ArkStream Capital: ソウルバウンドトークンの現状と将来の方向性の包括的な分析

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ArkStream
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「魂の束縛」の核心は、高額な代替コストがもたらす「アイデンティティ依存」である。

TL; DR

1. SBT は権威証明ではなく関係証明であり、その価値は大量のデータの蓄積にあり、複雑さ、豊富さ、多様性が SBT データソースの中核的な競争力となります。

2. データの蓄積により、各アカウントに「魂」が与えられます。情報を前処理して分類し、アカウントにラベルを付けてパーソナライズすることで、チェーン上のアイデンティティの適用シナリオを大幅に強化し、その動作を予測することもできます。

3. プライバシーは贅沢であり、編集可能なプライバシーは大きな需要があるトラックですが、課題もたくさんあります。

4. 分散型社会の形成には、自然人とチェーン上のアイデンティティとの間の強い結合が必要ですが、これによりアイデンティティの置換コストが増加し、アイデンティティへの依存が生じます。

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ArkStream Capital: ソウルバウンドトークンの現状と将来の方向性の包括的な分析

最初のレベルのタイトル

分散型社会と魂に縛られたトークン

Vitalik 氏は 2022 年の ETHCC で POAP とその将来の可能性について再度言及し、「POAP は Web 3.0 において本物のユーザーとボットを区別する方法になるだろう」と述べました。 Vitalik が POAP プロジェクトについて言及したのはこれが初めてではありません。この最も初期のバッジ認証プロジェクトは、立ち上げ以来 Vitalik の注目を集めています。2022/8/1 の時点で、関連バッジを保持しているウォレットはすでに 916,332 個あり、多くの大規模な活動が行われます。ミントに参加するというコンセプトに参加することを選択します。 「現実の人間と機械を区別する」とは、Web3 のアイデンティティとデータが、もはやインターネット上の幻想世界にとどまらず、仮想と現実の境界を打ち破り、「個性」を与えられ、現実と比較し始めることを意味します。過去数十年にわたって確立された Web2 インターネットの世界では、文字は仮想であり、画像は架空であり、魂は文字や画像から分離され、現実と仮想は完全に分離されています。そしてWeb3 の構築では、キャラクターは現実であり、イメージは多面的であり、魂は現実のキャラクターと結びついています。画像の説明

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図2 POAPを使用したウォレットの数とミントの数

Web3 における「ソウル バインディング」の概念の解釈は、記事「分散型社会: Web3 のソウルを見つける」における Vitalik の説明に由来しており、名前は World of Warcraft に由来しています。この記事では Web3 社会について詳しく説明されていますが、その説明に比べると現在の市場は電車のようなもので、トルネード キャッシュの監視から DAO によるクジラの投票清算に至るまで、Web3 ではなくよく言えば Web2.5 です。ブロックチェーンの本来の目的から。この列車にはDeFi、GameFi、NFT、そして様々な所有権の返還の概念が詰め込まれており、高度な金融化と強力な富の創造効果により、列車を追いかける無数の人々が集まります。長期的には、私たちは際限なくハッカーの攻撃に遭遇するかもしれません。魔女の攻撃やお金の誘惑に負けて、彼らは徐々に業界への信頼を失い、盲目的に利益を追求するようになりました。特に、資産の流動性が高く、処罰方法が不足している暗号通貨の世界では、より多くの利益を追求することが Web3 住民の唯一の追求となる可能性があります。純粋な金融化だけでは産業全体の持続的発展には役立たないし、さらに悪いことに、新技術によって再び富が入れ替わる、つまり産業革命後には、分散型糖を包んだ中央集権型システムが出現するだろう。

Vitalik は、Soul Bond Token (SBT) ソリューションを追加してこの車に新しい道を切り開くことを選択し、Web2.5 から真の分散型社会、DeSoc、分散型社会に至る Web3 全体の方向性を導きました。真の分散型社会である DeSoc は、強力な社会構成可能性を持ち、社会構築モデルはもはや中央集権的な政府が画一的に展開するトップダウンモデルではなく、所有権を返し、個人を基礎とすることを選択します。ボトムアップ型の人間本位の社会システムを形成する。この社会システムでは富が集中しなくなり、画像の説明

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図3 トップダウンとボトムアップの社会システム

ヴィタリックは、そのような社会を実現するには、公に表示され、譲渡不可でウォレットに束縛されたトークン - 魂に束縛されたトークン SBT は、各アカウントに「人間性」を与える重要な部分です。、したがって、分散型アイデンティティがますます充実したものになります。 SBT は前述の POAP バッジのコンセプトに似ていますが、譲渡不可の機能が追加されています。それは権威の証明ではなく、関係の証明です。「関係証明」とは何かを説明するための例を使用してみましょう: アリスはボブの誕生日パーティーに参加し、SBT を取得しました。この SBT はアリスの参加の証拠としてのみ使用できますが、アリスがボブの友達であることを証明するためには使用できません。彼らの関係はポジティブにもネガティブにも、近くにも遠くにもなりえます。アリスがボブが現れるアクティビティに参加し続けると、大量のデータが蓄積され、彼らが友人、または恋人であると結論付けることができます。ここで、アリスをアカウントに置き換え、ボブを DeFi と GameFi に置き換えると、特定のアカウントの背後にある身元がゲームの専門家なのか上級ネギなのかがわかります。

最初のレベルのタイトル

OSIモデルに基づくSBTおよび関連航跡解析

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図 4 OSI モデルに基づく産業分類

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図5 OSIモデルにおける業界分類と問題点

次に、この記事では各レベルの具体的なソリューションを取り上げ、既存の SBT 関連プロジェクトを例として取り上げ、暗号化業界の生態全体を分析し、業界に共通するいくつかの問題を提起して、将来の探求の方向性について議論します。

情報の収集と処理

情報の収集と処理は、情報を収集して送信するアプリケーション層と、情報を送信に適した形式に編集するプレゼンテーション層の 2 つの層に分かれており、SBT 関連のプロジェクト開発ではこの 2 つの層が最も注力されています。SBTの最大の価値は、大量のデータ、特に本来は数値化できないデータの蓄積にあり、これらのデータはアカウントの行動パターンの分析を大幅に向上させます。画像の説明

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図 6 情報の収集と処理

A. アプリケーション層

現在、アプリケーション側の開発は、参加証明と特定のユースケースに基づく細分化プロジェクトの 2 つの部分に主に焦点を当てています。このカテゴリのプロジェクトは関係を記録することを目的としています。個人の行動の記録に焦点を当てたプロジェクトもあれば、個人とイベントの記録に焦点を当てたプロジェクトもあります。現在、多くの開発がこのブランチに集中しています。一般的なプロジェクトの最初のカテゴリは、ウォレットの既存の動作とトランザクションに基づいてユーザーに SBT を発行することです。

POAP

最初のバッジプロジェクトはSBTではありませんが、初期の関連プロジェクトとして、プロジェクト当事者が活動を開催することをサポートし、POAPプラットフォームを使用して独自のNFTを販売し、譲渡することができます。

Quest3

DeFi、DAO、GameFi プラットフォーム向けのさまざまなタスクを提供するプラットフォームで、ユーザーはコミュニティに参加し、タスクを完了することで SBT に報酬を与えることができます。

Noox

ウォレットアドレス分析に基づいて、対応するSBT収集ノードを設定します。特定のDAppを一定回数使用するなど、一定の実績を達成すると、プラットフォーム上でSBTを受け取ることができます。

Project Galaxy

データ証明書ネットワークを構築し、ユーザーのオンチェーンおよびオフチェーンの行動に合わせてオンチェーン証明書を発行し、開発者がデータ証明書を使用してユーザーのクレジット ポイントを計算し、対象ユーザーを見つけ、コミュニティの貢献者に報酬を与えることを支援することを目的としています。

2 番目のカテゴリは、DeQuest や CarvIO など、特定の使用シナリオに基づいて開発されたプロジェクトです。現時点では、これらのシナリオは主に GameFi または DeFi、つまり大規模なユーザー ベースを持つ細分化されたトラックに集中しています。

DeQuest

暗号通貨とゲームについて学ぶことで SBT を取得できます。ゲーム データはゲーム レベルを証明することもでき、最終的に関連データはホワイト リストに参加するための基礎となります。

Carv IO

ウォレットデータに基づいて評判が形成され、複数のチェーンゲームのステータスの表示がサポートされ、特定のタスクを完了すると、SBTの形でバッジが発行されます。ゲームギルドの場合、プラットフォームのユーザーデータに基づいて学者を選択し、訓練することができます。

上記のプロジェクトから、アプリケーション側での現在のデータ収集形式は非常に単一であることがわかります。多くのプロジェクトの出発点は、オフラインなどのさまざまなシナリオで多次元データが不足している既存のユーザー行動を分析しようとすることです。会議、または持続時間などのプラットフォーム データの使用。私たちは、複雑さ、豊富さ、多様性が SBT データソースの中核となる競争力になると信じています。

また、POAPやGalaxyなどのデータ証明書プロジェクトはSBTコンセプトのリリース前に誕生しており、そのデータ証明書の多くは取引可能なNFTであるものの、その製品形態や最終ビジョンはSBTと類似しており、SBTへの切り替えの可能性も考えられます。後期の可能性も否定できず、ユーザーのネットワーク効果をさらに高める。

B. プレゼンテーション層

プレゼンテーション層は、コントラクトとプロトコルの開発に焦点を当てます。これらの協定は、さまざまな DApp 開発に適用できる SBT の一般的なルールを確立しようとしています。

Marry3

Web3 に結婚の場面を出現させ、マルチ署名を通じて 2 つのアカウントを結合および離婚できる、Paired Soulbound Token プロトコルが提案されています。

特定のプロジェクトに基づいた SBT 契約の開発に加えて、市場には多数の契約プロジェクトもあります。 EIP-4973 アカウント バインド トークン、EIP-6114 ソウルバウンド ナッジ、ERC721S ソウルボンド。これらはいずれもERC-721に基づく契約タイプであり、アプリケーション側にあるように基本的には識別契約タイプとなります。本人確認契約は参加証明書や卒業証明書の発行に利用できますが、評判など量や時間で蓄積する必要があるものには対応していません。これは、現在のアプリケーション層とプレゼンテーション層における SBT 開発の問題でもあります。

(1) 時間次元、貢献次元、または単純な量の累積を必要とするいくつかのプロトコルについては、ほとんど誰も開発していません。実は、蓄積と時間をかけて量的・質的変化をもたらすこうしたデータこそがSBTの鍵なのです。

(2) 多くのプロトコル開発では全く異なる契約形式が使用されているため、SBT データが乱雑になり、収集したデータを統合して蓄積することができず、最終的にアプリケーション側でデータが分散することになります。データは復元できないため、アカウントの動作を記録して分析することをお勧めします。

(3) 既存のスキームではミナミマグロデータの詳細な処理や細分化は行われていない。 SBTは極めて個人的なアプリケーションモードであり、データ量が多いと有用なデータと無駄なデータが混在してしまいます。緑豆と小豆を混ぜるのと同じように、バッチでふるい分けるのは困難です。情報収集が高度に自由化されているため、ほとんどの情報形式が不規則であるだけでなく、手動による並べ替えやフィルタリングが必要になります。収益性の高いデータの詳細なスクリーニングも SBT の重要な部分です。

これらの既存の問題に対して、SBT 関連プロジェクトは情報収集と処理において次のような改善をもたらすことができると考えています。

1. アプリケーション側のプロダクト構造の充実

現時点では、アプリケーション側の製品は基本的に証明書の発行や他者へのマーク付けに重点を置いており、単一モードで収集されるデータは単一であることが多いです。アプリケーション側の製品は、さまざまなカテゴリと次元の情報の収集をサポートし、特定のアプリケーション シナリオに従って的を絞った方法で関連データを収集する必要があります。現在、DAO コミュニティの投票、エアドロップ、ホワイトリスト、その他の動作に関して新しいルールが策定されています。開発市場のこの部分は非常に迅速に対応しました。私は、ますます低迷する DAO トラックにおける新しいガバナンス手法と参加統計を非常に楽しみにしています。SBT は、DAO コミュニティのモデルを完全に変え、深い参加者に真の報酬を与えることができます。

DAOU

DAOU は、Soulbound Token と Social Oracle を使用して、DAO 内のメンバーのアクティビティ データ (Discord のアクティビティと参加、フォーラムの QA、Github コードの投稿、DAO の役割と接続) をチェーン上の検証可能なデータに変換します。

2. アカウントのラベル付けとパーソナライゼーションを通じて使用シナリオを充実させる

SBT はチェーン上にアイデンティティ クレジットを構築できるので、なぜそうしないのかアカウントを擬人化し、データの蓄積と分析により各アカウントに性格特性を与え、性格特性に基づいて特定の環境における反応を予測します。たとえば、ボブのタグがゲーム マスターの場合、難易度の高い一部のゲームでは、ボブがこのゲームを購入して高レベルのプレイヤーになる可能性が高いと機械学習によって予測できます。同様の申請を融資と組み合わせると、特定の口座にどの程度の範囲で返済されるかを予測することが可能になります。この部分のゲームプレイについては検討する必要がありますが、タグ付けされ、パーソナライズされた行動により、ユーザーがアカウントと感情的なつながりを築くことが促進される可能性があります。 Nansen などのデータ分析プラットフォームには、Smart Money などのアドレスのラベルがすでにあり、そのようなラベルはチェーン上でのアイデンティティの構築に役立ちます。ラベルを相互にリンクして、アカウントの動作を正確に予測することもできます。たとえば、ボブはゲームマスターであり、オプション愛好家です。単純なアカウントラベルから、価格帯でのボブの行動が、対応するゲームNFTにおけるリスクテイカーのストップロスポイントであることを行動パターンを通じて分析できます。単一アカウントの行動をラベルに従って分類、分析、予測できます。アカウントのパーソナライゼーションとタグ付けは、ユーザーを引き付けるだけでなく、アプリケーション側の開発を簡素化するだけでなく、SBT の高度にパーソナライズされた特性により、正確なプッシュ、正確なマーケティング、個人向けの製品デザインを個人に合わせてカスタマイズできます。

3. プロトコル層開発の方向に時間を組み込み、より統一されたプロトコルと開発者ツールを作成する

現在のプロトコル開発では、時間変数はカバーされていません。一方で、現在のプロトコル開発は個別対応の状態にあり、統一されたプロトコルは存在しません。次の探求の方向は、強力な普遍性と使いやすさを備えたプロトコルを作成することです。同時に、プロトコルに基づいて、より成熟した開発者ツールも必要になります。より統一されたプロトコルが短期的に出現できない場合は、ERC-721 に基づいて開発されたプロトコルで、対応するデータの変換と比較を検討できます。たとえば、TOEFL と IELTS の間には比較的統一された変換基準があります。精度の追求が欠けていても、一般的な範囲でユーザー像の分析は可能です。

4. 前処理とグレーディング情報

大量の情報と不規則なデータ形式により、ミナミマグロ全体の記録処理は非常に困難になります。財務データが最も開発しやすい理由は、フォーマットが固​​定されているためです。しかし、SBT のデータ形式は不確実性が強い。大量のデータの中で、そのデータが有用かどうかを識別する方法はありません。より統一されたスクリーニングルールをアプリケーション層で策定し、優先度に従ってデータを大まかに分けることができます。転送や機密性の高いデータなど、優先度の高いデータが 1 つのカテゴリに分類されます。重要でない会議への出席など、重要性の低いデータは二の次の優先事項にします。役に立つかどうか不明なデータを未確定に分割します。データの処理と送信は、データの優先度に応じて的を絞った方法で実行されます。フロントエンド アプリケーションの大まかな分類と格付けにより、データ処理の難しさが大幅に軽減され、開発者はセキュリティとプライバシーの維持に集中できるようになります。

送信と保存

情報の収集と処理においては、アプリケーション層とプレゼンテーション層の機能によって複数のデータがすでに統合されています。安全かつ効率的な送信は非常に重要です。セッション層の目的は、データを送信するための安全なチャネルを確立することであり、トランスポート層の目的は、フロー制御のために大量のデータを分割することです。

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図 7 送信と保存

C. セッション層

セッション層のキーワードはセキュリティです。このセキュリティには、ウォレットのセキュリティだけでなく、プライバシーのセキュリティや分散化の追求も含まれます。 SBT はセキュリティに対する創造的なソリューションを提供できます。

Burn My Wallet

SBT を生成することにより、ハッキングされたウォレット アドレスを他のユーザーやプロトコルに通知するウォレット セキュリティ フラグ ソフトウェア。これらの SBT は削除できず、アカウントにバインドされており、その後、プロジェクト当事者の API にアクセスしている限り、リスク警告が表示されます。リスクアドレスをマークする既存の集中型製品と比較して、SBT のオンチェーンマーキングは、より多くの人がウォレットのセキュリティリスクを理解するのに役立ちます。

このような創造的で新しいゲームプレイのアイデアは、SBT が市場にもたらすユニークな驚きとなるでしょう。現在市販されているセキュリティ プログラムは、盗難された財布がロックされているという情報を伝えるか、盗難を防ぐものばかりです。財布財産の回収や盗難行為発見時の応急措置については全くの白紙である。オンチェーンマーキングは、SBT によってもたらされた新しいゲームプレイです。この部分を研究することで、より完全なセキュリティ アプリケーション ソフトウェアが提供される可能性があります。

SBT の技術的特性により、分散化を実現することが困難になります。 SBT の情報とデータは完全にオープンソースであるため、たとえウォレットが匿名であっても、オンチェーン ID とオフチェーン ID の結合がますます深くなるにつれて、ユーザーのセキュリティ、分散化、プライバシーの追求はさらに強化され、より強い。

ユーザーの視点から見ると、プライバシー、セキュリティ、スピードといった一連の追求は人によって異なります。これらの特典は無料ではなく、サービスとして分類される必要があります。誰もが求めるプライバシーの公開性、セキュリティ レベル、分散化の程度が異なるため、これらの贅沢品は明確にマークされ、分類される必要があります。分散化の程度、オープン性のレベル、送信される各データの速度は、支払われる対価によって決まります。速達には特別なラベル、高速ラベルがあり、サービスは問題ないはずです。プライバシーの追求は、暗号化された転送や個人情報の隠蔽に限定されるべきではありません。現時点では、プライベート パブリック チェーン、プライベート転送、または高度に分散型または集中型のパブリック チェーンであっても、プライバシーのための個別の設計はありません。編集可能なプライバシーは、新たな追求の方向性となります。

プライバシーには、アクセス、編集、キャッシュフロー、つまりデータへのアクセス、編集、営利目的の使用の可否という 3 つのレベルの分類があり、これら 3 つの権利は個別に扱う必要があります。現在のプライバシー分類は単純かつ大まかで、完全に非表示にするか、オープンソースのハイブリッドを選択するかのどちらかですが、大まかな方法​​では SBT によって生成されたデータを効率的に使用できません。プライバシーが詳細に分類され、開発と保守のレベルに応じて料金がモジュール化されれば、プライバシープロジェクトは市場から大きな注目を集めるでしょう。現在、プライバシーに対する市場の認識は依然として保護のレベルにありますが、誰もプライバシーの販売による利益やアクセス料金に焦点を当てていません。将来的には、誰もがプライバシーとオープン性を自分で決定し、自分で価格を設定し、自分の費用で維持できるようになります。今後は消費プライバシーが主流となり、プライバシーにある程度の収益性を与えることによってのみ、プライバシーにあまり関心を持たない国民が武器をとってプライバシーを守ることができる。

D. トランスポート層

トランスポート層の既存のソリューションは、大量のデータをどのように処理するかです。大量のデータを処理する動作は、大量にアップロードできるかどうか、データ ストレージをサポートしているかどうか、チェーン上のデータと保存する必要があるデータを識別できるかどうかとして理解できます。このレベルの解決策は、仮想通貨業界全体で議論されている拡大と分散ストレージの問題であり、SBTに対応する問題は比較的単純だが明白である:大量の冗長データをどのように特定し、どのように選択するか保管方法。これらの質問には基準がなく、完全に個人的なものです。前述したデータの前処理とはいえ、実際には、完全に普及したアプリケーション層の収集データを同時に処理することはできません。

保管はSBTトラックが直面する最大の課題です。信頼性が保証された条件下で、データを任意に取得でき、失われないように、どのようにして大量のデータを保存できるのでしょうか?分散型ストレージは維持するために多くの人的資源と物的リソースを必要とし、効率が非常に遅いですが、集中型ストレージは市場から信頼されていません。この状況を踏まえて、Farcaster は半集中型ストレージ ソリューションであるハイブリッド ストレージを採用していますが、これは現在の状況では妥協したソリューションである可能性があります。情報の分類については上記の通りなので、最上位の情報はチェーン上に保存し、残りの重要でないデータはチェーン外に保存するか、AWSのようなユニファイドストレージサービスに委託することは可能でしょうか。おそらく、この 2 つを組み合わせて、優先順位と分散化の程度をベンチマークし、最適なソリューションを選択することが効果的な解決策となります。

送信とストレージの問題は、SBT だけが直面している問題ではなく、暗号通貨業界の共通の問題でもあります。私たちは、以下の開発の方向性がミナミマグロの開発を加速しながら、インフラストラクチャーに新しい考え方をもたらすことができると信じています。

1. 特典のカスタマイズと段階的な料金

プライバシー、分散化、セキュリティに対するニーズが高い人は、高額な保守料金を支払うことを選択できます。プライバシーと分散化の追求に比較的弱い人々は、より乱暴な解決策を選択するでしょう。権利と利益を格付けし、料金を請求することにより、この部分によって生成された収入を保守要員への報酬として使用して、相応の熱意を確保することができます。

2. 編集可能なプライバシー

たとえそれがプライバシーであっても、単一の追求では、ますます複雑化するユーザー人口を満たすことはできません。将来的には、カスタマイズが最も一般的な機能になるでしょう。グローバル化のプロセスに伴い、コミュニティの統合とパーソナライゼーションの普及は、私たちの行動パターンに大きな影響を与えるでしょう。プライバシーは次の時代の先導者となるでしょう。編集可能なプライバシーは、権利とテクノロジーのもう 1 つの融合になります。

3. ハイブリッドストレージ

非効率で高価な分散型ストレージは大きな課題に直面することになり、成熟した集中型モデルを短期間で置き換えることはできません。 2 つのモデル間の対立により、2 つの状況が生じます。分散型ストレージが効率的で大量のデータを保存および送信できるか、技術の特異点が現れるまで業界全体が妥協してハイブリッド ストレージを選択するかのどちらかです。

縛る

結合は、SBT のすべての概念において繰り返し疑問視される点です。 SBT がすべての行動を記録し、チェーン上で個人として 2 番目のアイデンティティを持つことができるとしても、ウォレット アカウントを自由に変更できる場合、それは「バインド」が無駄になることを意味するとほとんどの人が考えています。私たちは、分散型社会の形成には自然人とアイデンティティが連鎖的に強く結びついていることが必要であり、その結果「アイデンティティ依存」が生じると考えています。

ID スイッチングのコストを削減するのと比較して、コストを増加させることは Web3 の構築にとって有益です。交換コストが交換後のメリットよりも大きい場合、ほとんどの人は現状を維持することを選択し、拘束力が得られます。さらに、人間の本性は怠惰であり、長期的な行動習慣によって再び交換コストが増加します。これに応じて、ユーザーに影響を与える可能性のある「コスト」には 2 つの部分があります: 1. 時間 2. お金。懲罰的手段がない場合、交換コストの増加は人類を制約する可能性があります。 SBT には独自の時間コストがあり、多数の長期的な行動が蓄積されると、ユーザーはアカウントに多くの時間を費やさざるを得なくなり、ユーザーは長期的な努力に対して報酬を得ることができます。それどころか、暗号資産の譲渡可能性により、お金のコストが大幅に低下することになり、これは解決すべき問題です。

なお、「アイデンティティ」の置換コストの増加は「バインド」にとって有益であるが、アカウントアドレスの置換コストの増加では決してなく、より深刻な問題をもたらすことにも注意が必要である。画像の説明

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図 8 バインディング

E. ネットワーク層とデータリンク層

インターネットにおけるネットワーク層とデータリンク層の最も重要な役割は、送信アドレスと受信アドレスを確認することです。Web2 では IP アドレスがその代表であり、Web3 ではウォレットの公開鍵と秘密鍵のシステムがバインディングを最もよく反映します。及び受け取りアドレスです。現在の市場ソリューションは、ユーザーポータルの使いやすさを向上させることに焦点を当てており、公開鍵や秘密鍵などの不規則なハッシュ関数は、ニックネーム機能を提供する複雑なメールボックスや銀行口座と同様に、ウォレットの使いやすさを大幅に低下させます。 ENS が率いるは、ウォレットの使いやすさを高め、使いにくさを軽減することを目指しています。使いやすさが向上することで、ウォレットのバインディングがより簡単かつ簡単に識別できるようになります。

しかし、忘れたり、盗難、その他のセキュリティリスクによって引き起こされるウォレットの交換や廃棄については、ユーザーは何もすることができません。秘密鍵の紛失や盗難により「ID」が信頼できなくなるため、ウォレットをどのように取得するかが特に重要です。SBT は実際のウォレットの回復を実現できます。 SBTによって本人であることが確認できれば、コミュニティ内のアカウントの投稿やコミュニティメンバーとのつながりによって、その人物が実在するかどうかを判断することも可能です。 Vitalik 氏は、ユーザーが秘密鍵を紛失した場合、コミュニティを通じてウォレットの所有権を取り戻すことができると Desoc に書いています。最も理解しやすい例は、WeChat アカウントの回復です。親戚や友人は、WeChat に特定のメッセージを送信することで、ユーザーのアカウントの回復を支援できます。 SBT は、暗号化された世界に同じ関係性と信頼性を与え、この探求の方向性は、既存のウォレットのセキュリティに新たな可能性を加えることができます。

ウォレットやユーザーポータルに関連するプロジェクトの多くは、ウォレットを普及させ、ウォレットの使いやすさを向上させる方法に焦点を当てています。例えば、メタマスクは初期のトークン表示から段階的にNFT表示を追加し、独自のスワップシステムを埋め込んでいます。

Torus

これは、ユーザーが独自の秘密キーを生成および管理するのに役立ち、また、他のユーザーによるアカウントの管理を承認することもできます。

ウォレットのセキュリティと使いやすさは両刃の剣であり、ウォレットを使用するためのしきい値は、ユーザーが自分の「アイデンティティ」を自由に破棄することを妨げることはできず、ほとんどのユーザーは積極的に複数のウォレットを保持し、それらを自由に変更します。バインディングの最も基本的な概念は、ウォレットに代表されるチェーン上のアイデンティティと自然人をバインドできるかどうかです。言い換えれば、オンチェーンの行動の背後には実際の人物が存在し、その人物は利益のためにウォレットを大量に生成しているわけではありません。最も一般的な 2 つのアイテム カテゴリは、ソーシャル グラフと DID です。 Lens Protocol と Cyber​​connect が主導するソーシャル グラフ プロトコルは、チェーン上のすべての動作を統合しようとし、データを同じシステム内で共有して、チェーン上のアイデンティティの統一を実現します。現在、多くの新しいソーシャル グラフ プロジェクトが SBT とソーシャル グラフを組み合わせようとしています。

Flamingle Labs

Flamingle Labs は、オフライン アクティビティに基づいた Web3 ソーシャル製品です。ユーザーは Web3 と自然に交流できるため、分散型ソーシャル アカウント マップが構築されます。このプロジェクトは、有効な Web3 ソーシャル ユーザーが少なすぎる、偽のアカウントが多い、ユーザー DID がフラットすぎるという問題を、オフライン アクティビティを変革することで解決したいと考えています。

ソーシャルグラフと歩調を合わせるトラックがDIDです。 DID は SBT にバンドルされた最も成功したトラックと言えます。 DID プロジェクトは、単一アドレスの分析を通じてアカウント属性を発見することに重点を置くか、オフチェーン データをオンチェーンに関連付けます。

DefNetwork

Def Network は、ウォレット アドレスのユーザー タグを作成するための共同ツールです。プラグインをダウンロードした後、Def Network を使用できます。アドレスのオンチェーンデータを統合して分析し、ラベルを生成します。開発者とユーザーは、Def Network 上で特定のタグのインデックスを作成し、アドレスをクエリできます。

IdentDeFi

Web3 ID 情報プラグインを使用すると、ユーザーはウォレットに接続し、銀行にリンクし、KYC 認証を取得して、取引不可能な NFT を鋳造して ID 認証を完了します。このプロジェクトでは、ユーザーのプライバシーを確​​保するために Zk-proof テクノロジーを使用しています。

KNN3

KNN3 は、一連の動作分析ロジックに基づいて、チェーン上の動作をスクリーニングして分類し、アドレスを単位として取り、動作分析を通じてアドレスに属性を追加するか、2 つのアドレス間の関係を確立して、アドレス間の関係を理解し​​ます。アカウントを作成し、ソーシャル インタラクション Atlas を開発します。

ソーシャルグラフでもDIDでも、SBTの関連技術と組み合わせることができれば、半分の労力で2倍の成果を得ることができます。オフチェーンの ID とオンチェーンの ID を結び付ける既存の方法は大まかすぎ、そのほとんどは、書類のアップロードや KYC のための銀行カードの結び付けなど、セキュリティの低い方法を選択することになります。実際、すべての本人確認がオフチェーンの KYC を完了する必要があるわけではなく、SBT とオンチェーンの行動データを組み合わせることで、KYC の使用の一部を置き換えることができます。私たちは、KYC を段階的に使用することができ、エアドロップなどのセキュリティの低い行為を SBT によって検証して、ディープな参加者を選別できると考えています。融資などの高度なセキュリティが必要な一部の行為では、身元確認とミナミマグロデータの補助確認が必要です。融資の本質は信頼メカニズムであり、借り手が信頼メカニズムを通じて貸し手が確実にお金を返済できるようにする方法です。伝統的な社会では、お金を借りるという行動は社会的関係と強く結びついており、人の評判、社会的地位、経済力がお金を借りる能力に最も影響を与えます。 SBT の特徴は、関係のネットワークをチェーンに組み込むことです。この関係のネットワークにはコストがかかります。財布を手放すコストが少額の融資額よりも大きい場合、この融資シナリオは、財布を手放すコストを知る必要がありません。相手の正体が判明します。SBT は、チェーン上に信用ポイントを構築することで、さまざまなギアで少額ローンの無担保ローンの金額を決定できます。, 時間が長ければ長いほど、コミュニティへの参加が深まり、複雑な関係ネットワークを持つ口座であれば、無担保または低い住宅ローン金利でより多くのお金を借りることができます。この方向の探求は、NFT、DeFi、その他のトラックと夢のようにリンクすることができます。

F. 物理層

物理層は特殊なレベルで、Web3では様々な意味でのマイニングマシン以外にも「光ファイバーやケーブル」に該当するオブジェクトを見つけるのが難しく、隅々まで静かに広がっています。

NFTPlay

NFTピクチャーフレームを出発点として、DID専用のNFTモバイルディスプレイデバイスを作成し、NFTに対応するDIDアイデンティティと専用のモバイルハードウェアを組み合わせて、デジタルアイデンティティと現実世界の間のインタラクティブシーンを探索します。

Artblock などの一連の NFT 製品が普及した後に製造された NFT ディスプレイから、Solana Mobile Stack (佐賀県) の Android スマートフォンに至るまで、それらはすべて私たちに新しいメッセージを送っています。Web3 の光ファイバーが芽生え、さまざまな応用シーンに対応できるものが登場し始めています。 2013 年のハノーバー メッセで提案されたように、インダストリー 1.0 は蒸気エンジンの時代、インダストリー 2.0 は電化の時代、インダストリー 3.0 は情報の時代、インダストリー 4.0 はインテリジェンスの時代です。機械に知能を与え、目に見えない無形のアルゴリズム、計算能力、情報の流れをエンティティに組み込む新たな産業革命が起きており、現実と仮想の間の壁が危機に瀕しています。

将来的には、アプリケーション シナリオとして Web3 ID バインディングを使用する製品が登場する可能性があり、これらの製品はチェーン上の ID を完全に提供し、現実世界と深く結びつくことになります。携帯電話に加えて、チップ、ブレスレット、さらにはクリスタルインプラントなど、人々に結びつけられる新しい予期しないアイテムがあるかもしれません。こういった想像を絶する商品を、アイデンティティの「魂」がそれに深く結びついて、置き換えを困難にするために、置き換えのコストを増加させます。

要約すると、「バインディング」ステップには、物理​​世界とより密接に関係するネットワーク層、データリンク層、物理層が関与します。 SBT をアイデンティティのレベルに拡張すると、ウォレット、ソーシャル グラフ、物理デバイスなどが検討できる方向性になります。代替コストを高めることでのみ、SBTはさらに人々と深く結びつくと信じています。この仮定に基づいて、SBT を通じて改善できる業界の問題をいくつかまとめました。

1.ウォレットの回復

交換コストが高いと、人々は自分の「アイデンティティ」にさらに緊密に結びつき、それに伴いウォレットのセキュリティの問題も生じます。 SBT によって確立された社会的関係を通じて、複数人の相互検証の条件下でウォレットを取得または交換することができます。

2. クレジット融資のための代替オフチェーンKYC

SBTでは、関係性をチェーン上で組み合わせることで、それぞれの「アイデンティティ」にコストを持たせ、融資金額がコスト以下の場合には、相手の正体を確認する必要のない融資モデルが成立します。 SBT は、チェーン上のクレジット ポイントを組み合わせて、さまざまなギアでマイクロ ローンを提供し、融資のために KYC ID 情報をチェーン上に置く必要があるシナリオのギャップを埋めることができます。

3. 物理的な装置と現実の共存

将来的には、アプリケーション シナリオとして Web3 ID バインディングを備えたいくつかの物理デバイスが登場し、チェーン上で ID を完全に提供し、ID の「魂」が個人に深く結びつくようになるでしょう。

ミナミマグロの今後の方向性

ボトムアップの Web3 スタック理論と比較して、ユーザーの観点から OSI モデルを参照し、ユーザーの行動を分解し、「魂の結合」の行動を 3 つのステップに分割し、各ステップに含まれるステップについて説明します。 . 業界の課題と検討の方向性。 Vitalik が SBT の概念を提唱して以来、業界のビルドラーはさまざまな方向を模索してきましたが、私たちは SBT のトピックを使用して、分散型社会と Web3 に存在するいくつかの問題について考え、また、SBT の将来の開発方向についていくつかの提案を行いました。業界では次のような予測が得られました。

1. 合意こそが重要

市場におけるミナミマグロ関連プロジェクトの最初のグループは、ルールの確立と協定の統一に焦点を当てます。アプリケーション層の開花は、SBT に関連する比較的統一されたプロトコル ルールの出現後に現れるでしょう。

2. チェーン上のすべて

SBT の形式で参加証明書を発行するためのオフライン動作やオンチェーン インタラクションがますます増えていくでしょう。これらの証明書は最初から本物である必要も意味のあるものである必要もありませんが、十分であれば十分です。データ量がある程度大きい場合、効果的なスクリーニングおよび分類メカニズムは、チェーン上で効果的にアイデンティティを確立するのに役立ちます。

3. オンチェーンクレジットとDeFiの構成可能性

SBT の概念を提唱する Vitalik の本来の意図は、現在の仮想通貨業界の高度な金融化を解決することであったとしても、信用の生成によってもたらされる金融への応用は、確かに金融機関によって受け入れられやすい分野です。市場。現在、DeFiは過剰担保融資によりまだ限界があるが、信用融資が本格的に導入されれば、新たな活力が爆発する可能性がある。

4. プライバシーの編集と再権限付与

画像の説明

ArkStream Capital: ソウルバウンドトークンの現状と将来の方向性の包括的な分析

図 9 アプリケーション、データ、およびソウル バインディング

さらに、ユーザーの行動に基づいた考え方は SBT に適しているだけでなく、すべての再アプリケーションとユーザー関連の追跡をこのモデルに置き換えることができます。送信層と保存層は巨大な浄水器のようなものです。プロトコルがフォーマットされた後、アプリケーション側で収集されたすべてのデータはこの巨大な浄水器に入ります。一部のコンテンツはチェーン上に保存され、一部は渡されます。浄水器が慎重に処理された後、これらのデータはフィルタリングおよび処理され、関係者全員のさまざまなニーズに応じてさまざまなプールに転送されます。小さなプールには極めて個人的なデータや各個人の情報が含まれており、これらの情報やデータは中間のフィルタリング層を通過し、アプリケーション開発者によって再び別の目的に使用される可能性があります。閉じたループ、終わりのない人生。最終的には次のことがわかります。業界全体にとって欠かすことのできない共通の問題は、拡張、ストレージ、セキュリティ、プライバシー、分散化であり、根本的な方向性における大きなブレークスルーがあれば、アプリケーション層の精力的な開発をサポートするのに十分です。参考文献:

参考文献:

[1] https://dune.com/dvd819/poap-summary-dashboard

[2] https://zhuanlan.zhihu.com/p/347036222

[3] Decentralized Society: Finding Web3s Soul

https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=4105763

[4] https://mp.weixin.qq.com/s/fUxVx9HK8J44HOf6Y1yqKA

元のリンクhttps://www.farcaster.xyz/docs/intro

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