGB ++ はビットコイン UTXO の正当性を継承していると信じており、チームは階層化アーキテクチャ、UTXO 抽象化、または最近提案された OTX プロトコル CoBuild Open のいずれであっても、ビットコイン エコシステムに深く関与しています。トランザクション:ビットコインのアイデアの拡張と革新。ただ、CKBの位置付けが強すぎるとの見方もある。 2019 年から 2020 年までの Huobi との協力、および 2020 年から 2022 年までのゲームの方向性からは、実質的な進歩は見られませんでした。したがって、このレイヤ 2 への移行は推測の疑いがあるかもしれません。さらに、ビットコインのネイティブ開発者も、「RGB よりも優れた」という意味があると信じて、RGB++ の名前の意味に反対を表明しました。現在、CKB は RGB++ ロードマップを開始していますが、将来的にどのように機能するかは、時間の試練を通じてのみ答えられるかもしれません。

2024 年の初め以来、ビットコイン レイヤ 2 ソリューション間の競争が激化しています。しかし、どのソリューションが採用されるにせよ、彼らはビットコインエコシステムの持続可能な開発と実装をある程度促進しており、この競争はより多くのアイデアやソリューションを刺激する可能性があります。しかし幸いなことに、このプロセスにおいて、CKBは常に当初の意図を堅持し、ビットコインと同形であることを主張し、さらに欠点を埋めてきたようです。

オリジナル記事、著者:ChainFeeds。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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