原文| Odaily星球日報( @OdailyChina )
作者|南枳( @Assassin_Malvo )
自 GOAT 爆紅以來,Solana 上湧現了無數個 AI 代幣,其中已成為絕對龍頭的包括 ZEREBRO、ai16z等。
許多 AI 在用戶看來只是在不斷地“胡言亂語”,中文區也查詢不到多少有用信息,但卻在過去的一個兩個月持續上漲。
因此 Odaily 將於本文梳理部分頭部代幣,釐清其敘事,幫助讀者更了解計畫本身。
代幣選擇
本文基於GMGN 數據,本文選擇了市值2,500 萬美元到1 億美元的 AI 概念代幣。
除市值限制外,本文選取了中文區資訊極少的代幣,判定方式為在 Odaily 網站上僅能搜到 1 條或沒有任何資訊(報價、上架 Moonshot 除外)。
GRIFFAIN
基本面
創立於 11/3 ,最高市值 1 億美元,目前市值 8,500 萬美元。
AI 敘事
Griffain 是鏈上操作 AI Agent,AI 能夠基於用戶的(自然語言)指令進行代幣交易、代幣創建、推文發布、回應、搜尋等功能。進階操作包括,根據用戶推文(例如 Toly、Musk)自動發布代幣、根據推文決定是否購買代幣等。
GRIFFAIN(test griffain.com )是該 AI 的第一個測試代幣,目前與專案權益無關,使用 AI 需另行購買 pass 卡。
其他亮點
獲得 Solana 聯創Toly 多次轉發;
與 Solana 團隊有較強的背景關聯,包括 AI 宣稱自身創造於 Solana office,創辦人@tonyplasencia 3 獲得多位 Solana 團隊人員關注。
Top Hat
基本面
創立於 10/31 ,最高市值 7,000 萬美元,目前市值 5,230 萬美元。
AI 敘事
AI Agent 發射平台,創建的 AI 可以在 Telegram、Discord 進行對話,也支援 AI 自主推,並支援綁定 pump 的 AI Agent 創建。
AI 的運作需要消耗專案內積分 Credits,Credits 則需要花費 SOL 或 HAT 購買,使用後者將有 10% 折扣。
其他亮點
平台收入的 10% 將用於回購和銷毀 HAT(TOP HAT)代幣。 HAT 未揭露收入情況,但從 Dune 統計來看,目前專案仍在平穩運行當中。活躍用戶數請見下圖最底部部分。
AVA
基本面
創立於 11/14 ,最高市值 9,000 萬美元,目前市值 4,000 萬美元。
AI 敘事
代幣為 Holoworld AI 所扶持、背書,這是一個去中心化的 AI 角色市場和社交平台,只需幾下點擊即可創建人工智慧機器人。
Holoworld AI 又由 Hologram Labs 所推出,Hologram Labs 已建立三年, 24 年 3 月入選 Binance Labs 加速器計劃 MVB VII , 22 年 7 月完成了 650 萬美元融資。
REALIS
基本面
創建於 12/5 ,最高市值 4000 萬美元,當前市值 3700 萬美元。
AI 敘事
以下內容摘要自專案白皮書,此專案背景、專案開發者資訊目前不透明,是否能夠落地未知,僅作為對白皮書的資訊解讀與參考:
為什麼要有 REALIS,它要解決什麼問題?
在AI 發展過程中,傳統AI 在複雜現實場景應用時面臨局限,如缺乏對物理交互和真實環境的理解,難以可靠地與人類價值和目標對齊,導致在實際部署中可能出現安全、倫理及適應性問題,Realis Worlds 旨在填補這些空白。
宏觀上如何達成目標?
透過模擬逼真且富含歷史文化與地理特徵的環境(例如整合動態環境、氣候模擬及高精度GIS 資料),為AI 提供類似人類發展的情境體驗,探索AI 如何在複雜環境中自然地形成與人類相符的價值觀、道德決策體系及適應行為模式,如在城市規劃、資源管理、文化研究等領域的深度應用需求。
實施細節?
在 Minecraft 中創建了一個1: 90 的地球模型,引入高精度資料如來自 NASA 的太空梭雷達地形測量任務(SRTM)、氣候分類地圖Köppen-Geiger Map等。然後在模擬世界中使用腳本模擬場景更迭、社會文化演進等事件。
FXN
基本面
創立於 11/23 ,最高市值 3,500 萬美元,目前市值 3,500 萬美元。
AI 敘事
以下內容摘要自專案白皮書,此專案背景、專案開發者資訊目前不透明,是否能夠落地未知,僅作為對白皮書的資訊解讀與參考:
FXN 旨在解決 AI Agent 之間通訊和資源共享問題的協定。隨著人工智慧的發展,眾多的AI 代理和框架湧現,但它們在孤立環境中運行,資源和能力受限。 FXN 協定透過提供一個通用框架,使代理商能夠跨不同框架和實現進行發現、通訊與資源共享,從而提升AI 系統的整體能力。
CHAOS
基本面
創立於 10/25 ,最高市值 1 億美元,目前市值 2,500 萬美元。
前情提要
CHAOS 由 Nick Liverman 推出,Nick Liverman 是高精度3D列印技術 Old World Labs 和 MMORPG 遊戲 Abyss Online 的 CEO。 Nick Liverman 現從事機器學習、LLM 等方面的開發,並在增材製造(即3D列印)擁有十餘年經驗,根據Nick 的 linkedin 簡介,他正在將二者相結合,旨在「實現真正的通用人工智慧.
AI 敘事
CHAOS 所提及的方向非常繁雜,目前已知的包括:
基於人類神經元系統的半導體設備,這些系統將具有自我複製、自主、自我管理甚至自我動機的能力。
DivineOS(已上線),大型多人遊戲化研發平台(gamified RD platform),推出的首個代幣為 LOGOS。
其他內容包括 AI Agent 客製化系統、研發沙箱、Meme 工具等。