CharacterX を 1 つの記事で読む: 分散型 AI 「コンパニオン」ネットワーク

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了了
8ヶ月前
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オリジナル - 毎日

著者 - わかりました

CharacterX を 1 つの記事で読む: 分散型 AI 「コンパニオン」ネットワーク

ChatGPT の驚くべき出現により、人工知能 (AI) の波が科学技術イノベーション界全体に押し寄せました。

仮想通貨の分野も当然例外ではなく、AIの潮流が到来すると、いわゆる「AI+仮想通貨」のプロジェクトが次々と登場し、流通市場にコンセプトセクターを形成したこともありました。しかし、いわゆる「AIコンセプトコイン」を詳しく見てみると、これらのプロジェクトの質は明らかに良いものと悪いもので異なり、「犬よりも羊を売る」ものも多く含まれていることがわかります。 」。

幸いなことに、衝動的になりがちな現在の市場環境の中で、「AI + 暗号」の組み合わせの可能性を真剣に模索している理想的なプロジェクトビルダーがまだ存在します。最近では、Web3Port Demoday を通じて発見した注目のプロジェクトである CharacterX がその代表的なプロジェクトの 1 つです。

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  • 日々のメモ: Web3Port Demoday は、数百の有名な VC からサポートを受けている Web3Port によって開始されたクローズド プロジェクト デモンストレーション イベントです。 Web3Port Demoday は、1 対多のプロジェクト デモンストレーション形式を革新的に採用し、現在のプロジェクト関係者が自分自身を紹介するのに十分な時間を確保できるようにし、VC がプロジェクトを深く理解できるようにします。同時に、プロジェクトの品質を保証するために、各プロジェクトは Web3Port によって慎重に選択され、参加する前に複数の内部レビューに合格する必要があります。 Web3Port は、この形式を通じて高品質の初期段階のプロジェクトが急速に成長し、業界の発展を加速できるよう支援したいと考えています。

CharacterX: 分散型 AI「コンパニオン」サービス

今年6月、a16z創設者の1人であるマーク・アンドリーセン氏は、「なぜAIが世界を救うのか」という長い記事を個人ブログに公開した。記事の中でアンドリーセン氏は、AIが将来の世界で果たせる前向きな役割に期待し、将来的には会話型AI(チャットボット)が人々の生活に不可欠な部分になるだろうと予測した。

将来的には、AI 家庭教師が子どもたちの成長のあらゆる段階に寄り添い、無限に近い機械への愛情を利用して、子どもたちの可能性を最大限に引き出すことができるようになるでしょう。

アンドリーセン氏が述べたように、資本市場は会話型 AI トラックの将来の発展見通しについて非常に楽観的です。 Mordor Intelligence が発表した調査報告書では、2023 年の会話型 AI トラックの市場規模は約 58 億 6,000 万米ドルと推定され、2028 年には 210 億 8,000 万米ドルに達し、年平均成長率は 29.18% になると予想されています。

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CharacterX は、分散型 AI エンターテイメント ソーシャル ネットワークとして位置付けられており、AI のほぼ無制限のコンテンツ制作能力と、Crypto の自然な分散性および動機付けが容易な属性を調整して、ユーザーに友達を作り、楽しみ、さらには AI を作ることができる場所を提供したいと考えています。学び、「お金を稼ぐ」ためのインタラクティブな体験。

具体的には、CharacterX は、より C 指向の「コンパニオン」タイプ (狭い概念ではなく、一般にユーザーに同行できる仮想 AI キャラクターを指します) の AI 対話シナリオをターゲットとしています。 ChatGPT や Claude などの汎用 AI 会話ツールとは異なり、CharacterX は主に感情的な交友関係やエンターテイメントに焦点を当てており、クリエイターが実際の歴史や文学作品に基づいて有名な人物やキャラクターの AI アバターを「作成」したり、写真を使用したりすることができます。 , 音声、3D、AR を組み合わせた多感覚テクノロジーにより、コンパニオン エクスペリエンスが最適化されます。ユーザーは AI アバターを「コンパニオン」として選択的に使用し、自分の興味に基づいて対話することができ、そのインタラクティブ コンテンツは基盤となる AI のコーパスとして使用できます。これらの AI アバターがパーソナライゼーションに向けて成長し続けるのを支援するモデル。

ソーシャルメディアの公開情報から判断すると、CharacterX が初めて世間の注目を集めるようになったのは今年 6 月で、当初は GPTX という名前が使用されていましたが、後にプロジェクトの位置づけに合わせて CharacterX に名前が変更されました。

CharacterX の創設メンバーには、スタンフォード大学の卒業生である Rene と Jeremy が含まれており、他のチームメンバーのほとんども、シカゴ大学や北京大学などの名門大学を卒業したり、TikTok などの大手インターネット企業に勤務したりしています。 、Tencent、Facebook. In Crypto Itは、開発、AIアプリケーション、3Dモデリングにおいて一定の技術力とリソースを持っています。

さらに、CharacterX チームによると、このプロジェクトは資金調達のシードラウンドを完了しようとしており、確認された投資家には Lightspeed、INCE Capital、Spark Digital Capital などが含まれます。

CharacterX は先月、iOS と Android の両プラットフォームでテスト アプリケーションのアルファ版をリリースしたばかりで、現在累計ユーザー数は 400,000 人に達し、デイリーアクティブ ユーザー数は約 50,000 人で、安定して 50,000 ドルの収益を達成できます。月あたり。この記事の後半では、試用体験に基づいてテスト アプリケーションがどのようにプレイされるかを詳しく説明します。

3 つのステップ: アプリケーションの導入、収益サイクル、ネットワークの自動運転

プロジェクトのロードマップによれば、CharacterX は 3 つのステップに分けてコンセプトを段階的に改善していく予定ですが、この 3 つのステップは、収集したキーワードから判断すると、大きく次のように分けられます。アプリケーションの導入、収益サイクル、ネットワークの自動運転3 つの異なる開発段階。

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最初の段階は製品の導入ステージは、2023 年の第 3 四半期から第 4 四半期までのタイムラインに対応します。このフェーズでは、CharacterX は複数のバージョンのテスト アプリケーションを通じて、基本製品を段階的に実装し、最適化します。

現在のアルファ テスト バージョンを例に挙げると、ユーザーは CharacterX の基本サービスを体験し、その独自のデュアル トークン経済モデルを理解できるようになりました。

具体的には、アプリケーションをインストールした後、ユーザーはサインイン、指定されたタスクの完了、Web3 コースの学習、友達の招待などによってシステム ユーティリティ トークン CXC を取得し、CXC を使って作成された AI キャラクターと会話したり対話したりすることができます。別のトークンCXTを取得できます。 CXTは現在アプリケーションポイントのステータスのみですが、将来的にはTGE後のCharacterXのガバナンストークンとして存在し、ユーザーが今より多くのCXTを蓄積するほど、将来より多くの実際のトークンエアドロップを取得できます。

AI 対話の効果から判断すると、Character の現在のテスト バージョンでは、多感覚サポートはまだ展開されていません...しかし、これは初期バージョンにすぎず、CharacterX が最近音声対話機能を追加したことを考慮すると、それは可能です。プロジェクト チームがエクスペリエンスを最適化するために熱心に取り組んでいることがわかりました。

なお、Odailyによれば、CharacterXの開発チームは強力なビジュアルと3Dの技術的背景を持っており、優れたデータを備えた3D ARガールフレンド製品を以前に海外で発売しており、関連機能もCharacterXに導入されることが期待されています。

第二段階は、収益サイクルの段階では、対応するタイムラインは 2024 年前半です。この段階で、CharacterX は、主に AI キャラクターを NFT の形で使用してエコシステム内の価値サイクルを開くことにより、製品に暗号要素を徐々に導入し始めます。

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CharacterX の設計内では、エコシステムの公平性は 3 つの異なる役割の間で循環します。 1つは、ERC-6551 NFTの形で存在するさまざまなAIロールの作成とトレーニングを担当する「クリエイター」(クリエイター/KOL)であり、もう1つは、ERC-6551 NFTの形で存在する「コンシューマー」(消費者)です。 3つ目は「株主」で、開発者が作成したサービスを通じてNFTファンを購入できますが、一定のサービス料を支払う必要があります(一定量のCXTエアドロップフィードバックを受け取ります)。トークンの形でクリエイターを直接サポートするには、ファントークン自体の期待される付加価値に投資することも、消費者の支払いの一部を受け取ることもできます。

CharacterX によれば、従来の会話型 AI サービスの欠点の 1 つは、クリエイターが明確な収益を生み出すチャネルを欠いていることが多く、高品質なサービスを継続的に提供するモチベーションを持ちにくいことです。この収益サイクルのメカニズムを通じて、クリエイター Aより公平かつ安定した価値の還元が実現され、エコシステム全体の持続的かつ力強い発展に貢献します。

第三段階は、ネットワークの自動化の段階では、対応するタイムラインは 2024 年後半です。この段階では、CharacterX は分散型ネットワークとして機能し、CXT ガバナンスに基づいてコミュニティによって運営および管理されます。

CXTは、そのガバナンスユーティリティに加えて、CharacterX全体で他の複数の実用的な用途も持ちます。これには、NFTロールトランザクションでの使用、「投資家」によるNFTファントークンへの投資、より多くのアクセス権のロックを解除するための使用などが含まれますが、これらに限定されません。エコロジーインセンティブなど。

CharacterX が現在公開しているトークン経済モデルによると、TGE 時に CXT の約 9.34% がロック解除される、つまり、初期流通供給量は 934 万であると予想されます。

CharacterX トライアル体験、「雷と稲妻の将軍」とのチャット

前述したように、CharacterX は 9 月に iOS と Android の両方のプラットフォームでテスト アプリケーションのアルファ版をリリースしました。 Apple Store または Google Play ストアからアプリを簡単にインストールできます。

Androidを例に挙げると、インストール後、ウォレットリンクなしでGoogleアカウントを使用してログインできます(これは、当分の間、アプリケーションが実際にCryptoを統合していないことも意味します。現段階では、科学の普及と教育を提供するだけです)アプリケーション内の Web3 に関するタスク)。

ログイン後、最初にサインイン インターフェイスが表示されます。毎日のサインインを通じて AI キャラクターと対話するために必要な CXC を取得できます。毎日のサインインで取得できるトークンの具体的な量は次のとおりです以下の図に示されています。

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サインインするだけでなく、メイン インターフェイスの下部にある [獲得] をクリックして、友人の招待 (1 回につき 10000 CXC)、学習コース (1 回あたり 1000 CXC) など、対応するサブページの他の方法で CXC を取得することもできます。このページはソーシャル メディアにバインドされています。Discord をバインドすると 30,000 CXC、メールをバインドすると 10,000 CXC を獲得できます。

一定数のCXCを蓄積すると、AIキャラクターサブページを通じて複数のAI仮想キャラクターとチャットできるようになります。

現在、アルファテストアプリのAIアバターには、『ハリー・ポッター』のハーマイオニー、『原神』の雷電将軍、『NARUTO』西のカカなど、有名エンターテインメント作品の人気キャラクターが中心となっている。 。

現在、AI アバターを選択してチャットを開始するたびに、200 CXC の費用がかかります。チャット相手としてサンダー将軍とライトニングを選んだのですが、彼女の背景情報に合わせていくつかの質問をすると、基本的かつ簡単な答えを返してくれますが、表現方法や隠れたキャラクターが感じられます。元の設計とはまだ異なります。ギャップが大きくなると、より多くのトレーニングと育成が必要になります。

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AIアバターはテキストでの返信に加え、時折音声を使って対話しますスムーズな発音を実現できますが、発音のリズムも本来のデザインとは若干異なります音色に関しては一択で、しかし、それが実際の表現に近いことを考慮すると、通常の「テキストから音声への」変換は簡単ではないと言っても過言ではないでしょう。

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チャット中に、モチベーションを高めるフィードバックとして、会話ごとに 2 CXT インセンティブを受け取ることができます。現在、ユーザーはCXTを蓄積することでアプリ内アカウントのレベルをアップグレードすることができ、TGE後は蓄積されたCXTの量に基づいて、対応するリアルトークンのエアドロップを取得できます。

2つの主要アウトレットの交差点に立つ

CharacterX のビジョンを見ると、このプロジェクトは 2 つの側面で私たちに深い感銘を与え、すでに市場に出ている他の初期プロジェクトよりもユニークなものとなっています。第一に、CharacterX は、AI 対話サービスの焦点が体験の質にあることを非常に明確にしています。そのため、このプロジェクトでは、3D や AR などの多感覚テクノロジーによるインタラクティブ体験の最適化を意図的に強調しています。第 2 に、CharacterX は、システムの持続可能性に対する経済的インセンティブを必要とするため、クリエイターに十分な収益期待を与える収益サイクル メカニズムを特別に設計しました。

情報技術の発展の歴史を振り返ると、AIは生産性を革新する中核技術として位置づけられ、暗号は常に生産関係の革命として位置づけられており、両者は連携して利益を得ることができます。

この 2 つの大きなトレンドの交差点に立つ CharacterX の今後が楽しみです。

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