dYdXはイーサリアムから離脱、DAppチェーン構築はトレンドになるのか?

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イーサリアムレイヤー2のDeFi代表アプリケーションとして、なぜdYdXはチェーン構築のために離れるのでしょうか?

6月23日、分散型デリバティブ取引アプリケーションであるdYdXは、パブリックチェーンCosmosが提供する基本コンポーネントCosmos SDKを使用して独自のアプリケーションチェーンを立ち上げ、イーサリアムレイヤー2からdYdX固有のアプリケーションチェーンに段階的に移行する予定であると発表しました。将来。

このアプリケーションは現在、最大の分散型デリバティブ取引所であるレイヤー 2 拡張ネットワーク StarkEx 上で実行されており、CoinGecko のデータによると、過去 24 時間の dYdX の取引量は 4 億米ドルを超えています。

イーサリアムレイヤー2のDeFi代表アプリケーションとして、なぜdYdXはチェーン構築のために離れるのでしょうか? dYdXの創設者であるアントニオ氏はソーシャルメディアで「dYdXがどのようなチェーンに基づいて構築されているかは気にしません。私が気にしているのは、それが最高の製品エクスペリエンスを提供できるかどうかだけです。構築できるより良いテクノロジーがあれば、私たちはそうします」と述べた。それを使います。」

独自のニーズに依存してパブリック チェーンを構築する分散型アプリケーション (DApps) は新しいものではありません。昨年爆発的に成長した大手 P2E チェーン ゲームの Axie Infinity は、ゲーム専用のパブリック チェーン Ronin を確立し、チェーン上のゲーマーが高額なガス料金を回避できるようにしました。輻輳の問題を解決し、ユーザーのゲームアセットのリアルタイムトランザクションが可能になります。

Axie Infinityに加えて、昨年11月、流動性マイニングのパイオニアでありDeFi融資アプリケーションであるCompoundは、ユーザーが異なるブロックチェーン住宅ローン間でクロスチェーン資産を完成させることをサポートする独自の融資アプリケーションチェーンCompound Chain(後にGatewayと改名)の設立を発表した。たとえば、ユーザーはゲートウェイを通じて、Solana チェーン上の SOL を抵当にして、イーサリアム上の ETH を直接貸し出すことができます。

分散型アプリケーションの専用チェーンの構築がトップDAppsの次の主軸になるとの見方もあり、将来的にはブロックチェーンの市場構造を内から外へ放射する円として捉えると、最終的な核となるのは、最初の層は Bit Currency、Ethereum になり、次の層は Solana、BSC、AVAX、Polkadot、Cosmos およびその他のレイヤ 1 パブリック チェーンとレイヤ 2 パブリック チェーンになり、最外層はさまざまな DApp アプリケーション チェーンになり、最終的にブロックチェーンの世界はパブリック チェーンとアプリケーション チェーンの共存パターンを形成します。

最初のレベルのタイトル

個別のニーズからDApp独自のチェーンが誕生

現在、パブリックブロックチェーンとDAppsは「ワンチェーン共有」の関係にあり、DEX、レンディングプラットフォーム、スマートプール、チェーンゲーム、NFTなどのさまざまなDAppアプリケーションが1つのパブリックチェーン上で実行されています。基盤となるパブリック チェーンが DApp の個別のニーズを満たすことができない場合、「専用の 1 つのチェーン」というアイデアが浮上し、DAppChain の概念が提案されました。

ほとんどの DApp 製品は、最初はイーサリアム、BSC、Solana などのパブリック チェーン上に構築されますが、一部の DApps、特に高頻度の取引シナリオを備えたデリバティブ プラットフォーム、GameFi およびその他のアプリケーションでは、基礎となるパブリック チェーン、さらには直接的なパフォーマンスに対してより高いパフォーマンス要件が求められます。 . アプリのユーザーエクスペリエンスに関するものです。

たとえば、デリバティブのシナリオでは、取引ユーザーは暗号化された資産の価格変動に基づいて利益を上げる必要があり、取引サービスを提供するプラットフォームは、基盤となるネットワークが非常に高いスループットと処理速度を提供することを必要とします。しかし、イーサリアムのような多数のDAppsをホストするパブリックチェーンが利用のピークに入ると、チェーン上での高額なガス料金による混雑が発生し、デリバティブ取引のユーザーは、ポジションの決済が間に合わなくなる可能性があります。ネットワーク速度の低下、損失。

GameFi チェーン ゲームでは、プレイヤーに低レイテンシーのエクスペリエンスを提供するために、高性能の基盤となるネットワークも必要です。また、ゲーム内のチェーン上には多くのインタラクティブな動作 (購入など) があるため、チェーン上のガス料金は低くなければなりません。ゲームアセット(NFT、機器のアップグレードなど)、ガス料金が高すぎる場合、プレイヤーは参加しないことを選択する可能性があります。

パブリック チェーンによって提供されるパフォーマンスは均一であり、DEX であってもチェーン ゲームであっても、同じパブリック チェーン上に構築されている限り、基盤となるインフラストラクチャ構成は同じです。一部の DApps は、パブリック チェーンのパフォーマンスによって制限されるユーザー エクスペリエンスの問題を解決するために、独自のシナリオとニーズに従って基盤となるネットワークをカスタマイズしたいと考えています。

もちろん、「1 つのチェーンで複数の用途に使用できる」という利点がないわけではありません。セキュリティのためのマルチノード保証に加えて、パブリック チェーン アプリケーションの多様化により、アプリケーション間の相互作用が容易になります。DeFi シナリオを例に挙げると、DEX、レンディング、スマート プールはネストして相互に重ね合わせることができるため、ユーザーは資産の使用率を向上させることができます。

DAppChain の排他的チェーンは特定のシナリオ向けに誕生することが多く、チェーン上のアプリケーションは比較的単純ですが、開発者はチェーンのセキュリティを確保するためにチェーンの Token メカニズムを設計する必要があります。 DApp の場合、独自の製品に応じてサービスをカスタマイズできることに加えて、他の強化、特にネイティブ トークンの強化ももたらすことができます。

現在トップのDeFiアプリケーションを例に挙げると、分散型取引所UniswapはネイティブトークンUNIとの関係が断絶しており、UNIにはUniswapに対する投票とガバナンスの機能があるが、保有者がUNIを通じてUniswapアプリケーションを獲得するために使用できる配当は限られている。 。 AaveやAAVE、CompoundやCOMPなどの融資アプリにも同じことが当てはまります。

Uniswapを例に挙げると、Uniswapでは現在、ユーザーが拠出する手数料の主な部分は、取引手数料(その一部は流動性提供者に分配される)、イーサリアムマイナーへのガス料金、イーサリアムマイナーへの過払いの3つである。追加コスト (MEV)。 3つの取引手数料のうち、取引手数料のみがUniswapの利益であり、ガス手数料とMEV手数料はイーサリアムマイナーに帰属し、アプリケーションとは何の関係もありません。また、Uniswapの利益は流動性提供者にのみ関係します。そしてUNIを保有するユーザーはUniswapからは得られない利益をその運営から直接得ることができます。

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基本コンポーネントは、ワンクリックで DApp をチェーンするのに役立ちます

Ethereum、Solana、BSC などのよく知られたパブリック チェーンは、ブロックチェーン アプリケーション プロジェクトの作成のためのインフラストラクチャを提供する、包括的な基盤となる開発プラットフォームに似ており、開発者はこれらを考慮することなく、独自の DApps を構築するだけで済みます。基礎となるパブリックチェーンとトークンの経済的インセンティブメカニズム。

このタイプの基礎となるパブリック チェーンと DApp の関係は、モバイル オペレーティング システム (Android、IOS) と APP (Douyin、WeChat、Taobao) の関係に似ています。基礎となるパブリック チェーンがない場合、ブロックチェーン アプリケーション プロジェクトの開発は次のようなものになります。すべては下から始まるため、オペレーティング システムのない携帯電話で APP を作成するのと同じくらい困難です。 DApp 開発者にとって、パブリック チェーンを確立することは、チェーンを構築する技術だけでなく、パブリック チェーン トークンの経済メカニズムの設計やパブリック チェーンのセキュリティの設計も必要となるため、比較的困難です。

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マルチチェーンエコロジーコスモス

Cosmos は、複数の独立して動作する並列ブロックチェーンで構成される分散型ネットワーク エコシステムです。このシステムでは、Tendermintコンセンサスアルゴリズムを用いた複数のブロックチェーンが並行して動作し、それぞれのチェーンは独立していますが、特定の条件下ではチェーンがリンクすることが可能です。

コスモスは、将来のブロックチェーンの世界は、さまざまな機能アプリケーションに焦点を当てたブロックチェーンで構成されるマルチチェーンの世界になると考えています。各 DApp は独自のブロックチェーン上で実行され、コスモスはこれらすべてのチェーンをプロトコルを通じて接続します。そして、アプリケーションをチェーンし、「ブロックチェーン」を形成します。インターネット。

この概念に基づいて、Cosmos は、開発者がブロックチェーン構築とクロスチェーンの問題を解決し、マルチチェーン ユニバースを可能にするのに役立つ一連の共通コンセンサス メカニズム、開発フレームワークとテンプレート ツール、およびチェーン間相互運用性ツールを作成しました。

Cosmos ブロックチェーン ネットワークは、次の 3 つのコア コンポーネントで構成されます。

  • Tendermint コンセンサス アルゴリズム - Cosmos ネットワークで使用される一般的なブロックチェーン開発フレームワークこのフレームワークの下で開発されたブロックチェーン ネットワークはすべて共通のアルゴリズム、同じデータ形式を持ち、相互運用可能です。

  • CosmosSDK——Cosmos が開発者向けに提供する開発テンプレート ツールです。ブロックチェーン内のいくつかの一般的な開発テクノロジを標準化およびモジュール化します。開発者は、テンプレート (SDK) に基づいて一部のコンテンツを調整または置き換えるだけで済みます。チェーン。 Cosmos SDK の目標は、開発者がブロックチェーンを簡単に構築およびカスタマイズできるようにすることです。

  • クロスチェーン通信プロトコル IBC - ブロックチェーン ネットワーク チェーンとチェーン間の情報送信を実現し、ブロックチェーンが他のチェーン上のデータを読み取って検証できるようにします。 Cosmos エコシステム内の複数のブロックチェーン間の接続と資産転送は、IBC を通じて同期されます。

イーサリアム、ソラナ、BSCなどの個別のブロックチェーンチェーンと比較して、コスモスは複数のチェーンで構成されるチェーンネットワークシステムを構築しています。ここで、Cosmos SDKは現在のブロックチェーンの基本的な機能モジュールを提供するため、新しいブロックチェーンを簡単に作成でき、ユーザーの開発コストを大幅に削減でき、各チェーンのコンセンサスアルゴリズムはTendermintコンセンサスとして統一され、各チェーンが動作します。 IBC を介して、オンチェーン通信と異なるチェーン間での資産の転送を実現します。

副題

Cosmos ネットワークはアプリケーションを表します

  • DEX アプリケーション チェーン 浸透

Osmosis (OSMO) は、Cosmos SDK で構築された高度な自動マーケット メーカー (AMM) DEX アプリケーション チェーンであり、開発者はニーズに応じて独自にカスタマイズされた AMM 戦略を設計、構築、展開できます。

Osmosis では、AMM の基礎となる構造を変更することができ、開発者は資産の取引ニーズに応じていつでも交換資産の重みパラメータを調整および変更できます。簡単に言うと、Osmosis は開発者向けに AMM 分散トランザクション用のアプリケーション テンプレートを構築します。開発者は自分のニーズに応じてコンテンツを入力するだけでよく、専用の AMM アプリケーションを構築するために時間と労力を無駄にする必要はありません。

Osmosis には IBC が組み込まれており、これにより Cosmos エコシステム内のネイティブ アセットを接続できます。

  • クロスチェーンアプリ専用チェーンTHORChain

THORChain (RUNE) は、Cosmos SDK に基づいて開発された分散型クロスチェーン Automated Market Maker (AMM) アプリケーション チェーンであり、ユーザーがチェーン間で非パッケージ化されたネイティブ資産を取引できるようにサポートします。ユーザーは、これ上でさまざまなチェーンのネイティブ資産スポットを完了できます。たとえば、アプリケーション Exchange では、ユーザーは THORChain で BTC を ETH と直接交換できます。

THORChain は、クロスチェーン DEX フロー プールを使用してクロスチェーンを実現します。これにより、異なるチェーン上の元の資産を相互に直接交換できます。 THORChainのネイティブトークンRUNEは、取引所プール内のクロスチェーン資産の交換媒体として機能し、他の暗号化資産とともに流動性プールに注入されます。つまり、THORChain流動性プール内の資産はRUNEと他のチェーン資産で構成されます。 、および各プールの資産はすべて RUNE によって照合され、RUNE はトランザクションごとに他の資産と交換できます。

パブリックチェーン Juno Network

  • パブリックチェーン Juno Network

Juno Network も、Cosmos SDK によって開発された基盤となるパブリック チェーンに基づいており、主にスマート コントラクトの実行とアプリケーション構築のためのインフラストラクチャの提供に使用されるプラットフォーム タイプのパブリック チェーンです。

ただし、Juno Network がサポートするスマート コントラクトの基盤となる仮想マシンは、Ethereum EVM ではなく WASM です。 WASM は、開発者がイーサリアム プログラミング言語 Solidity を学習しなくても、より一般的なさまざまなプログラミング言語 (Go、C、C++ など) を使用してスマート コントラクトを開発できるようにサポートします。

現在、Juno Network プラットフォームには、最初の DEX Junoswap など、すでに多くのネイティブ アプリケーションが含まれています。

  • EvmosはEVMと互換性があります

Evmos は、Ethereum 仮想マシン EVM と互換性のある Cosmos 上のスマート コントラクト プラットフォーム パブリック チェーンであり、Cosmos SDK 上に構築されており、Ethereum チェーン上の DApp の直接移行をサポートしています。

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Avalanche サブネット サブネット

Avalanche は、高性能のオープンソース ブロックチェーンです。他のパブリック チェーンと比較した最大の違いは、コンセンサス メカニズムです。このチェーンは、「クラシック コンセンサス」と「ナカモト コンセンサス」を組み合わせて、新しいコンセンサス プロトコル「Avalanche コンセンサス」を構築すると主張しています。ノードは無限に拡張でき、誰でも Avalanche でノードを実行でき、ブロック報酬を得るために 2000AVAX を誓約するだけで済みます。トランザクション検証のプロセスでは、チェーンはランダム サンプリング ノードを使用し、少数のノードが多数派原理に従うようにします。 、ネットワークセキュリティと高スループット。

Avalanche メイン ネットワークは、次の 3 つのネットワーク層で構成されます。

  • プラットフォーム チェーン (P チェーン) - 主にノード プレッジ、ネットワーク検証、およびサブネット (サブネット) の作成に使用されます。

  • トランザクション チェーン (X-Chain) - 主に、ユーザーが取引所から資産を引き出したり再チャージしたりするなど、資産のトランザクションと作成を扱います。

  • コントラクト チェーン (C チェーン) - 主に EVM スマート コントラクトの展開と DApp の構築に使用されます。

3 つのチェーンはすべて、Avalanche メインネットによって検証され、保護されています。さらに、Avalanche は、メイン ネットワーク内の P、X、および C チェーン間の資産の自由な転送を実現するクロスチェーン ツールを提供します。チェーンを分割し分業するこの方法は、全体的なパフォーマンスを向上させる Avalanche プロトコルの基礎でもあります。そして効率性。

サブネットについては、Avalanche のブロックチェーンを水平拡張するための専用の検証ノードネットワークであり、サブネットをベースに複数の独立した並列パブリックチェーンを構築することができます。したがって、Avalanche は単一のブロックチェーンとしてではなく、複数のサブネットワークの集合として考慮される必要があります。

代表出願

代表出願

  • チェーンゲーム DeFi キングダム アプリケーションチェーン DFK チェーン

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ポルカドットパラチェーン

Polkadot ネットワークの本質は、リレー チェーンと並行して実行されるいくつかのパラレル チェーンで構成される、スケーラブルな「異種マルチチェーン」ブロックチェーン ネットワークです。

Polkadot ネットワークの構造:

  • Polkadot の中心チェーンであるリレー チェーンは、Polkadot エコシステム内のすべてのブロックチェーンを接続し、パラチェーンのスムーズな動作を保護し、パラチェーンとセキュリティを共有する責任があります。

  • パラレル チェーン - Polkadot ネットワークにアクセスしようとする他のブロックチェーン、つまりリレー チェーンに接続されているブロックチェーン ネットワークを指します。

  • スロット - パラチェーンとリレー チェーンを接続するために使用されます。

リレー チェーンは中央サーバーのようなもので、パラチェーンはそれぞれの独立したコンピューターのようなものです。コンピューターがこのサーバーに接続されている場合にのみ、そのコンピューター内の情報が共有されます。中央サーバーへの接続に使用されるインターフェイスはスロットです。スロットの数は限られており、各競技で獲得できます。

スロット オークションのコストが高いため (統計によると、Acala はスロット オークション プロセス中に 1,640 万の DOT 投票サポートを受け、ロックされた DOT 価値の合計は 7 億 6,000 万米ドルを超えました)、資金が限られている一部の DApp 開発者は、スロット オークションを行うことができませんでした。私は、Polkadot パラチェーンをアプリケーションとして使用する専用チェーンを喜んで選択します。

代表出願

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  • 複合チェーン (ゲートウェイ)

Compound Chain は、イーサリアムのネイティブ融資アプリケーション Compound によって確立された専用の資産クロスチェーン住宅ローン融資チェーンであり、ユーザーはこのチェーンを使用して、さまざまなブロックチェーン ネットワークからクロスチェーン資産を貸し借りできます。

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文章

Cosmos SDK と Avalanche プロトコルのサブネットは、DApp チェーン構築のためのフレンドリーな開発環境を提供し、開発者は時間と労力をあまり浪費することなく、現場のニーズに応じて専用のブロックチェーンを作成できます。

しかし、ユーザーにとっては、各 DApp が独自のパブリック チェーン上で独立して実行されると、アプリ内エクスペリエンスは向上するかもしれませんが、チェーン間の切り替えで問題が発生する可能性があり、異なるチェーンで資産をチャージしたり引き出したりすることが困難になる可能性があります。 -チェーンツールのサポートが必要ですが、操作プロセスが煩雑で不快です。

開発者にとって、DAppChainの構築はツールによってもたらされる便利さがありますが、DAppの運用を維持することに比べてチェーンの維持は比較的高価であり、人的資源、技術、財務への継続的な投資が必要です。さらに、各 DAppChain は 1 つの DApp を提供することが多いため、特に DeFi の場合、他の DApp との相互作用は制限され、「レゴの組み合わせ」は存在しなくなります。

さらに、DAppChain には、これらの独立したアプリケーション チェーンの資産セキュリティという、解決すべきさらに重要な問題がまだ残っています。イーサリアムのコンセンサスメカニズムは長期間にわたってテストされており、資産セキュリティの前提となるネットワークセキュリティの点で比較的信頼できます。アプリケーション チェーンは一部のブロックチェーンのフレームワーク内で構築されますが、基盤となるコードもさまざまなビジネス シナリオに応じて調整されるため、抜け穴が発生しやすくなります。 THORChainは昨年、プロジェクトコードの問題によりハッカーによる攻撃に3回成功し、損失は数千万ドルに達しましたが、これはその一例です。

現時点では、DAppChainはまだ初期段階にあり、市場規模が形成されておらず、初期段階でチェーンを構築することを選択したアプリケーションでさえ、現在の市場の冷え込みにより沈黙しています。 Compound社がリリースしたアプリケーションチェーン「Gateway」は、昨年3月にテストネット上で公開されて以降は続報がなく、DeFi KingdomがDFK Chainをリリースした後も予想ほどの人気が得られず、今年5月に発覚した。プロジェクトチームは基礎となるトークン JEWEL をプレマイニングしました。 この抜け穴により JEWEL の価格が暴落し、多くの批判を集めました。

イーサリアムを離れたdYdXは、DAppチェーン構築のロジックを再度検証し、エクスペリエンスを向上させるだけでなく、アプリケーショントークンがパブリックチェーントークンになった際にDAppにどれだけのメリットをもたらすかが外部からも注目されている。

オリジナル記事、著者:蜂巢财经News。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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