ソラナの第 2 層ネットワークの解釈 ソニック: 数千万ドルの資金調達、オデッセイのエアドロップ

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南枳
1週間前
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Solana のネットワーク活動の増加により、オンチェーン ゲームに高性能で便利な開発環境を提供することを目的とした Sonic が誕生しました。

オリジナル | デイリー・プラネット・デイリー

著者 | 南志

ソラナの第 2 層ネットワークの解釈 ソニック: 数千万ドルの資金調達、オデッセイのエアドロップ

昨日、ソラナの環境に優しい二次ネットワークであるソニックは、シリーズ A 資金調達で 1,200 万ドルの完了を発表しました。ほとんどの EVM ネットワークと比較して、Solana はそのパフォーマンスが高いことで知られています。Sonic はどのような方法で Solana に価値を生み出すのでしょうか? Odaily では、この記事で Sonic のビジョン、特徴、および短期的な参加機会について説明します。

通訳プロジェクト

なぜソニックが必要なのですか?

Solana はその高性能で知られていますが、ユーザー、アプリケーション、ネットワーク アクティビティが徐々に増加するにつれて、拡張されていないにもかかわらず、たとえば、個々のネットワーク料金が数十ドル、さらには数百ドルにまで高騰しますが、ORE マイニング期間中は、ミームコインブームが起こっても、ユーザーが認識するレイテンシーと失敗率の増加は、依然として拡張の必要性を浮き彫りにしています。ソニックはこれに関してさらに詳細なデータ分析を実施しました。

まずユーザー数ですが、ウォレットアカウント数は2022年の10万から2023年には100万に増加し、2025年には1,000万、2026年には2,500万、2027年には5,000万に達すると予想されています。

同時に、DApp と DeFi の活動はさらに急速に成長しており、月間トランザクション実行数は、2022 年 1 月の 1 日あたり平均 4,188,712 トランザクションから、2024 年 1 月には 1 日あたり 2 億 5,823,984 トランザクションに急増しています (注: 48 倍の増加)。 。控えめに見積もっても、1 日あたりの取引量は 2026 年までに 40 億をはるかに超えると予想されます。

このような需要圧力の下では、Solana L1 の現在のアーキテクチャが提供するスループット能力は、重大な課題に直面することになります。現在、2500 ~ 4000 TPS で、Solana の平均 ping 時間は6 秒から 80 秒の間で変動し、ほとんどの時間は約 40 秒です。さらに、過去のデータ (2023 年 2 月から 9 月) によると、TPS が 4000 を超えると、 Solana トランザクションの成功率は 70% ~ 85% にしか達しません。ネットワークの状態によって引き起こされる物理的な遅延や変動に加えて、主な理由は TPS の飽和の増加に関係しています。

ソニック氏はさらに、特にフルチェーン ゲームの場合、数十万人、さらには数百万人のユーザーによるオンチェーン インタラクションが、Solana のメイン チェーンのパフォーマンスに深刻な影響を与えると指摘しました。Sonicは、Solana での高い同時ゲーム パフォーマンス要件の問題を解決するために生まれました。 。

ソニックによると、最初のゲームパートナーにはLumiterra、Rage Erffect、JogoJogo、FoMoney、Kepler Homesなどが含まれるという。さらに、ソニックは資金計画を開始し、ソニック ネットワークにログオンする 20 名以上のゲーム パートナーを募集する予定です。

ソニックの特徴

Sonic の公式ドキュメントによると、Sonic は初のアトミック SVM チェーンであり、Solana 上で独立したゲーム エコノミーを実装することを目的としており、ゲーム エコノミーを Solana にロールアップして定着させることができます。 Sonic での取引には、Solana プログラムやアカウントを再導入する必要がなく、Solana のベースレイヤー サービスと流動性から直接メリットを得ることができます。

Sonic は、Solana の最初の同時実行拡張フレームワークである HyperGrid 上に構築されており、Solana でネイティブの構成可能性を維持しながら、カスタマイズと拡張性を導入するように設計されています。 HyperGrid には高速チェーン機能があり、さまざまなナラティブが HyperGrid を通じてそのナラティブに固有のチェーンを迅速に構築できると Sonic 氏は述べています。さらに、開発者は、HyperGrid のインタープリタを介して、EVM チェーンから Solana に DApp をシームレスにデプロイできます

最後に、ソニックはゲームの成長、トラフィック、支払いおよび決済インフラストラクチャのセットを開発し、ゲーム開発者に基礎となる特殊なコードとユーティリティを提供します。

融資の詳細

2024年6月18日、ソニックはBitkraft Venturesが主導し、OKX Ventures、Mirana Ventures、Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Sanctor Capital、Cloud Nine Capital、Matt Sorgなどが参加した1,200万ドルのシリーズA資金調達の完了を発表した。このラウンドの資金調達評価額は 1 億米ドルに達します。

オデッセイの活動

ソニックはテストネット オデッセイ イベントを開始しました。このイベントは 6 月 19 日 12:00 (UTC+ 8) に開始される予定です。ユーザーは公式 Web サイト(クリックしてジャンプ) から参加できます。ソニック氏は、オデッセイはエコシステムで最も重要なイベントの 1 つになり、参加ユーザーは潜在的なエアドロップを獲得できると期待されていると述べました。

ただし、不明な理由により、Odyssey Web サイトは現在正常にジャンプできず、公式は X プラットフォームで応答しておらず、Web サイトが通常に戻ったら、Odaily がこの記事のチュートリアルを更新する予定です。

オリジナル記事、著者:南枳。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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