Hackathon 概要
渥太华大学官方黑客松 uOttaHack 7 ,在 286 名参与者提交 138 个项目的热烈支持下圆满收官。本次赛事评审标准聚焦创新力、技术复杂度、实用性及展示效果,确保参赛项目为现实问题提供独特且富有创意的解决方案。活动鼓励跨背景、跨技能水平的学生协作开发,致力于打造兼具影响力的技术成果,成为连接技术理想与落地实践的桥梁。
赛事特别注重学习交流与社交网络搭建,为编程新手与资深开发者提供了平等对话、协同创新的平台,深度践行渥太华大学推动科技领域创新合作的使命。现场涌现的优秀项目充分展现了参与者的创造力与技术功底,不仅为个人成长积累实战经验,更为未来技术突破埋下创新种子。
Hackathon 获奖者
uOttaHack 7 在 16 个类别中展示了各种创新项目,颁发了 23 个子奖以表彰 853 名参与者的成就。以下部分提供了获奖团队及其值得注意的贡献的概述。
uOttaHack 综合挑战奖获奖者
KellerApp: 通过使用互动工具将英语翻译为 BSL,促进听障人群与听力正常人群之间的交流。
MemoryMate: 一种智能眼镜设备,受到 AI 辅助,帮助痴呆症患者通过伴侣 app 回忆互动。
Sweatris: 一款通过身体动作控制的交互式俄罗斯方块游戏,将身体健康与游戏结合。
Solace 奖获奖者
uOttaType: 利用 Solace 事件代理,通过 AI 驱动的功能(如实时转录和聊天)增强文档协作。
QNX 奖获奖者
QNX - Traffic Lights: 一个在 Raspberry Pi 4 上部署的实时交通灯系统,使用 QNX 8.0 ,结合行人功能和开源项目。
Survey Monkey 奖获奖者
Opinionated Orangutans: 使用 OpenAI 的 API 创建个性化调查,针对用户数据和浏览习惯量身定制。
Survey Monkey Chatbot: 通过 GROQ AI 推动的对话收集调查数据,结合情感分析。
Cartbuddy: 使用 SurveyMonkey 的 API 提升零售反馈和参与度,结合 AI 驱动的功能。
NAV CANADA 奖获奖者
DeepCode 奖获奖者
SecureVision: 威胁分析系统,通过丰富的 API 增强原始安全数据,以获取高级网络安全洞察。
Starknet 奖获奖者
Dice-Roll OnChain: 基于区块链的 C++ 游戏在 Starknet 上适应,让游戏玩法通过链上验证透明化。
Playtopia: Build Your Game, Earn Real $$$: 允许用户通过技能游戏赚钱。
Focusify | Distributed Mental Health Focus App: 通过去中心化技术支持的游戏机制,促进学生的专注力。
Gadget 奖获奖者
Groq 奖获奖者
SilentGuard: 提供由 AI 和特定激活短语的模拟电话呼叫支持的手机 app,提供低调的紧急援助。
MLH 奖获奖者
AgentSingularity: 使用由 LLM 驱动的 UI 部署定制化代理,从网络抓取文档中创建功能。
Talent Forge: 促进不使用金钱交易的技能交换,结合 AI 完善简历分析。
Act 2 Learn: 通过角色扮演场景和个性化反馈利用 OpenAI API 增强学习。
Tail'ed 奖获奖者
HealthSync-360 : 一个整合 Groq AI 的健康追踪应用,计划扩展到主要的健身平台。
有关所有参赛项目的详细信息,请访问 uOttaHack 7 Projects。
关于主办方
uOttaHack
uOttaHack 专注于促进科技和区块链领域的创新与技能发展。以组织 Hackathon 著称,它汇集学生、专业人士和行业专家,通过合作解决现实世界的挑战。凭借在主办鼓励创造性问题解决活动方面的专业知识,uOttaHack 建立了培养技术人才和促进社交网络的声誉。目前关注点包括促进技术进步和支持对科技界有潜在影响的项目。