オリジナル編集: キャロル、ウーがブロックチェーンについて語る
コンセンシスの暗号資産は暗号資産証券とみなされたため、SEC の執行措置の対象となっています。これらの暗号資産には次の資産が含まれますが、これらに限定されません: AMP (AMP トークン、2020 年 10 月以降 MetaMask Swaps を通じて利用可能)、AXS (Axie Infinity Shards、2020 年 11 月以降利用可能)、BNB (BNB チェーン エコシステムのネイティブ トークン、利用可能) 2021年3月以降)、CHZ(詳細は以下)、COTI(COTIトークン、2020年10月以降利用可能)、DDX(DerivaDAOトークン、2020年12月以降利用可能)、FLOW(FLOWトークン、2020年11月以降利用可能)、HEX(HEXトークン、2020年10月以降利用可能) 2020 年 10 月以降)、LCX (LCX トークン、2020 年 10 月以降利用可能)、MANA (詳細は下記を参照)、MATIC (詳細は以下を参照)、NEXO (NEXO プラットフォーム トークン、2020 年 10 月以降利用可能)、OMG (OMG ネットワーク トークン、2020 年 10 月以降利用可能) 2020年10月)、POWR(Powerledgerトークン、2020年から利用可能、10月から利用可能)、SAND(詳細は以下を参照)、LUNA(詳細は以下を参照)、RLY(Rallyトークン、2020年10月から利用可能)、XYO(XYOトークン、10月から利用可能) 2020年)。
以下は、コンセンシスが MetaMask Swaps プラットフォームを通じて投資家アカウント向けに取引する暗号資産証券の一部の詳細 (すべてではないリスト) です。
最初の発行または販売以来、すべての暗号資産証券は投資契約として発行および販売されているため、証券とみなされます。各暗号資産証券について、投資家がかかる発行者およびプロモーター(および関連する第三者)の経営または起業家的努力から利益を受け取ることを合理的に期待しているという、発行者およびプロモーターによる声明。この合理的な期待は、投資家が新規募集を通じて、以前の投資家から、あるいは MetaMask Swaps プラットフォームを含む暗号資産仲介プラットフォームを通じてこれらの暗号資産証券を取得するかどうかに関係なく存在します。
A.MATIC
「MATIC」は、Polygon チェーン上のネイティブ トークンです。 Polygon は、当初は Matic Network として知られ、2021 年に Polygon に改名されました。2017 年にインドのムンバイで Jaynti Kanani、Sandeep Nailwal、Anurag Arjun らによって設立されたブロックチェーン プラットフォームです。 Polygon の創立以来、Polygon の創設者は、「Polygon の開発と成長」のために設立した組織である Polygon Labs (Polygon) を通じて、Polygon の活動に積極的に関与してきました。
Polygon の Web サイト情報によると、Polygon はイーサリアムのスケーリング プラットフォームであり、ホスティングとイーサリアムのサイドチェーンを通じて、開発者は低トランザクション手数料とスケーラビリティを備えたユーザーフレンドリーな dApp を構築でき、ユーザーは Polygon のサイドチェーン ネットワーク上に dApp を構築してプロセス トランザクションを開始できると主張しています。資産移転と技術開発。
Polygon は、固定供給量で 100 億 MATIC トークンを発行しました。 MATIC保有者は、PolygonプラットフォームにMATICをステークしてバリデーターになること、取引の検証に請求される手数料の一部と引き換えにMATICを他のバリデーターに委任すること、またはMATICプレッジを他の第三者に譲渡することによって、追加のMATICを獲得できます。ステーキングサービスを提供する暗号資産プラットフォームなど。
MATIC の最初のホワイトペーパーによると、「Matic トークンは、Matic ネットワーク (現在の Polygon) に経済的インセンティブを提供することが期待されています。Matic トークンがなければ、ユーザーがアクティビティに参加したり、エコシステム全体にサービスを提供したりするリソースを費やすインセンティブはありません。」マティックネットワーク。」
2018年頃、Polygonは2回の初期段階のセールで1 MATICあたり0.00079ドルで16万5,000ドル、1 MATICあたり0.00263ドルで45万ドルを調達した。 2019年4月、PolygonはBinanceのInitial Exchange Offering(IEO)を通じて総供給量の19%を1 MATIC開発当たり0.00263ドルで一般に販売することで、ネットワークに資金を提供するためにさらに500万ドルを調達した。
MATIC は最初の発行以来、投資契約として発行および販売されており、したがって有価証券です。
すべての MATIC トークンの価格は同時に上昇または下落します。
2021 年 7 月以降、MATIC は MetaMask Swaps が提供する仲介サービスを通じて売買できるようになりました。
Polygon が情報を公に発信することで、2020 年 10 月以降に MATIC を購入した投資家を含む投資家が MATIC を投資とみなすようになるでしょう。具体的には、MATIC保有者は、Polygonチームの努力を通じてPolygonプロトコルが成長し、発展し、この成長と発展がMATICトークンの需要と価値を増加させることを合理的に期待するでしょう。
たとえば、Polygon はホワイトペーパーの中で、民間および公的資金調達活動からの投資収益を通じて事業を開発および成長させると公に述べています。
さらに、IEO の後、Polygon は追加の MATIC セールを実施し、ネットワークの成長をサポートするために必要な資金を調達するためにこれを行っていると公に述べました。 2022 年 2 月 7 日、Polygon はブログで、複数の有名ベンチャー キャピタル会社へのプライベートセールを通じて、ネイティブ MATIC トークンとして約 4 億 5,000 万ドルを調達したと報告しました。 Polygon は、「この資金により、コアチームは Polygon が Web3 アプリケーションの大量採用推進の最前線に立つことができるようになり、最終的にはイーサリアムが他のブロックチェーンよりも優れたものになると信じています。」と報告しています。
Polygon はまた、他の著名な投資家や著名人の投資家から資金を調達したことも報告した。
Polygon は、MATIC の約 67% が Polygon のエコシステム、基盤、ネットワーク運用をサポートするために保持されると述べました。 MATIC の追加の 20% は、Polygon チーム メンバーおよびアドバイザーへの報酬として留保され、彼らの利益と MATIC に対する投資家の期待が一致します。
さらに、Polygon ブログでは、2022 年 12 月までの週ごとのアクティブ ウォレットと日ごとのトランザクション統計、日ごとの収益やネットワーク総収益などの財務指標など、Polygon のネットワークの成長と発展に関する最新情報を頻繁に提供しています。
Polygon はまた、暗号資産取引プラットフォームで MATIC の取引が許可される時期を頻繁に宣伝します。
Polygon はまた、MATIC 購入者に対し、MATIC を他の方法での投資として検討することを明示的に奨励しています。たとえば、MATICの最大の価格下落から14か月後の2021年2月5日のツイートで、ネイルワル氏はコインを敗北からチャンピオンになるために復帰したボクサーに例えました。
さらに、2022年11月3日、ネイルワル氏は「ポリゴンが(BTCとETHと同点で)ふさわしい『トップ3』の座を獲得するまで休むつもりはない」と「炉辺チャット」でツイートした。 2022 年 5 月 24 日の YouTube の CNBC で、ベジェリック氏は「ポリゴンの違い」について次のように述べました。「私たちはチームとして非常に熱心で、すべてのプロジェクトに対して非常に実践的なアプローチをとり、採用を促進するために 24 時間体制で取り組んでいます。これが、当社が現在最も人気のあるスケーリング インフラストラクチャ プラットフォームである理由です。」たとえば、2023 年 2 月 21 日、Nailwal 氏は、Kanani 氏が「この驚くべき成長を維持するために、イーサリアムの大規模な導入を促進することで、今後 5 年間の戦略を明確に定めました」とツイートしました。資金はまだ十分にあり、現在の残高は2億5,000万米ドル以上、MATICトークンは19億以上です。」
2022年1月以来、Polygonは手数料として蓄積されるMATICトークンを「燃やす」ことも宣伝しており、MATICの総供給量が減少することを示しています。たとえば、2022 年 1 月、Polygon は「Burn, MATIC, Burn!」というタイトルのブログ投稿で、書き込みを可能にするプロトコルのアップグレードを強調しました。 「Polygon の MATIC 供給量は 100 億に固定されているため、利用可能なトークンの数が減少するとデフレ効果が生じます」と Polygon はウェブサイト上の同時ブログ投稿で説明しました。2023 年 3 月 28 日の時点で、Polygon は約 960 万トークンを消費しました。 MATICトークン。 Polygon ネットワークの「デフレ効果」で宣伝されている MATIC 破壊メカニズムにより、供給を削減するメカニズムが組み込まれているため、MATIC の価格が上昇するため、投資家は MATIC の購入が潜在的に利益をもたらす可能性があると合理的に信じ込ませています。
B.マナ
「MANA」はディセントラランドによって発行されたデジタルトークンです。 Decentraland は、2015 年 6 月に開発された仮想現実プラットフォームですが、2020 年 2 月まで一般公開されませんでした。 Decentraland は、Ariel Meilich、Esteban Ordano、Manual Araoz、Yemel Jardi を含むコア開発チームを通じて、Metaverse Holdings と呼ばれる事業体によって立ち上げられました。 Decentraland はイーサリアム チェーン上で実行されます。 Decentraland の Web サイトによると、Decentraland はユーザーがコンテンツやアプリケーションを作成、体験し、収益化できる 3 次元仮想現実プラットフォームです。
MANA は、Decentraland 仮想現実エコシステムのすべての取引に関与する暗号資産です。 2017年8月18日、ディセントラランドは新規コインオファリング(ICO)を開催し、その間にMANAがETHに交換され、約2,410万ドルを調達しました。現在、MANA トークンの総供給量は約 21 億 9,000 万です。
Decentraland は初期の貢献者に MANA の購入に割引価格を提供します。
MANA は最初の発行以来、投資契約として発行および販売されており、したがって有価証券です。
すべての MANA トークンの価格は同時に上昇または下落します。
2020年10月以降、MANAはMetaMask Swapsが提供する仲介サービスを通じて売買できるようになりました。
ディセントラランドが情報を公に広めることは、2020年10月以降にMANAを購入した投資家を含む投資家にMANAが投資であると考えるようにさせるだろう。具体的には、MANA保有者は、ディセントラランドチームの努力を通じて成長と発展が見られることを合理的に期待しており、この成長はひいてはMANAの需要と価値を高めることになるでしょう。
MANA ICO中に集められた投資家資金は、マーケティング資金、事業経費、ディセントラランドプラットフォームの完成に集中しました。たとえば、MANA ICO の数週間前の 2017 年 7 月 5 日、Jardi は Decentraland のトークンセール収益の使用目的を次のように詳述するブログ投稿を公開しました。
このブログ投稿ではさらに、収益の「最優先事項」は仮想世界の開発であり、ディセントラランドが設立された後も「開発予算はワールドブラウザーでのユーザーエクスペリエンスを継続的に改善することに集中する」と説明している。
実際、メイリッヒ氏は別のブログ投稿で、ICO後、ディセントラランドはMANAの供給量が初年度に8%増加し、その後のペースではより低いペースで増加する「継続的トークンモデル」を導入すると説明した。 Decentraland が「新しいユーザーに対応するために定期的に拡張する…[継続的トークン モデル] を通じたトークン販売からの収益は、長期的に Decentraland に資金を提供し、ネットワークの繁栄に合わせて維持できるようにする」ために成長しています。
2020年4月、DecentralandチームはDecentraland Foundationの設立を発表しました。Decentraland Foundationは現在、仮想環境やツールを含むDecentralandプラットフォーム上で提供される製品とサービスの知的財産権を保有しています。 Meilich 氏は、ICO 中に発行された MANA トークンの初期供給は次のように分配されると公に述べました: 20% は設立チーム、アドバイザーおよび初期の貢献者に、20% は購入のために一般に公開されます。 Decentraland 内での構築を検討している早期導入者、開発者、パートナーの「インセンティブ」を対象としています。」
Meilich 氏が公開ブログ投稿で説明したように、「Decentraland 内での価値の創造を奨励するために、追加のトークンが開発チームと組織の予備に割り当てられ、コミュニティとパートナーの参加を促進します。」
たとえば、Decentraland は、仮想現実プラットフォームに組み込まれるアーキテクチャと Decentraland の成長をサポートする手順を説明したホワイト ペーパー (「Decentraland ホワイト ペーパー」) を公開しました。ホワイトペーパーではさらに、プラットフォームの開発はまだ初期段階にあることを明確にし、プラットフォームの成功を確実にするために開発プロセス中に対処する必要がある多くの「課題」を列挙しています。
メリッチ氏によると、ICO後もディセントラランドは土地割り当て政策と、グループがより大きな連続した区画を購入できるようにする方法を準備中だという。 ICO 以来、Decentraland は自社のプラットフォーム (「マーケットプレイス」や「ビルダー」など) で使用するツールを開発してきました。 2018 年 3 月 19 日に公開されたブログ投稿で、Decentraland チームは Marketplace を「一連のツールの最初のもの」と説明しました。
さらに、ディセントラランドの白書では、財団がどのように「ネットワークの成長を促進する」か、つまり「一連のマイルストーンの達成に基づいて賞品を用意して、アート、ゲーム、アプリケーション、体験の創作のためのコンテストを主催する」と説明している。同時に、新規ユーザーには補助金が配布され、すぐに経済活動に参加できるようになります。」ディセントラランドのホワイトペーパーはさらに、「これらの金銭的インセンティブは、ネットワークが独立してユーザーと開発者を引きつけることができるまで、ネットワークの利用価値が急速に成長するのに役立つでしょう」と主張しています。 」
DecentralandのホワイトペーパーとWebサイトでは、Decentralandのエコシステムで使用されるときにプロトコルがどのようにMANAトークンを「燃やす」かについても宣伝しています。
Decentraland のホワイト ペーパーは、Decentraland の Web サイトから引き続き入手できます。
C.CHZ
CHZ はイーサリアム ブロックチェーン上のトークンで、「現在 Socios を動かしている Chiliz スポーツおよびエンターテイメント エコシステムのネイティブ デジタル トークン」と宣伝されており、Chiliz ブロックチェーン プラットフォーム上に構築されたスポーツ ファンの交流機能です。 Chiliz ブロックチェーンは、プロトコルの創設者で現 CEO の Alexandre Dreyfus によって 2018 年初頭に立ち上げられ、HX Entertainment Ltd と呼ばれるマルタの企業によって運営されています。 Chilizのホワイトペーパーでは、Chilizプロトコルについて「ファンがお気に入りのスポーツ団体内で直接投票し、新しいスポーツやeスポーツ団体とつながり、資金提供を支援できる」プラットフォームだと説明している。
CHZトークンを使用すると、「ファンは、例えばCHZトークンを購入した後、Sociosプラットフォームと提携しているチームまたは組織からブランド化されたファントークン(ファントークン)を取得し、ファンインフルエンサーとして投票権を行使できる」と言われています。トークン」は投票に参加し、選手のウォームアップユニフォームやチーム旗のデザインの選択など、チームの決定に影響を与えることができます。
2018年11月のChilizホワイトペーパーによると、同社は2018年第2四半期の「Chilizトークン生成イベント」で約6,600万ドルの資金調達を完了し、約30億CHZトークンが「私募を通じて実行」されたという。 CHZトークンは2018年に最初に鋳造され、最大供給量は8,888,888,888コインでした。しかし、Chiliz が Socios プラットフォーム上で CHZ で購入できる「ファン トークン」を提供したのは 2019 年の第 2 四半期になってからでした。
少なくとも2020年12月以降、CHZはMetaMask Swapsプラットフォームを通じて売買できるようになりました。
2018年のCHZトークンの最初の私募から2023年の公式声明まで、CHZがメタマスク・スワップで取引できるという声明を含むChilizチームによって発表された情報により、CHZ保有者はCHZが投資であると合理的に信じるようになりました。プラットフォームの開発、拡張、成長に向けたチームの努力を通じて利益が得られ、それによって CHZ の需要と価値が高まることが期待されます。
Chiliz の Web サイトでは、Chiliz チームについて「27 か国から集まった 350 人以上のさまざまな業界の専門家で構成されており、さらに成長を続けている」と説明されています。
実際、Chiliz ホワイトペーパーやその他の公式声明では、Chiliz リーダーシップ チームの数名のメンバーも紹介されており、これらの「リーダー」または「コンサルタント」チームの履歴書と、過去の成功した起業家としての経験が開示されています。 Chiliz の Web サイトでは、Chiliz チームが「スポーツとエンターテイメントのための Web3 インフラストラクチャを構築している」と主張しています。
Chiliz チームはまた、CHZ の販売による収益を Chiliz プロトコルの開発、マーケティング、事業運営、成長に資金を提供するために使用し、それによってプロトコルに関連する CHZ の需要を増加させると公に述べています。たとえば、ホワイトペーパーでは、トークンセールを通じて調達された資金は次のように割り当てられると説明しています: 58% は運営費に使用されます (資金の大部分は、Socios プラットフォームの開発のために発行者から関連会社に渡され、安全性が確保されます)。パートナーシップとプラットフォームのデジタル インフラストラクチャの有効化に 20% (資金は、Socios プラットフォームの新規ユーザーの獲得と、その投票機能への参加を増やすために使用されます)。5% は、セキュリティと法務に使用されます。 % はエコシステムのサポートに使用されます。
さらに、割り当てられた CHZ トークンの合計の 5% と 3% が、プラットフォームの作成と開発を担当する 2 つのグループである Chiliz チームと諮問委員会にそれぞれ割り当てられ、経営陣の運命と CHZ 投資家の運命を一致させます。
CHZのホワイトペーパーは、スポンサーと投資家の利益の一致(運命の一致)をさらに明確にし、「BTC、ETH、チリズの価値が変動した場合、企業は必要な範囲で開発に資金を供給できない可能性がある」と警告している。予想どおりに Socios プラットフォームを開発または維持できない可能性があります。」
Chiliz チームはまた、スポーツおよび e スポーツ業界の成長の可能性を頻繁に宣伝しており、プラットフォームを拡大する Chiliz チームの取り組みを通じてそれを収益化したいと考えています。たとえば、CHZ のホワイト ペーパーでは、ゲーム業界の規模と e スポーツ収益の可能性、さらには伝統的なスポーツ ファンのエンゲージメントを促進し収益化するための CHZ の利用について強調しています。 2018年6月の「トークン生成イベント」について、ホワイトペーパーは「私たちはもはや資金調達策を追求していませんが、チリズ/ソシオスのビジョンを実現するために蓄積されたリソースを活用することに焦点を当てています。」とホワイトペーパーは続けています。 Chiliz と Chiliz が運営する Socios プラットフォームは、サッカーをベンチマークとして使用して、トークン化されたファン投票モデルを他のスポーツに拡張し、インド市場のクリケット、日本の野球など、さまざまな競争分野が支配的な世界市場に対応します。」
Chilizチームとその幹部の公式声明では、CHZトークンは主にSociosで「ファントークン」を購入するために使用され、CHZトークンの需要と価格はSociosファントークンの需要とそのメリットに直接依存すると述べられています。
Chiliz チームは、CHZ に依存して動作する Chiliz ブロックチェーン設計の経済的現実を強調する他の公式声明も発表しました。Chiliz が、トークン保有者に魅力的なオファーを提供するより多くのチームと協力してプラットフォームを拡大するにつれて、トークン所有者に機会、対応する価値が提供されます。ファントークン」が増加するため、CHZの価値も増加します。
たとえば、Chiliz の Web サイトの FAQ セクション (少なくとも 2021 年 12 月から 2022 年 12 月まで一般公開される予定) には次のように書かれています。「より多くの e スポーツ チーム、リーグ、タイトルがプラットフォームに参加するにつれて、より多くのファンが投票権へのアクセスを望んでおり、 Chilizトークンは成長し続けています。」
Chiliz の CEO も他の公式声明で同様の意見を表明しています。 2020年2月、同氏は次のように述べた。「何千人もの一般サッカーファンが仮想通貨を使い始め、$CHZを購入してファントークンを購入している。我々は今後もパートナーを追加し、範囲を拡大し、ブランドを強化していくので、今後さらにそのようなことが起こると期待している」 2021 年 3 月に、彼は次のようにツイートしました。「$CHZ を利用した Socios App Monthly Active Users (MAU) では、CHZ (取引所、Etherscan ウォレットなど) の需要が爆発的に増加していることがわかります。 Chilizブロックチェーンを活用した、主流の消費者向けの製品を構築している」と彼は2023年2月にツイートした。「偏見はあるが、Chilizエコシステムがファン、スポーツ資産、イノベーションに多大な価値をもたらすと非常に自信を持っている」 、 彼は言った。
Chiliz チームは、暗号資産取引プラットフォーム上でトークンを提供することで、CHZ の二次取引も促進しています。たとえば、ホワイトペーパーの初期バージョンでは、アジアの取引所でCHZを提供するための「進行中の議論」が強調されており、ChilizのWebサイトにはBinanceプラットフォームでCHZを提供するという提案を反映した「リストコンテンツとQA」文書があります。
Chilizチームはまた、総供給量を減らすことでCHZの価格をサポートするメカニズムとしてCHZトークンを「バーン」する計画であると投資家に語った。たとえば、2020年にChilizチームは、「ファントークン」取引所を通じて、純取引手数料収入の20%、「ファントークン」販売収入の10%、NFTからの純収入の20%を破壊すると発表しました。そして収集品。この記事で説明されている他の暗号資産証券と同様に、この市場ベースの CHZ バーンにより、投資家は CHZ の購入に利益の可能性があると合理的に信じることができます。
D.サンド
「SAND」はイーサリアム ブロックチェーン上に作成され、サンドボックス プラットフォームのネイティブ トークンです。 Sandbox は元々、2012 年に Pixowl, Inc. (「Pixowl」) によって初めてリリースされた仮想ゲーム プラットフォームでした。元々は携帯電話でダウンロード可能なゲームでした。サンフランシスコに本社を置く Pixowl は、アーサー マドリード (「マドリード」) とセバスチャン ボルジェ (「ボルジェ」) によって 2011 年に設立されました。 2018年、香港に本拠を置くAnimoca Brands, Inc.(「Animoca」)はPixowlを買収し、ブロックチェーン技術を使用してThe Sandboxの新しい3Dバージョンを構築する意向を発表しました。 Pixowl の買収後、The Sandbox の知的財産権は、Pixowl の他の資産とともに Animoca の完全子会社である TSB Gaming Ltd (「TSB」) に譲渡されました。マドリード氏は TSB の CEO、ボルジェ氏は最高執行責任者です。
The Sandbox の Web サイトによると、SAND は Sandbox プラットフォームにアクセスし、プラットフォームのガバナンスに参加し、プラットフォーム上のステーキング プログラムを通じて報酬を獲得するために必要なトークンです。
2019年7月のSANDの鋳造に先立って、2019年5月23日頃、AnimocaはTSBを通じた将来株式契約(「SAFE」)とSANDトークンの発行を通じて、現金と暗号資産で約250万ドルを調達し、「SANDの開発に資金を提供する」とした。 The Sandbox の今後のブロックチェーン バージョン。」 2019年5月23日のAnimocaのプレスリリースによると、ほとんどの投資家はSANDトークンの購入とSAFEプロトコルを通じて取得した将来のTSB株(金額200万ドル)に投資を割り当てたが、一部の投資家はSANDトークン(50万ドル)のみに割り当てたという。 。プレスリリースによると、この資金調達ラウンドはHashedが主導し、他の多くの仮想通貨ベンチャー投資家も参加し、総額約100万ドルに達したという。
TSBは2019年7月頃にイーサリアムブロックチェーン上で合計30億SANDを鋳造し、BinanceでのプライベートセールとIEOを通じて300万ドルを調達した。
2020 年 10 月以降、SAND は MetaMask Swaps プラットフォームを通じて売買できるようになりました。
TSB は、SAND 保有者 (2022 年 5 月以降に SAND を購入した人を含む) が SAND が投資であると合理的に信じ、サンドボックス プロトコルを拡張する TSB の取り組みから利益を得ることを期待するように仕向けた情報を公的に広め、それによって SAND の需要と価値が増加しました。
「取引所上場」を発表したブログ投稿の中で、The Sandbox は自社の「上場」と流通市場での SAND トークンの流動性を宣伝しました。たとえば、2021 年 9 月 21 日の Medium ブログ投稿で、The Sandbox は、「$SAND は、時価総額上位 12 位の取引所を含む、世界中の 60 以上の仮想通貨取引所に上場されている」と述べています。
さらに、The Sandboxは、プラットフォームの開発と宣伝のためにプライベートトークン販売とIEOからの収益をプールすると述べた。たとえば、2019 年 5 月 23 日のプレス リリースには次のように記載されています。「この取引を通じて調達された資金は、The Sandbox ゲーム プラットフォームの開発チームとインフラストラクチャの拡大、クリエイターおよび知的財産ライセンスの取得によるマーケティング活動のサポート、およびセキュリティの提供に使用されます」サンドボックスのホワイトペーパーには、IEO で調達した 300 万ドルの同じ目的についても説明されています。
The Sandboxのホワイトペーパーによると、最初に鋳造された30億のSANDトークンのうち、19%がThe Sandboxの創設者とチームに割り当てられ、25.8%が会社の準備金に割り当てられます。
サンドボックスは、2019 年 7 月 25 日の Medium ブログ投稿で、「SAND トークンの興味深い特性は、その希少性により、その価値が時間の経過とともに増加する可能性があることです。SAND の供給は 30 億個に制限されるでしょう。」と述べています。
TSBは、SANDトークンの供給を制御し、「複数の取引所からSANDを購入するなど、制御可能な供給メカニズム」を実装するためにSANDホワイトペーパーで言及されているサンドボックスチームを含む、SAND市場を管理するための措置を講じると公に述べた。砂 砂の総供給量は固定されていますが、最初に提供される砂の量は希少性効果をもたらし、一人当たりの砂の供給量が減少し、需要が促進されます。」
Animoca は、The Sandbox の成功と将来の成長を説明する際に、Pixowl、TSB、および The Sandbox の中心メンバー (マドリッドとボルジェを含む) の背景を何度も宣伝しました。
· Pixowl の買収後、Animoca の共同創設者兼ディレクターである Yat Siu は、2018 年 8 月 27 日のプレスリリースで次のように述べました。 -100万ドル規模のゲームプロジェクトにおいて、私たちはThe Sandboxのブロックチェーンバージョンには大きな可能性があると信じており、この買収がもたらす数多くの成長の機会を活用することを楽しみにしています。」
· 2018 年のプレスリリースで、マドリッドは次のようにコメントしました。「Animoca Brands は Pixowl に最適であり、当社の重要な知的財産である The Sandbox の成長を加速しながら、当社のブランド関係をそのポートフォリオに追加できることに興奮しています。」
· 2018 年のプレス リリースでは、「Microsoft Game Studios の創設者であり Xbox プロジェクトの共同創設者である Ed Fries は、「The Sandbox」のオリジナル ゲーム開発者である Pixowl の特別顧問であるため、引き続き諮問チームです。」
· サンドボックスのホワイト ペーパーではさらに次のように述べられています。「当社には、プレーヤーがゲーム エクスペリエンスを構築、所有、収益化し、宣伝できる独自の仮想世界ゲーム プラットフォームを構築するという強力なビジョンに基づいて実行する、強力な製品ロードマップとクラス最高のチームがあります。」ゲーム業界をリードするテクノロジーとしてのブロックチェーン。」
サンドボックスのホワイトペーパーでは、プラットフォーム上で高品質のコンテンツとゲーム制作を奨励するための助成金を提供することでサンドボックス エコシステムをサポートする「サンドボックス財団」の役割について説明しています。さらに、サンドボックスの Gitbook は、「財団から資金提供を受けたすべてのゲームの評価を通じてメタバースの全体的な評価が高まり、好循環が形成され、それによってより大きなゲームに資金を提供できるようになる」と指摘し、サンドボックス財団が収益を支援しているとも指摘した。より広範なSANDの採用を促進するためのゲームトークンのコンテストとクロスゲーム。取引所やインフルエンサーとの共同マーケティングを含む、NFT、メタバース、SANDの導入の認知度の向上を促進するマーケティングキャンペーンをサポートします。
E.ルナ
LUNA は、Terraform とその創設者 Do Kwon によって作成された Terra ブロックチェーンのネイティブ トークンです。 Terra ブロックチェーンは 2019 年 4 月に開始され、10 億の LUNA トークンが作成されました。
関連するすべての期間において、Terraform と Kwon は数億の LUNA トークンを自社で保持していました。
LUNA 所有者が LUNA の「ラップされた」バージョン (「wLUNA」) を作成できるようにする「シャトル」と呼ばれる「ブリッジ」があります。 wLUNA トークンは、Terra ブロックチェーンではなくイーサリアム ブロックチェーンで取引できる点を除いて、すべての重要な点で LUNA と同じです。
発行時から 2022 年 5 月まで、LUNA と wLUNA は投資契約として提供および販売されていたため、有価証券でした。
投資家は、法定通貨または暗号資産を支払って、LUNA および wLUNA を取得できます。
LUNA と wLUNA は同じ価格であり、1 対 1 で交換可能です。 wLUNA 保有者は、いつでも wLUNA を LUNA に交換する権利を有します。
したがって、LUNA と wLUNA の投資家は、価格の上昇と下落において同じリスクを負います。つまり、1 人の投資家が利益を得た場合、すべての投資家が保有する LUNA または wLUNA の総額に等しい割合で利益を得ることができます。
LUNAとwLUNAは、2021年1月にMetaMask Swapsを通じて初めて取引を開始しました。
Terraform が LUNA または wLUNA に関する情報を繰り返し公に広めたこと、およびこれらの資産の価値を高めるための Terraform の計画された取り組みにより、2021 年 1 月 7 日以降に LUNA または wLUNA を購入した投資家を含む投資家は、LUNA と wLUNA を Terraform の取り組みへの投資対象とみなすようになりました。具体的には、LUNA と wLUNA の保有者は、Terra ブロックチェーンを拡張する Terraform の取り組みから利益を得ることを合理的に期待します。そのような成長は、結果として LUNA と wLUNA の需要と価値を増大させるからです。
Terraform と Kwon は投資家に対し、Terraform は LUNA の販売収益を運営資金として使用し、Terra エコシステムの構築と拡大を支援すると述べました。たとえば、2018年7月のトークン販売契約の中で、Terraformは潜在的な投資家に対し、資金調達はTerraformが開発したシステムを「構築して運用するため」であると述べた。
2021年の公開インタビューで、Terraformの事業開発責任者は、LUNAは「当社の『株式』である」と述べた。
2021 年 4 月 7 日、クォン氏は X に「長期的には、$Luna の価値は実現可能であり、エコシステムの成長とともに成長します。」と投稿しました。
Terraformの特別プロジェクトディレクターも同様に、2021年6月のビデオプレゼンテーションで、「LUNAを所有するということは、本質的にネットワークの株を所有し、その価値が時間の経過とともに増大し続けることに賭けていることになる」と述べた。
Terraform はマーケティング資料の中で、チームの専門知識をさらに宣伝し、Terraform は「連続起業家」によって率いられており、「関連性の高い専門知識」を備えたチームであると主張しています。
これらの事実およびその他の要因に基づいて、2023 年 12 月 28 日、ニューヨーク州南部地区連邦裁判所は、LUNA と wLUNA の両方が投資契約として提供および販売されたとの判決を下しました。