一文釐清鏈抽象的九大誤解

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Biteye
1個月前
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鏈抽像是對跨鏈橋的終結嗎?鏈抽像如何重新定義流動性?鏈抽象安全嗎?

原文作者:Biteye 核心貢獻者Viee

原文編輯:Biteye 核心貢獻者Crush

近期,鏈抽像在中英文社群討論熱度攀升,Uniswap, Safe 等專案創辦人也對此先後發表了觀點。 Biteye 結合研究員@HelloLydia 13的鏈抽象系列文章,總結了當下圍繞鏈抽象的九大誤解。

在正文開始之前,先用一句話定義鏈抽象(Chain Abstraction)-一種免於和多個鏈手動互動的使用者體驗。

一文釐清鏈抽象的九大誤解

01 鏈抽象=跨鏈橋?

鏈抽象與跨鏈橋的底層邏輯完全不同。

跨鏈橋本質上是使用者為了完成某個互動目標,必須額外使用的工具。

而鏈抽象清除了這一額外障礙,使得用戶可以直接用整個鏈上餘額去完成dApp 使用或轉帳等——用戶再也沒有「跨」 的概念。

在這種意義上,鏈抽象可以被視為跨鏈橋的終結。

一文釐清鏈抽象的九大誤解

02 鏈結抽象=多鏈結錢包?

鏈抽象和多鏈錢包最大的差別在於流動性整合

多鏈錢包只是在用戶入口處起到一個「聚合」的作用,用戶在使用dApp 時還是要手動去切換不同的鏈。

而鏈抽像是真正「整合」了多鏈流動性,因為用戶擁有的任意鏈的資產從購買力角度都是等效的,也可以用任意代幣去支付gas,所以用戶只需要關注和dApp 本身的交互就好了。

總結來說:

  • 多鏈錢包→一個可以更方便切換鏈去做資產管理的錢包。

  • 鏈抽象→跳過鏈,直接管理資產和dApp 互動。

03 鏈抽象=帳戶抽象?

從非技術角度打個比方:

  • 帳戶抽像是拿著鐵鎚找釘子,是以太坊基金會從供給側出發,關於帳戶結構的既定技術升級(ERC-4337, EIP-3074, EIP-7702, EIP-7560)。

  • 鏈抽像是發現釘子找錘子,解決的是目前業界非常直白的問題:鏈太多、基礎設施太碎。

可見鏈抽象的問題場景是明確的,而這在目前的Web3 是最稀缺的,因為只有真實需求才能帶來賽道專案的實際採用率和代幣的價值捕獲能力。

04 鏈抽象=意圖?

鏈抽象和意圖處於完全不同的維度。

廣義的意圖仍然是一個模糊的概念,而鏈抽像是一個成熟的賽道,有明確的概念界定、問題場景、研究框架和賽道圖譜。

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狹義的意圖關注技術細節,而鏈抽像是更High-Level 的概念,可以服務任何形式的dApp。

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意圖可以和帳戶抽象化、互通性協定一起,作為實現鏈抽象的關鍵技術。

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05 鏈抽象= UX 優化?

鏈抽像不是簡單的使用者體驗優化。它從根本上將傳統的TVL 模式(固化、異步且非實時,需要提前將資產跨到特定鏈上才能使用) 轉變為一個流動的、實時的多鏈生態(資產可以隨時隨地使用)。

這基本上重新定義了流動性的概念——讓多鏈流動性真正的「流動」起來。

  • 對於公鏈:新公鏈不再需要事先取得和鎖定TVL,而是可以從一開始就專注於支付、遊戲、交易等特定的業務。

  • 對使用者來說:多鏈資產分佈的概念將不復存在,也不需要再去向各條鏈上存錢,只要看總帳戶餘額便可以隨時取用。

  • 對開發者來說:在一個封閉、孤立的生態系統裡「重複造輪子」地開發產品將是不可行的,必須要有真正的創新點。

06 鏈抽象gas 很高?

可以從兩方面回答這個問題:

  • 是否提高了原先各鏈條上的交易成本:沒有。鏈抽象交易在各條鏈上產生的成本和用戶手動去各條鏈挪動資產對應的成本是一樣的。

  • 是否增加了額外的gas:取決於不同的鏈抽象解決方案和dApp。以Pariticle Network 為例,用戶付的總gas 裡會包含付給其底層L1 的gas,但是這部分相比於外部鍊是非常非常低的,近乎可以忽略不計。

此外,鏈抽像也允許專案方補貼gas。部分項目透過優化底層互動(如引入清算層、交易打包等),有可能能夠降低gas 成本。

總結來說:成本幾乎一致(未來有可能更低),但體驗明顯更好。

07 鏈抽象會帶來互動安全問題?

可以從三個方面來回答這個問題:

  • 是否干涉了使用者決策:沒有。鏈抽象並非干涉使用者決策,只是在使用者決策之後提高了互動效率。

  • 是否剝奪了使用者的知情權和控制權:沒有。在鏈抽象的交易邏輯下,使用者對每筆交易的底層互動邏輯保有知情權,使用者依然擁有不同鏈上資產的唯一控制權。

  • 是否引入了額外的安全風險:取決於不同的鏈抽象解決方案和dApp。精心設計的鏈抽象方案完全可以保持去中心化和透明。

總結來說,鏈抽象的出發點並非去干涉用戶與什麼dApp 互動的決策,而是使用戶做好的決策更無感、更有效率地得到執行,這個過程裡用戶的權利並沒有被犧牲,設計良好的鏈抽象方案是非常安全的。

08 反正只有一兩個頭部鏈有流量,所以鏈結抽象沒必要?

現況並非「只有頭部鏈有流量」。 C 端用戶的社群媒體流量感知與鏈的實際營運狀況之間並不對等。

除了Base 和Solana 之外,一些C 端用戶當下感知不明顯的L2 如Arbitrum, Mantle 等沉澱了大量的TVL;TON 和Aptos 的月活都超過了Ethereum;Polygon, Blast, Starknet 一年也可以產生2000 -3000 萬美元的費用收入。認為這些鏈都「沒有流量」是不合理的。

未來不可能建立在單鏈之上,也不會「只有頭部鏈有流量」。

單鏈未來之所以是不可能的,是因為單體鏈的擴容不可能是無限的,並且會面臨嚴重的風險集中問題,所以不可能把整個Web3 建立在一個狀態機上。

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未來之所以不會“只有頭部鍊和應用有流量”,是因為我們看到了以太坊生態內部愈發多元的L2 生態(Unichain, Movement) ,新EVM L1 的強勢崛起(Monad, Sei, Berachain) ,非EVM 生態的活躍(Sonic, Sui, Aptos), Appchain 部署門檻持續降低(月營運成本低至1000 美元)。

總結來說,我們面臨的是一個不可逆轉的多鏈未來,鏈抽象的到來不以任何個人意志為轉移。

09 鏈抽象沒有根本解決碎片化問題?

我們從兩個受眾群體出發去定義碎片化問題的解決方案。

  • 對於用戶來說,碎片化帶來的最直接的問題是:需要在多鏈之間手動橋接,需要準備不同的gas 代幣,需要頻繁地在多鏈之間管理餘額。鏈抽像已經解決了這個問題。

  • 對開發者來說,碎片化問題的解決有兩種想法: 1)全鏈部署智慧合約,但使用者側體驗的割裂依然存在。 2)只在一條鏈上部署,但可以被任意鏈的用戶訪問,可以無縫引入其餘鏈的流動性,這就是鏈抽象的解決方案。

所以鏈抽像已經可以從使用者側和開發者側都解決碎片化問題。

完全統一底層區塊鏈流動性是不可行的。不同區塊鏈之間存在根本差異,不可能做到原子化的等效。

10 總結

關於鏈抽象的理解眾說紛紜,不同的群體談及鏈抽象時都有各自的側重點,這也可能是為什麼@HelloLydia 13 首先選擇了從反面澄清關於鏈抽象的誤解。只有先正本清源,真理才能越辯越明。

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總結來說,不同於純粹的“空氣敘事”,鏈抽像是一個有真實需求的、界定清晰的、發展迅速的賽道。我們相信鏈抽象終將惠及所有人,並引領業界的下一波創新浪潮。

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