原題: Is $ 0.10 to $ 2.50 just the start? (文字通り) Virtuals Is Changing the GAME?
オリジナル著者: VirtualMorales、CryptoKol
オリジナルコンピレーション: zhouzhou、BlockBeats
編集者注:この記事では、GAME フレームワークの革新的な役割に焦点を当て、Virtuals エコシステムの成長の可能性について説明します。記事では、Virtuals がロイヤルティを買い戻し、破棄し、有効化することで、トークンの需要と価格が大幅に上昇すると予想されており、Virtuals は AI エージェントを中心とした「エージェント社会」を構築し、常に進化していると述べています。チームの疲労、Eliza Frameworkとの競争、市場の飽和などのリスクに直面しているが、Virtualsの将来は依然として有望であり、特にBinanceとCoinbaseの上場の可能性が高い。
以下は元の内容です (元の内容は読みやすく、理解しやすいように編集されています)。
10 月中旬の立ち上げ以来、Virtuals エコシステムは暗号通貨分野で大きな成功を収めてきました。当初は暗号通貨Twitterの注目を集めるために「AIエージェントのためのpump.fun」と説明されていましたが、この比較はほんの表面に過ぎません。 Virtuals が構築しているのは、より大きく、より奇妙で、より魅力的なエコシステムです。
10月17日以降の主要データ
契約収入は 3,500 万ドル(そのほとんどは過去 2 週間で発生)。
11,000 トークンがリリースされ、さらに増え続けています。
140,000 のエージェント トークン所有者。
Virtuals トークンの価格は 0.10 ドルから 2.50 ドルに急騰しました。
Virtuals エコシステムには探索すべきことがたくさんありますが、今日の焦点は GAME、つまりプラットフォーム上の AI エージェントの 95% を支える「頭脳」です。 Virtuals チームによって構築された GAME は爆発的な成長を遂げ、その時価総額はわずか 1 か月で 300 万ドルから 9,000 万ドルに急上昇しましたが、正直なところ、まだ始まったばかりであると感じています。
ゲームとは何ですか?
GAME (Generative Autonomous Multimodal Entities) は、自律的な動作、記憶、意思決定が可能な AI エージェントを作成するためのモジュール式フレームワークです。簡単に言うと、GAME はプラットフォーム上のほとんどのエージェントに力を与えており、彼らの急速な成長のための「秘密兵器」です。
ここでは実際にゲームが行われています - 語るよりも見せることで。ルナのターミナルにアクセスします: ルナのターミナル。わずか 30 秒で、ルナが GAME を繰り返し呼び出し、思考を行動に移す様子をご覧いただけます。
GAME の主要なコンポーネント:
低レベルの特定のアクション: プロンプトに応じて、コンテキスト固有の決定を即座に行います。
作業記憶: 過去 1 日の会話など、最近のやり取りを思い出すための短期記憶。
長期記憶: 短期記憶を要約して、長期にわたる最適化の基礎を提供します。
高度なインテリジェンス: エージェントが目標とインタラクションを通じて複雑な行動を開発する適応システム。
なぜGAMEは革新的なのでしょうか?
GAME は、AI エージェントが現在何ができるかを示すだけではなく、エージェントがますます複雑な方法で成長し、適応し、相互作用できる進化するエコシステム、つまり「社会」を作成することを意味します。この自己強化するインテリジェンスのサイクルにより、バーチャルは単なるプラットフォームではなく、生きて進化する存在となります。これは国のようなもので、その中でエージェントが社会を構成していると想像できます。
取引の機会: Binance vs. Coinbase
Binanceの上場 = 流動性の提供
Virtuals は最近バイナンスの永久契約に上場され、価格は 1.40 ドルから 2.50 ドルに急騰しました。バイナンスが完全なトークンリストを作成したら、それは避けられないようだ。 Binance は最近、以下に示すように多くのミームコインを上場していますが、なぜ AI エージェントを上場しないのでしょうか?
Pnut が Binance に上場された後、その時価総額は 1 億 2,800 万ドルから 12 億ドルに急上昇しました。
ACT も同様の軌跡をたどりました。
Virtuals と、Luna、GAME、Aixbt、CONVO などの主要なエコシステム トークンが上場された場合、現在の価格は 5 ~ 8 倍の上昇を達成する可能性があります。
コインベース上場
Coinbase は市場投入が遅いことで有名ですが、Virtuals はそのレイヤー 2 プラットフォーム Base 上の主力プロジェクトです。 Binance と Coinbase は直接の競合相手であり、この競争関係はバーチャルに多大な有益な影響を与える可能性があります。
もしBinanceがVirtuals(そしてLunaやGAMEなどのエコロジートークン)を最初にリストアップした場合、Coinbaseは大きな問題に直面することになるだろう。 Baseの「最高の宝石」であるVirtualsをBinanceのみで独占するのは重大な間違いだろう。
Coinbase が、その主力のレイヤー 2 エコシステムを、すでに優位性を証明している新星を逃すわけにはいかないことは明らかです。これにより、Binance と Coinbase の間に競争状況が生まれ、Virtuals の成長を加速するきっかけとなりました。
CoinbaseがVirtualsを上場するかどうか、いつ上場するかはもはや問題ではない。 Binance がペースを握っているため、その「その時」は誰もが予想しているよりも早く来るかもしれません。 Virtuals にとって、この競争の綱引きの中心に立つことは、その物語を強化し、長期的な可能性を高めるだけです。
ここで私は、Virtuals が Binance または Coinbase に上場される場合、別のプラットフォームがそれに倣い、GAME などのエコシステム内の重要なトークンだけでなく Virtuals も上場する可能性があります。
ゲームロイヤルティ: 潜在的なゲームチェンジャー
Virtuals の立ち上げ以来、チームは GAME に対してロイヤリティが適用されることをほのめかしてきました。オンラインになると、エージェントが GAME に電話をかけるたびに、料金の一部が国庫に入金されます。簡単な計算をしてみましょう。
現在までに、この契約による収益は 3,500 万米ドルに達しています。
収益の 80% がエージェントに還元されます。
GAME の財務省にどれだけのお金が流入すると思いますか? ….. たくさんの。
ロイヤリティを有効にすると、GAME の金庫に直接多額の資金が注入され、真に革新的な取り組みへの道が開かれます。 Virtuals の創設者 Ethermage がこれについて詳しく話しているのを、ここの 26 分あたりから聞くことができます。 Space は 5 位であり、言及されている数字と統計は 10 日前のものであることに注意してください。
それを買い戻して破壊するという単純な行為はどうでしょうか?これは、需要を増やしながらトークンの供給を減らし、価格の急騰への道を開くという当然の選択のように思えます。
エージェンシー社会: パラダイムシフト
しかし、物事が本当に際立っているのはエージェント社会です。低俗な投資家や短期投機家に応えることに焦点を当てた典型的な仮想通貨プレイとは異なり、Virtuals はストーリーを書き換えています。それは消費者やトレーダーとしての私たちのニーズだけではなく、エージェントが自分たちの仕事をどのように成功させるかについても重要です。 GAME はこの進化の中心にあり、私たちが想像することしかできない方法で適応、革新、成長する AI エージェントの社会を強化します。
これは単なる機能ではなく、パラダイムシフトです。ロイヤルティが正式に稼動すると、顔は溶け、トークンは燃え上がり、GAME が新しいデジタル フロンティアの経済エンジンの中核となるでしょう。
注意すべき主なリスク
チームの疲労
10月から急遽進むのは大変だと思います。このような驚異的な勢いを維持すると、疲労、意思決定の低下、さらには完全に圧倒されてしまう可能性があります。
Eliza Framework からの競争圧力
Eliza Framework は最近、GitHub 上で最もフォークされたオープン ソース プロジェクトとなり、有力な候補となっています。オープンソースの性質と開発者ベースは強みですが、インセンティブを調整するためのネイティブ トークンが不足しています。 Eliza がこの問題を解決すれば、GAME と Virtuals の優位性が脅かされる可能性があります。
AIエージェントプラットフォームの急増
vvWaifu、TopHat、CreatorBid などの競合他社が市場に出現しています。 Virtuals は、競争上の優位性を維持し、外堀を築くために、トップ開発者の採用と維持を優先する必要があります。しかし、彼らはすでにこのことを知っています。