สรุปการแข่งขัน Hackathon ของมหาวิทยาลัยออตตาวา uOttaHack 7

avatar
DoraHacks
1อาทิตย์ก่อน
ประมาณ 4084คำ,ใช้เวลาอ่านบทความฉบับเต็มประมาณ 6นาที
uOttaHack 7 ซึ่งเป็นแฮ็กกาธอนอย่างเป็นทางการของมหาวิทยาลัยออตตาวา มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยนวัตกรรม ความซับซ้อนทางเทคนิค และความสามารถในการปฏิบัติจริง ส่งเสริมให้นักศึกษาจากภูมิหลังที่แตกต่างกันร่วมมือกันในการพัฒนา และส่งเสริมการผสมผสานระหว่างอุดมคติทางเทคโนโลยีและการนำไปใช้จริงโดยสร้างแพลตฟอร์มการเรียนรู้และการแลกเปลี่ยน โครงการที่ยอดเยี่ยมในสถานที่แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์และศักยภาพทางเทคนิคของผู้เข้าร่วม และบรรลุภารกิจของมหาวิทยาลัยในการส่งเสริมความร่วมมือเชิงนวัตกรรมในสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ภาพรวมแฮ็กกาธอน

งานแฮ็กกาธอนอย่างเป็นทางการของมหาวิทยาลัยออตตาวา uOttaHack 7 สิ้นสุดลงอย่างประสบความสำเร็จ โดยได้รับการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นจากผู้เข้าร่วม 286 คน ซึ่งส่งโครงการ 138 โครงการ เกณฑ์การตัดสินสำหรับการแข่งขันครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่นวัตกรรม ความซับซ้อนทางเทคนิค ความสามารถในการใช้งานจริง และเอฟเฟกต์การแสดงผล เพื่อให้แน่ใจว่าโครงการที่เข้าร่วมจะมอบโซลูชันที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ให้กับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง กิจกรรมนี้ส่งเสริมให้นักเรียนซึ่งมีภูมิหลังและระดับทักษะที่แตกต่างกันทำงานร่วมกันและพัฒนาไปด้วยกัน และมุ่งมั่นที่จะสร้างความสำเร็จทางเทคโนโลยีที่มีอิทธิพล โดยจะเป็นสะพานเชื่อมอุดมคติทางเทคโนโลยีและการนำไปใช้จริง

การแข่งขันนี้ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับการแลกเปลี่ยนเรียนรู้และการสร้างเครือข่ายทางสังคม การจัดให้มีแพลตฟอร์มสำหรับการสนทนาที่เท่าเทียมกันและนวัตกรรมเชิงร่วมมือสำหรับการเขียนโปรแกรมมือใหม่และนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ และการนำภารกิจของมหาวิทยาลัยออตตาวาในการส่งเสริมความร่วมมือเชิงนวัตกรรมในสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีไปใช้อย่างลึกซึ้ง โครงการที่โดดเด่นที่เกิดขึ้นในสถานที่แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์และทักษะทางเทคนิคของผู้เข้าร่วมได้อย่างเต็มที่ ไม่เพียงแต่สะสมประสบการณ์จริงเพื่อการเติบโตส่วนบุคคลเท่านั้น แต่ยังเป็นการวางเมล็ดพันธุ์แห่งนวัตกรรมสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในอนาคตอีกด้วย

ผู้ชนะแฮ็กกาธอน

uOttaHack 7 ได้จัดแสดงโครงการนวัตกรรมต่างๆ มากมายใน 16 ประเภท และมีรางวัลย่อยอีก 23 รางวัลมอบให้แก่ความสำเร็จของผู้เข้าร่วม 853 ราย ส่วนต่อไปนี้เป็นภาพรวมของทีมผู้ชนะและผลงานที่น่าสนใจของพวกเขา

ผู้ชนะรางวัล uOttaHack General Challenge

  • KellerApp : อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างผู้พิการทางการได้ยินและผู้ที่มีปัญหาทางการได้ยิน โดยแปลภาษาอังกฤษเป็น BSL โดยใช้เครื่องมือแบบโต้ตอบ

  • MemoryMate : อุปกรณ์แว่นตาอัจฉริยะที่ทำงานด้วย AI ช่วยให้ผู้ป่วยโรคสมองเสื่อมนึกถึงการโต้ตอบต่างๆ ผ่านแอปพลิเคชันคู่หู

  • Sweatris : เกม Tetris แบบโต้ตอบที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวร่างกายโดยผสมผสานการออกกำลังกายเข้ากับการเล่นเกม

ผู้ชนะรางวัลโซเลซ

  • uOttaType : ใช้ประโยชน์จากโบรกเกอร์เหตุการณ์ Solace เพื่อปรับปรุงการทำงานร่วมกันของเอกสารด้วยฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น การถอดเสียงแบบเรียลไทม์และการแชท

ผู้ชนะรางวัล QNX

  • QNX - ไฟจราจร : ระบบไฟจราจรแบบเรียลไทม์ที่ใช้งานบน Raspberry Pi 4 โดยใช้ QNX 8.0 รวมกับฟีเจอร์สำหรับคนเดินเท้าและโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์ส

ผู้ชนะรางวัล Survey Monkey

  • พวกอุรังอุตังที่มีความคิดเห็น : ใช้ API ของ OpenAI เพื่อสร้างแบบสำรวจส่วนบุคคลที่ปรับให้เหมาะกับข้อมูลผู้ใช้และนิสัยการสืบค้น

  • Survey Monkey Chatbot : รวบรวมข้อมูลการสำรวจผ่านบทสนทนาที่ขับเคลื่อนโดย GROQ AI ร่วมกับการวิเคราะห์ความรู้สึก

  • Cartbuddy : ใช้ API ของ SurveyMonkey เพื่อปรับปรุงการตอบรับและการมีส่วนร่วมของร้านค้าปลีก ร่วมกับฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

ผู้ชนะรางวัล NAV CANADA

ผู้ชนะรางวัล DeepCode

  • SecureVision : ระบบวิเคราะห์ภัยคุกคามที่ปรับปรุงข้อมูลความปลอดภัยดิบด้วย API ที่หลากหลายเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ขั้นสูง

ผู้ชนะรางวัล Starknet

ผู้ชนะรางวัลแกดเจ็ต

  • cuNext : ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ของ Carleton Central และออกแบบอินเทอร์เฟซใหม่โดยใช้แกดเจ็ต

  • Skej : ให้บริการลงทะเบียนหลักสูตรผ่าน AI เพื่อจัดตารางเรียนที่เรียบง่าย และมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การประเมินอาจารย์ และคำสั่งเสียง

ผู้ชนะรางวัล Groq

  • SilentGuard : ให้บริการแอปมือถือที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการจำลองการโทรด้วยวลีการเปิดใช้งานเฉพาะเพื่อให้ความช่วยเหลือฉุกเฉินในระดับที่รอบคอบ

ผู้ชนะรางวัล MLH

  • วิสัยทัศน์ที่ปลอดภัย

  • AgentSingularity : ปรับใช้ตัวแทนแบบกำหนดเองโดยใช้ UI ที่ขับเคลื่อนด้วย LLM เพื่อสร้างความสามารถจากเอกสารที่รวบรวมจากเว็บ

  • เคลเลอร์แอพ

  • Talent Forge : อำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนทักษะโดยไม่ต้องมีการทำธุรกรรมทางการเงิน และผสมผสาน AI เพื่อปรับปรุงการวิเคราะห์ประวัติย่อ

  • ไซเลนท์การ์ด

  • บทที่ 2 เรียนรู้ : การเรียนรู้ที่ได้รับการปรับปรุงโดยใช้ OpenAI API ผ่านสถานการณ์การเล่นตามบทบาทและคำติชมแบบส่วนบุคคล

ผู้ชนะรางวัล Tailed

  • HealthSync-360 : แอปติดตามสุขภาพที่บูรณาการ Groq AI และมีแผนจะขยายไปยังแพลตฟอร์มฟิตเนสหลักๆ

รายละเอียดของโครงการที่เข้าร่วมทั้งหมดสามารถดูได้ที่ uOttaHack 7 Projects

เกี่ยวกับผู้จัดงาน

ยูอ็อตต้าแฮ็ค

uOttaHack มุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมนวัตกรรมและการพัฒนาทักษะในภาคเทคโนโลยีและบล็อคเชน รู้จักกันดีในการจัดงาน Hackathons โดยรวบรวมนักศึกษา ผู้เชี่ยวชาญ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมาร่วมมือกันและแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง ด้วยความเชี่ยวชาญในการจัดงานที่สนับสนุนการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ uOttaHack ได้สร้างชื่อเสียงในการส่งเสริมบุคลากรที่มีความสามารถทางเทคนิคและส่งเสริมเครือข่ายทางสังคม จุดเน้นในปัจจุบันได้แก่ การส่งเสริมความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการสนับสนุนโครงการที่มีผลกระทบต่อชุมชนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

บทความต้นฉบับ, ผู้เขียน:DoraHacks。พิมพ์ซ้ำ/ความร่วมมือด้านเนื้อหา/ค้นหารายงาน กรุณาติดต่อ report@odaily.email;การละเมิดการพิมพ์ซ้ำกฎหมายต้องถูกตรวจสอบ

ODAILY เตือนขอให้ผู้อ่านส่วนใหญ่สร้างแนวคิดสกุลเงินที่ถูกต้องและแนวคิดการลงทุนมอง blockchain อย่างมีเหตุผลและปรับปรุงการรับรู้ความเสี่ยงอย่างจริงจัง สำหรับเบาะแสการกระทำความผิดที่พบสามารถแจ้งเบาะแสไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในเชิงรุก

การอ่านแนะนำ
ตัวเลือกของบรรณาธิการ