Based Rollups はイーサリアムの将来に存在するのでしょうか?

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L1 アトミック レベルの構成におけるベース ロールアップの利点のいくつかは、開発者を魅了しています。

原作者:ブレッド

オリジナル編集: Deep Chao TechFlow

Based Rollups はイーサリアムの将来に存在するのでしょうか?

L2 に関する議論を聞いたことがあるなら、おそらく「Based」ロールアップについて聞いたことがあるでしょう。

これらは、イーサリアムメインネットとの相乗効果がより高いと考えられているという点で、「オプティミスティック」および「ゼロナレッジ(ZK)」ロールアップとは異なります。

その理由は次のとおりです(写真のキャプション付き)。

基本 (用語の簡単な説明 - 短いことをお約束します) から始めて、次に「通常の」ブロックチェーンについて説明し、最後に Based™️ の構造を紹介します。

用語の分析

まず、いくつかの用語と主要な役割を理解しましょう。

役割

  • シーケンサー: ユーザー トランザクションを収集し、L2 ブロックでのパッケージング順序を決定し、最終的にバッチで L1 に送信する、L2 チームによって実行されるマシン。

  • ブロック ビルダー: これらのロールは、イーサリアム メインネット上のシーケンサー パイプラインの一部です。ユーザートランザクション (パブリックまたはプライベート) を受け取り、利益を最大化するために特定の方法でそれらを注文し、最終的にトランザクションをバリデーターに渡してブロックを形成します。

重要な用語

  • 基本料金: これは、ユーザーがブロックに入るために支払う必要がある最低料金で、価格はネットワークの混雑によって決まります。 (例:10ブロック目のガス使用量が50%を超えると11ブロック目の最低料金が上がります)。この料金はイーサリアムと一部の L2 で燃やされます。

  • 優先料金: これは、ブロック内で優先される (つまり、トランザクションがブロック内で最初に実行される) ために、基本料金に加えて支払う「追加料金」または「チップ」です。

これを理解すると、Based ロールアップが通常見られるものと異なる理由が理解できるでしょう。

イーサリアムブロック

まず、イーサリアムブロックがどのように生成されるのか、そしてどのような用語が重要なのかを理解しましょう。

下の写真を見てください。

Based Rollups はイーサリアムの将来に存在するのでしょうか?

それでは、プロセスを詳しく説明しましょう。

  • Ethereum ユーザーはブロック ビルダーにトランザクションを送信します。

  • これらのトランザクションは、ユーザーが支払ってもよい最大料金を示します。この料金は基本料金の支払いに使用され (破棄されます)、残りは優先料金/チップとして (ビルダーによって保持されます)。

  • 次に、ビルダーはこれらのブロックをバリデーターに渡し、メインのイーサリアム チェーンに含めます。

最終的に、ユーザーが支払ったすべての料金は、 $ETH資産 (書き込みによって) またはイーサリアム ブロック構築サプライ チェーンの参加者 (ビルダーなど) によって捕捉されます。

前者のメカニズムは公共財への直接資金調達に対する中立的な代替手段とみなされ、後者のメカニズムはイーサリアムブロック構築プロセスの重要な部分にインセンティブを提供します。一般に、どちらもネットワーク全体の価値にプラスの影響を与えると考えられています。

次に、典型的な L2 を見てみましょう。

従来のロールアップブロック

Optimism を例に挙げると、Ethereum と同様の構造を維持し、単純にビルダー(競合するエンティティの集合) をオーダラー(Optimism の背後にあるチームによって操作される単一のマシン) に置き換えることができます。

視覚化:

Based Rollups はイーサリアムの将来に存在するのでしょうか?

プロセスをもう一度見てみると、非常に似ていることがわかります。

  • 楽観主義ユーザーはトランザクションをOP 発注者に送信します。

  • イーサリアムと同様に、これらのトランザクションはユーザーの最大料金を考慮し、基本料金をカバーし (OP スタック チェーンはこの料金を破棄しますが、Arbitrum などすべての L2 がこれを行うわけではありません)、残りの料金の差額は優先料金として使用されます。 /tip (シーケンサーを実行しているチームによって予約されています)。

  • 次に、シーケンサーはトランザクションを命令し、正規チェーンに含める次のブロックを提案し、L2 の状態/世界観をメインネット イーサリアムに更新します。

エンドユーザーの関係とエンドユーザーが支払う料金の 100% はシーケンシャルエンティティによって所有される (つまり、エンドユーザーは L2 エコシステムに残ります) ことに注意することが重要です。この事業体が Optimism、Base、Arbitrum、Blast のいずれであっても、これらの料金がどのように使用されるかは完全に各企業の裁量に任されています。

  • 一部の事業体は、基本料金を破棄し、優先料金(基本)を保持します。

  • 一部の企業は、これら 2 つの料金をトークン所有者に分配します (Arbitrum)。

  • 資金の一部をチェーン上の開発者に返す企業もいます (Blast)。

しかし、BREAD、L2 がこれらすべての手数料を徴収するとしたら、それはイーサリアムにどのような利益をもたらしますか?

それでは、これら 2 つのブロック構築プロセスが相互にどのように関連しているかについて説明しましょう。

従来のロールアップ + イーサリアム ブロック

いつものように、視覚化から始めます。

Based Rollups はイーサリアムの将来に存在するのでしょうか?

ご覧のとおり、これら 2 つの個別のブロック構築プロセスを接続するために追加されたものはほとんどありません (1 行だけ)。

この行は、L2 がユーザーに何らかのセキュリティ保証 (強制的な包含など) を提供できるように、L2 順序付け者が定期的にデータをイーサリアム メインネットに公開していることを示しています。

イーサリアムは、特定の L2 がいつトランザクションを公開するかを制御できないことに注意することが重要です。つまり、公開の頻度と効率は完全に送信者の手に委ねられています。

全体として、これは従来の L2 にとって非常に有益です。なぜなら、エコシステム内で生成されるすべての料金を取得できるだけでなく、最大の支出 (メインネットへのリリース) を完全に自主的に制御できるからです。

ハーフタイム休憩、振り返り

私たちは今後の基礎を築きました。 Based のユニークな点に焦点を当てるために、従来のコンセプトから最も重要なポイントを以下に示します。

  • イーサリアムブロックは競合する無関係の当事者によって構築されます

  • 従来のロールアップ ブロックは、ロールアップ チームが運営する発注者によって構築されます。

  • 各ブロック構築プロセスはそのエコシステム内の料金の 100% を取得し、イーサリアムは自主的な L2 リリース頻度を通じて L2 に接続されます。

それでは、Based™️ について詳しく見てみましょう。

ベースロールアップ + イーサリアムブロック

Based のみのコンテンツを含むグラフから始める必要がない理由は、Based の構成要素が比較的単純であるためです (これがその優雅さです)。

彼らは「発注者としてイーサリアムを使用すればよいのではないか?」という質問をしたため、イーサリアム ブロックの構築セクションで説明したビルダーを活用してこれを実行しました。

@taikoxyzを使用して視覚化します。

Based Rollups はイーサリアムの将来に存在するのでしょうか?

このプロセスはどのように機能するのかと疑問に思うかもしれません。実際、このプロセスは従来のロールアップとあまり変わりませんが、ユーザー エクスペリエンスには微妙な違いがいくつかあります。

プロセスは次のとおりです。

  • ユーザーは、イーサリアムおよびベース L2 のブロックを構築することを選択した L1 ビルダーにトランザクションを送信します。

  • ユーザーは支払ってもよい最大料金を指定します。

  • L2 は、基本料金(L2 の混雑によって決定される) を取得し、優先料金/チップをトランザクションの順序付けを担当する L1ビルダーに渡します。

このパラダイムでは、イーサリアムはそのエコシステム内の手数料を 100% 回収するだけでなく、L2 チップと決済解放コストの一部も回収します。

その代わりに、Based L2 は次の利点を継承します。

  • イーサリアムの稼働状況 (ベース L2 は、イーサリアムがブロックを処理している限り実行され続けます。従来のロールアップの単一の注文者が失敗した場合、チェーンは一時停止される可能性があります)、

  • アトミックレベルで L1 状態と組み合わせる機能 (L2 上のトランザクションが L1 の流動性と直接相互作用できることを意味します。たとえば、L2 上のスワップは L1 の流動性を活用できます)。

もちろん、イーサリアムへのこの強力な接続にはいくつかの欠点もあります。Based チームは収益性 (優先料金など) をある程度犠牲にする必要があり、イーサリアムのメカニズムに関連する課題 (12 秒のゾーン ブロック時間など) にも対処する必要があるからです。 )。

これらの問題は事前確認などのメカニズムによって軽減できますが、それでも慎重に検討する必要があります。

レビューと展望

では、Based Rollups は L1<>L2 の経済関係の問題を解決し、イーサリアムの未来となることができるでしょうか?

おそらく、多くのチームが収益性に直接影響するベースド ロールアップの使用を選択するかどうかは懐疑的です。しかし、ありがたいことに、L1 原子レベルの組み合わせにおける利点のいくつかは開発者を惹きつけているため、少なくとも関連する実験が実行されているのを見ることができます。

@gwyneth_taiko@Spire_Labsの間で、「次世代ベースのロールアップ」と呼ばれる興味深い研究が進行中です。彼らは、L1 アプリケーションが独自のベース アプリケーション チェーンを実行し、優先料金を獲得し、L1 コントラクトによる構成可能性を維持できることを強調しています。これは私が注意深く見守っていきたい方向性です。

もしイーサリアムのロールアップエコシステムが最初からBasedであったなら、その物語的な立場は今日もっと良くなっていただろうと私は信じていますが、それが人生の進み方です。

元のリンク

オリジナル記事、著者:深潮TechFlow。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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