블록체인 게임: 1세대의 성공과 실패
편집자 주: 이 기사의 출처는푸른여우노트 (ID: lanhubiji)편집자 주: 이 기사의 출처는
, 저자: Zane huffman, 번역: SIEN, 허가를 받아 Odaily에서 출판.
머리말: 비트코인이 탄생한 이래로 사람들은 게임에서 암호화폐를 사용하는 아이디어를 가지고 있었고, 그것을 위해 많은 연습을 해왔습니다. 실제 블록체인 게임은 게임 플레이와 블록체인 메커니즘의 깊은 조합입니다. 실제로 지난 몇 년 동안 약간의 성공이 있었지만 더 많은 실패가 있었습니다. 이러한 관행을 통해 게임 플레이가 점차 증가하고 통합 정도가 점차 향상되고 있음을 알 수 있습니다. 물론 블록체인 게임은 여전히 성능, 비용, 사용 편의성 등의 문제가 있지만, 일반 사용자에게 진정으로 사용하기 쉽고 사용하기 쉬운 블록체인 게임은 여전히 진행 중입니다.
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암호화 게임 대 블록체인 게임
크립토 게임은 암호화된 자산을 어느 정도 통합한 게임을 말합니다. 이 정의에 따르면 모든 블록체인 게임은 암호화된 게임이기도 합니다.
그러나 모든 크립토 게임이 블록체인 게임은 아닙니다. 블록체인 게임은 게임 플레이의 일부 또는 전부가 체인에서 직접 실행됨을 의미합니다. 즉, 블록체인 게임의 게임 플레이 입력 또는 활동은 플레이어가 네트워크에 브로드캐스트하는 트랜잭션처럼 보입니다. "진정한" 블록체인 게임에서는 게임의 100%가 온체인에서 발생합니다. 이는 게임 세계가 네트워크에서 실행되며 중앙 서버가 없음을 의미합니다.
모든 수준에서 암호 화폐의 통합은 흥미롭고 게임 개발에 잠재적으로 가치가 있지만 이 기사는 블록체인 게임에 초점을 맞추고 "실제" 블록체인 게임에 더 중점을 둘 것입니다. 향후 게임 산업에서 블록체인 기술의 가장 큰 잠재력은 리얼 블록체인 게임의 등장에서 비롯되며, 이는 전체 산업의 패러다임 전환이 될 것입니다.
시금치가 아니라 게임입니다.
탈중앙화 애플리케이션(dApp)
분산형 애플리케이션(dApp)은 블록체인 네트워크를 통해 상호 작용하는 사용자 대면 프로젝트입니다. 많은 암호화된 게임은 다양한 블록체인을 기반으로 하는 분산형 애플리케이션입니다. 사실 모든 블록체인 게임은 dApp으로 표현될 수 있습니다.
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블록체인 게임 프로젝트의 현재 반복은 2017년 12월 Cryptokitties에서 시작되었습니다. 비트코인 개척자들 사이에서 되풀이되는 주제는 비트코인을 온라인 게임에 통합하려는 노력이었습니다.
돌이켜 보면 이러한 통합 관행 중 많은 부분이 종종 시대에 뒤떨어지고 비효율적이었습니다. 1세대 암호화폐 게임이 실패했다는 말은 아닙니다. Huntercoin 및 Spells of Genesis와 같은 프로젝트는 커뮤니티 내에서 성공적인 것으로 간주되며 각 프로젝트는 현재 또는 미래의 블록체인 게임을 소개하는 1세대 인프라를 만드는 데 도움이 됩니다. 아래에서는 1세대 암호화폐 게임과 블록체인 게임을 살펴봅니다.
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암호화폐 게임
암호 게임의 첫 번째 인스턴스를 정확히 나타내는 것은 어렵습니다. 2011년까지 거슬러 올라가는 Bitcointalk 포럼에 대한 토론은 비트코인이 시작된 이래로 Bitcoin에 관심이 있는 독립 개발자로부터 역사적인 지원이 있었음을 나타냅니다. 그러나 포럼에서 제안된 많은 아이디어와 게임은 결코 꽃을 피우지 못했습니다. 2013년까지 Bitcoin에서 작동하는 몇 가지 성숙한 게임이 있었습니다. 2015년에도 비슷한 증가가 있었지만 다음 물결은 다양한 알트코인으로 확장되었습니다.
1. 비트코인 PvP 게임
2013년까지 비트코인 게임은 시작되었고 성장했습니다. Seals with Clubs는 수백 명의 플레이어가 지속적으로 활동하는 떠오르는 온라인 포커 룸입니다. Primedice는 한동안 운영되어 사용자가 수십만 명으로 확장되었습니다.
Bitcoin을 통한 플레이어 대 플레이어 게임은 가장 논리적인 발전을 나타냅니다. 딜러와 대결하는 대신 이러한 PvP 게임은 플레이어 간의 간단한 게임 플레이를 제공합니다. (Blue Fox 참고: PvP 게임은 플레이어 간의 직접적인 게임을 말합니다.)
당시 가장 인기 있고 성공적인 PvP 게임 사이트는 Gambit이었습니다. 2013년 말에 출시된 Gambit은 플레이어가 비트코인을 사용하여 서로 경쟁할 수 있는 다양한 보드 및 카드 게임을 제공합니다. 이러한 게임에는 Monopoly, BattleShips 및 Risk와 같은 고전 게임의 많은 암호화된 파생물이 포함됩니다. Gambit이 플레이어에게 어필하는 대부분의 요소는 넉넉한 보너스입니다. 각 게임을 통해 사용자는 바이인 없이 약간의 보너스를 얻을 수 있습니다. 모노폴리 게임은 바이인 승자가 없는 경우 최대 상금이 0.00025 BTC입니다. 동시에 플레이어가 게임에 로그인할 수 있는 빈도에는 제한이 없습니다.
불행히도 Gambit의 보상은 너무 매력적입니다. 플레이어는 단순히 토큰으로 베팅하는 것에 대해 생각하지 않고 대신 무료 게임을 고수하고 충분한 게임을 플레이하여 보너스를 얻은 다음 종료하기를 희망합니다. (Blue Fox 참고: Gambit의 디자인으로 인해 로그인한 사용자는 보너스를 구매하지 않고 게임에 참여할 수 있으며 게임 수에 제한이 없습니다. .)

시간이 지남에 따라 사이트는 보너스를 낮추고 최고 플레이어 보너스가 포함된 월별 순위표와 같은 새로운 기능을 도입했습니다. 그러나 비트코인 보너스 게임 사이트를 제외하고는 많은 관심을 끌지 못했습니다. 웹사이트는 여전히 사용 중이지만 2015년에 비트코인이 제거되었습니다.
다른 PvP 게임도 비슷한 운명을 겪었습니다. 그들의 성공은 보너스 수입의 매력에 달려 있지만 미묘한 균형입니다. 너무 적으면 아무도 플레이하지 않고, 너무 많으면 게임 운영자가 돈을 잃게 됩니다. 다른 예로는 플레이어가 비트코인으로 베팅하는 온라인 Bomberman 스핀오프인 Bombermine과 경쟁이 치열한 아케이드 게임 사이트인 Gamerholic이 있습니다. League of Legends 및 CS:GO와 같은 일부 전통적인 게임에 베팅하기 위한 P2P 베팅 플랫폼 역할을 하는 일부 웹사이트도 있습니다. 그러나 이러한 프로젝트 중 어느 것도 충분한 관심을 끌 수 없었습니다.
2. 마인크래프트 서버
PvP 게임 이후, 다음 개발 분야는 흥미로운 매체인 Minecraft에서 나옵니다. 2012년 말, Unlimited Modulation의 샌드박스 블록 게임은 Bitcoin의 전용 서버를 설치했습니다. 개발자는 비트코인 지갑을 유지하기 위해 게임 내 아바타를 제공하는 오픈 소스 플러그인을 만들었고 많은 전용 서버 소유자가 이 기능을 중심으로 사용자 지정 서버를 구축했습니다.
최초로 기록된 Bitcoin Minecraft 서버는 MinecraftCC입니다. MinecraftCC에서 플레이어는 블록 배치, 몬스터 처치, 구조물 건설 등 서버에서 수행하는 모든 작업에 대해 주간 비트코인 보너스를 받을 수 있습니다. 관리자는 Bitcointalk 포럼을 통해 유료 광고를 경매하는 것과 같이 보너스 자금을 조달하는 창의적인 방법을 찾았습니다. 그러나 2016년까지 이 계획은 지속 불가능해졌고 비트코인 수입은 제거되었습니다. 서버는 여전히 활성화되어 있지만 암호화폐의 역할은 불분명합니다.
또 다른 흥미로운 예는 다른 두 개보다 늦게 시작되었지만 오늘날에도 여전히 운영 중인 BitQuest입니다. BitQuest는 서버 하드웨어를 비트코인 채굴기로 바꾸는 혁신적인 접근 방식을 통해 채굴 수익을 게이머가 몬스터(게임 내 아이템)를 죽임으로써 얻을 수 있는 게임 내 아이템으로 만들 수 있습니다. 하지만 채굴 경쟁이 치열해 더 이상 게임을 할 수 있는 비트코인 수입이 없다.

향후 몇 년 동안 다른 알트코인을 포함하는 다른 서버가 있었습니다. 특히 Dogecoin 및 DigiByte를 실행하는 전용 서버를 만들려는 시도가 있었습니다.
이미지 설명
출처: 비트퀘스트
3. 인디 게임
세 가지 범주 중에서 인디 게임은 가장 흥미롭고 획기적인 게임 장르를 나타냅니다. 다양한 수준의 성공으로 다양한 개인과 스튜디오가 비트코인 및 기타 알트코인을 통해 작동하는 게임을 구성했습니다.
여러 면에서 Dragon's Tale은 비트코인에서 실행되는 가장 성공적인 인디 게임입니다. 2011년부터는 다른 프로젝트보다 먼저 출시되기도 했다. Dragon's Tale은 부드러운 RPG 요소가 가미된 MMO 게임으로 게임 플레이는 시금치에 중점을 둡니다. 비트코인에 돈을 걸 수 있는 다양한 행운과 기술 게임은 물론 비트코인을 얻기 위한 간단한 질문과 탐색도 있습니다. Dragon's Tale은 몇 년 후 실패하기 시작했으며 활동은 기본적으로 2015-2016년에 중단되었습니다.
다른 예로는 Hammercoin, Island Forge(샌드박스 섬 점핑 MMO), Bitfantasy(비트코인으로 플레이하기 위해 지불하는 MMORPG 게임)가 있습니다. 이 모든 프로젝트는 예외 없이 실패했습니다. 되풀이되는 문제는 비트코인의 게임 통화 기준이 점점 높아지고 있으며 여기에는 점점 더 느려지는 거래 시간과 더 높은 거래 수수료가 포함되어 모든 게임을 성장시키는 것이 불가능하다는 것입니다.
보다 현대적인 접근 방식으로 자체 자산을 도입한 최초의 암호화폐는 더 큰 성공을 거두었습니다. 가장 인기 있고 널리 성공한 첫 번째 예는 Spells of Genesis입니다. Spells of Genesis는 버블 슈터로 플레이하는 RPG입니다. 게임의 경제는 동종 상대방 자산 BCY로 표시되며 카드는 비동종 자산 XCP로 표시됩니다.
Gamecoins
효과적인 토큰 및 카드 사전 판매와 소각을 위한 토큰 경제 메커니즘을 통해 Spells of Genesis는 Google Play 스토어에서 인상적인 성장과 동시에 자산 평가를 볼 수 있습니다. 2016년 소프트 런칭과 2017년 메인 런칭 후 SoG는 10,000회 이상의 다운로드를 기록했으며 BCY는 2016년과 2017년 대부분을 통해 시가 총액을 8자릿수로 성장시켰습니다.
같은 공간에서 얼마 지나지 않아 Nexium이 등장했습니다. Nexium은 플레이어가 토큰 NXM으로 베팅하여 서로 다른 Odaily의 우주 전투에서 서로 경쟁하는 우주 공간에서 열리는 MOBA(멀티플레이어 온라인 아레나)입니다. SoG와 BCY가 2017년에 했던 것과 유사하지만 그 후 떨어졌습니다.
Hyper, GP 및 어느 정도 DGB는 모두 사용자가 Team Fortress 2(Hyper 및 GP) 및 League of Legends(DGB) 코인 보너스 수입과 같은 인기 게임의 게임 플레이를 통해 각 세대를 얻을 수 있는 메커니즘을 제공합니다.
GameCredits는 GAME을 위한 새로운 게임을 만드는 데 집중하는 다른 접근 방식을 취했습니다. 2016년과 2017년 상반기에 3개의 게임이 개발되었지만 이러한 프로젝트는 결실을 맺기 전에 취소되었습니다.
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블록체인 게임
Huntercoin
최초의 암호화폐 게임이 확실히 중요한 역할을 했고 향후 프로젝트의 기반이 되었지만 이 기간 동안 가장 야심차고 인상적인 개발은 세계 1세대 블록체인 게임이었습니다. 블록체인에서 게임을 개발하기 위한 프레임워크가 없기 때문에 1세대 블록체인 게임의 프로젝트 수는 훨씬 적습니다.
이 범주에서 가장 주목할만한 프로젝트는 Huntercoin과 Motocoin입니다. 각자의 성공과 단점이 매우 다르지만 오늘날 블록체인 게임의 영감이 되고 미래에 지배적일 수 있습니다.
표준 블록체인 게임 역사가, 열광자, 전도사 또는 기타 타이틀에 관한 한 Huntercoin은 제 생각에는 순금입니다. Namecoin에서 분기된 Huntercoin은 플레이어가 HUC 토큰과 싸우고 방어하고 수집하기 위해 캐릭터를 제어하는 가상 Huntercoin 세계를 조성하는 네트워크의 맞춤형 블록체인입니다.
Huntercoin 메인넷(및 게임 세계)은 2014년 2월에 출시되었습니다. 플레이어는 Huntercoin 노드를 실행하여 게임 세계와 상호 작용합니다. 그들은 지도를 만들 때 HUC 토큰을 수집하기 위해 Huntercoin 트랜잭션을 사용하여 캐릭터를 만들고 지시합니다. 헌터코인은 비트코인과 공동 채굴 방식을 채택하고 있으며, 채굴자들은 HUC 블록 보상의 10%를 받습니다. 나머지 90%의 토큰은 플레이어가 맵에 입장하여 수집해야 하는 소위 "휴먼 마이닝" 방식입니다.Huntercoin은 원래 이 노력의 유용성과 수명을 테스트하기 위해 1년 동안 시험을 실행할 계획이었습니다. 그러나 그것은 큰 성공이었고 커뮤니티는 시간을 단축하기 위해 포크를 추진했습니다. 이 인게임 타임랩스는 처음 500,000 블록의 활동을 보여줍니다. 수천 명의 플레이어가 4개 팀의 구성원으로 경쟁하여 수백만 HUC를 수집합니다.》)。
블록체인 게임의 개념 증명으로서 이 게임은 놀라운 성공을 거두었으며 더욱 인상적인 것은 플레이어를 위한 가치 포착을 창출하는 방식입니다. Huntercoin 플레이어는 Bitcoin과 거래되고 Poloniex에서 유동성이 좋은 HUC를 총 100만 달러 이상 벌었습니다. Huntercoin 블록체인은 확산 및 HUC 생성을 통해 플레이어에게 수백만 달러의 수익을 창출했습니다. 이것은 "Play-to-Earn" 모델의 기본 지침입니다.

Motocoin
블록체인 게임: 기회는 어디에 있습니까?
이 "Play-to-Earn" 모델에서 블록체인 게임 개발자는 게이머가 자신의 활동에 대해 실제 이익을 얻을 수 있는 게임을 만들려고 합니다. 이 게임은 오늘날에도 여전히 활동하고 있지만 Huntercoin은 2019년 초에 거래소에서 제외되었습니다.
Motocoin은 절차적으로 생성된 환경에서 블록을 생성하는 오토바이 경주 게임입니다. 레이스를 완주한 첫 번째 플레이어는 MOTO 블록 보상을 받습니다. 새로운 청크가 생성될 때마다 문자가 재설정되고 지도가 교체됩니다.
Motocoin은 출시 후 일정량의 활동을 보았지만 게임은 좀비에 의해 지배되어 불구가 되었습니다. 결승선까지의 가장 빠른 경로는 로봇이 계산하기 쉽고 어떤 수동 플레이어보다 빠르게 달릴 수 있어 MOTO 게임 플레이를 죽입니다. 공식 통계에 따르면 Motocoin의 시가 총액은 여전히 약 $500,000이지만 토큰은 평생 동안 중요한 거래 활동을 보지 못했습니다.
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