即將上線幣安Launchpool,一覽Hamster Kombat代幣經濟學

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75%用於空投、3%用於Binance Launchpool

昨晚,Binance 發佈公告宣布,Binance Launchpool 和Super Earn 即將上線Hamster Kombat(HMSTR),網頁預計將在Launchpool 啟動前24 小時內可用,用戶將能夠鎖定BNB 和FDUSD 以在7 天內接收HMSTR 空投,挖礦從2024 年9 月19 日00: 00 (UTC)開始。

Binance 將於2024 年9 月26 日12: 00 (UTC)上線HMSTR,並開通HMSTR/USDT、HMSTR/BNB、HMSTR/FDUSD、HMSTR/TRY 交易對。種子標籤將應用於HMSTR。

即將上線幣安Launchpool,一覽Hamster Kombat代幣經濟學

HMSTR Launchpool 詳細信息

根據Binance 公告,HMSTR Launchpool 詳細資訊如下:

  • 代幣名稱:Hamster Kombat(HMSTR)

  • 代幣最大供應量: 100, 000, 000, 000 HMSTR

  • Launchpool 代幣獎勵: 3, 000, 000, 000 HMSTR(代幣最大供應量的3% )

  • 鎖定BNB:獎勵2, 550, 000, 000 HMSTR(85% );

  • 鎖定FDUSD:獎勵450, 000, 000 HMSTR(15% );

  • 挖礦時間: 2024 年9 月19 日00: 00 (UTC)至2024 年9 月25 日23: 59 (UTC)

  • 智慧合約網路:TON

  • 限制條款:需KYC

  • 個人每小時挖礦硬頂:BNB 礦池: 1, 517, 857.14 HMSTR;FDUSD 礦池: 267, 857.14 HMSTR

Hamster Kombat 上架超賺幣Super Earn

同時,Hamster Kombat 也將成為Binance 超級賺幣(Super Earn)上線的最新代幣,可享有限時高額年化利率。此前,TON 在Binance 超級賺幣上的特別年利率高達300 %。

目前關於HMSTR 超賺幣的詳細資訊尚未公佈,已知資訊顯示每人最高可投入數量為30, 000 HMSTR,獎金池獎勵總計100, 000, 000 HMSTR。

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TON 在Binance 上的超級賺幣特別年利率高達300 %

HMSTR Launchpool 代幣經濟學

今日,Binance 公佈TON 生態遊戲Hamster Kombat 代幣經濟學:

總供應量為100, 000, 000, 000 ,上線時的流通供應量將為64, 375, 000, 000 (總代幣供應量的64.38% )。

  • 總供應量60% 代幣將用於第一季玩家獎勵

  • 15% 代幣將用於第二季玩家獎勵

  • 3% 代幣將分配給Binance Launchpool

  • 4% 代幣將用於流動性

  • 8% 代幣將分配給團隊

  • 4% 代幣將用於行銷

  • 6% 代幣將用於合作與資助。

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來源:Binance

Hamster Kombat 是什麼?

Hamster Kombat 於今年3 月25 日在Telegram 上正式推出,是一款基於Telegram 小程式平台建構的加密貨幣交易平台CEO 模擬器遊戲。玩家可以模擬成為加密貨幣交易平台的CEO,只需點擊螢幕中的倉鼠就能收集遊戲積分,同時允許透過每日簽到、推薦朋友一起玩、關注官方媒體帳號等活動,獲得額外積分獎勵。

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7 月30 日,Hamster Kombat 團隊表示該遊戲用戶已超過3 億。 Hamster Kombat 用戶的快速成長也使得該團隊申請了金氏世界紀錄,成為第一個在一周內訂閱人數超過1000 萬的YouTube 頻道。 8 月28 日,Hamster Kombat 宣布將於9 月26 日在TON 上推出其HMSTR 代幣,並於同一天為玩家進行空投。

HMSTR 是Hamster Kombat 的原生實用代幣,用於以下功能:

  • 遊戲內貨幣:購買遊戲內物品(例如角色皮膚)、升級和服務(例如高級支援幫助、社群工具和遊戲開發者的SDK)。

  • 獨家訪問:可訪問限時活動、小隊活動、 PvP 戰鬥和現場活動。

Hamster Kombat 發展路線圖

Binance 在最新的公告中發布了Hamster Kombat 的未來發展路線圖:

  • 2024 年Q3 將推出Hamster 第二季遊戲;

  • 2024 年Q4 將發布PWA 的支付服務整合並發布Hamster 外部開發的首款遊戲、將廣告整合到商店產品中、推出與第二季機制深度整合的部族、在遊戲中引入RMT(真實貨幣交易)並將代幣完全整合到遊戲經濟中;

  • 2025 年Q1 Hamster 2.0 將首次舉辦競爭性戰隊錦標賽、並擴大合作夥伴遊戲數量和推出遊戲物品內部NFT 市場;

  • 2025 年Q2 Hamster 將創建UGC(用戶生成內容)相關工具;

2025 年Q3 將超越PWA,與桌上遊戲整合。

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來源:Binance

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