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、原著者:ジェフ・ジョン・ロバーツ、Odaily翻訳者のKatie Kuによって編集されました。最近、仮想通貨と従来のゲームプレイヤーの間で紛争が続き、戦争が激化している(参照する:》)従来のゲームコミュニティで「反NFT」運動が起きているのはなぜですか?
。ますます多くの大手ゲームスタジオがNFTやその他の暗号通貨要素を導入するにつれて、古いゲーマーは暗号通貨に対して前例のない抵抗を持ち始めています。この状況を緩和する方法はありますか?Lightspeed Ventures の元パートナーであり、多くのゲーム新興企業に投資しており、2022 年の暗号化業界で最も注目すべき新しい KOL 13 人
そのうちの 1 人であるエイミー ウーは、独自の視点を持っています。 Lightspeed Ventures から FTX に入社した後、Amy Wu は暗号化巨人が新たに設立した 20 億ドルの Web3 ベンチャー ファンドを率いる責任を負い、FTX を率いてゲーム業界の新たなトレンドを掴むことになります。
Decrypt との新しいインタビューで、エイミー ウー氏は、なぜこれほど多くのプレーヤーがゲーム分野での暗号通貨の組み合わせにこれほど嫌悪感を抱いているのかについて次のように語っています。彼らの最も重要な試合を台無しにする。愛の娯楽だ。」エイミー ウーは次のように信じています。「ゲーマーほどゲームに情熱を注ぐファン グループはほとんどありません。彼らはゲーム コンテンツの完全性を守るよう努め、スタジオが正しいことをしていると信じており、彼らの意見は尊重されています。」”
そして、ゲームスタジオがゲームプレイを弱体化することで追加のお金を稼ごうとするあらゆる動きは、金の横取りとみなされます。
エイミー・ウー氏はまた、無料のモバイルゲームであってもプレイヤーの反対(ゲームに暗号通貨の要素が埋め込まれている現象)があることを発見した。紛争は沈静化しつつあるものの、ゲームスタジオが既存のゲームに仮想通貨要素を導入する際には注意が必要だと同氏は指摘した。彼女は思う、今日のゲーム業界の課題は、優れたエクスペリエンスを提供しながら、暗号通貨または NFT を活用した大規模なゲームを作成することであり、これを達成するには 2 年以上かかります。一方、エイミー・ウー氏は、仮想通貨に基づくゲームはトークンエコノミクスを中心に進化し続けるだろうと語った。
新興チェーンゲームがベテランチェーンゲームの代表格であるAxie Infinityを超えるまでの道のりはまだまだ遠い。
エイミー・ウー氏はさらに、「ゲームの仕組みとゲームのトークン経済学が最も興味深い部分だ。トークンのリターンを100倍、場合によっては500倍にする方法はたくさんある。これはこのタイプの多くのゲームで焦点となっているため、特定の人を惹きつける」と付け加えた。タイプのプレイヤーであり、それらのプレイヤーはゲームを金融ツールとして見なす傾向があります。」
エイミー・ウー氏は「全体像を見る必要があるのはプレイヤーだけではない。ゲームスタジオも自分たちの目標をよりよく説明する必要がある。ゲームスタジオはプレイヤーベースとのコミュニケーションにもっと慎重になるべきだ。特にゲームを導入するときはそうすべきだ」と語った。 「ブロックチェーンを活用して、プレイヤーに愛されるゲームを作ります。これは、まったく新しいゲームを作成するのとは異なり、ゲームの古いプレイヤーの要望を考慮する必要があります。」楽観的な観点から、エイミー ウーはチェーン ゲーム分野がますます良く発展すると信じています。」”
長期的には、ウォレットや NFT などの暗号化テクノロジーは、ゲーム体験を損なうのではなく、豊かにするでしょう。しかし、短期的には、プレイヤーはもっとオープンマインドになる必要があり、スタジオは手っ取り早く金を儲けたいという誘惑に抵抗しなければなりません。