「グム、パリオ!ワグミ!」シンプルな挨拶が、コミュニティにカーニバルを引き起こしました。
Binance Walletは7月7日、Palio AIプロジェクトをTGE(Trade Get Go)で独占的に運用することを発表し、その後Palioの経済性についても明らかにしました。VCゼロ、チーム予約ゼロ、そして「公平」という言葉が明確に明記されています。このような配分は、まさにこのティッカー($PAL、友達追加)にふさわしいものです。
VC 0、チーム予約 0、真の「コミュニティ所有」
「販売前の利益追求」やチームによるユーザー搾取とはお別れです。Palio には最初から最後まで独占チャネルも、「チーム秘密倉庫」もなく、ライフサイクル全体を通して VC や機関も存在しません。
トークンの 75% は直接経済システムの出力に送られ、コミュニティがマスターとなります。1% AI エージェントの革新的なエアドロップにより、プロジェクトを真に構築し、注意を払うユーザーはより多くの利益を得ることができますが、TGE 中にリリースされるのは市場の 9.5% のみです。
対話からゲーム、そして最終的に感情レイヤーの実現までのプロジェクトパスのレビュー
Palioのホワイトペーパーには、同社のミッションが次のように記されています。「AIを起爆剤とし、ブロックチェーンを基盤として、無限の楽しさに満ちた世界を創造し、遊びを通して社会経済システムの未来を大胆に探求することが私たちの使命です。」このように着実に成果を上げ、着実に成果を上げてきたチームは、長らく存在してこなかったことがわかります。
1. 2024年4月、MeetYourAnimaイベントは数千人を魅了し、46万個のAI NFTがETHメインネットで記録を樹立し、「感情知能」の強固な認知基盤を築きました。
2. Patoshiにはウォレットを備えたAIエージェントが搭載されています。革新的なエアドロップ方式はWeb3では初めてのもので、AIエージェントは単なる会話型ロボットではなくなりました。
3. 「Craft Trade」は近日リリース予定です。LLMとビジネスシミュレーションを組み合わせた興味深いゲームで、プレイヤーは浮島で店主となり、財布、記憶、気質を持つAI顧客と会話を交わすことができます。(OpenAIの唯一の道はDOTAⅡであることをご承知おきください)
パリオの最初の製品が公開テスト用にリリースされました
あなたはヒーローでもボスでもありません。空に浮かぶ、ごく普通の店主です。設備を造り、店を飾り付け、浮島で様々な客を迎え、商品やビジネス戦略を売りつけて利益を上げます。しかし、この店の本質は、誰がより早く儲けるかではなく、感情、好み、そして財布を持つAI顧客グループとの信頼関係を築く、人間関係ネットワークの管理にあります。
これらの顧客はスクリプトではなく、実際のインテリジェントなエンティティです。 38% の顧客は、「装飾の美しさがオンラインではない」という理由ですぐに離れてしまいます。パトシ王は、この機器を 1200% のプレミアムで販売できます。
顧客は、提供する製品、サービス姿勢、価格変動に基づいて購入するかどうかを決定します。
再度訪問するかどうかを決定するための個人的なラベルと感情的な記憶システムを所有する。
AI はシステム内で互いの判断を伝播し、他の AI 顧客の行動パターンに影響を与えます。
チェーン上のパトシの実際のウォレットは、今後もチェーン上のインタラクション、イベントの進化、ソーシャルコミュニケーションの新しい方法を目にすることになるでしょう。
初期のテスト段階では、 55か国のプレイヤーが参加し、合計110億ゴールドコイン以上の取引と100万点のアイテムの販売が行われ、AI行動駆動型市場メカニズムを検証する重要な基礎となりました。
パトシ:AI王の感情的な餌付け
キング・パトシは、パリオ初のAIであり、自らの嗜好を覚醒させ、完全なオンチェーンアイデンティティと判断メカニズムを備えています。独自のウォレットと感情モデルも備えています。パリオ感情エコシステムにおいて、真に「感情を動かす」ことができる初のインテリジェントエージェントです。他のいわゆる「AIエージェントプロトコル」とは異なり、パトシはゲーム内でインタラクトでき、実用的なゲームプレイを実現します。
彼は財布を持ってあなたのもとを訪ねてきます。彼の購買行動は、プレイヤーの反応に対する感情的な判断に完全に基づいています。彼が誰を好み、誰を信頼するかは、実際のやり取りを通して判断されます。彼はあなたの大切な装備を高額で買い取ってくれるでしょうが、軽率な反応をしたために「PAL」リストからあなたを追い出すかもしれません。
プレイヤーの笑いと後悔を乗せた5012個のオンチェーン記憶が、パトシのウォレットに流れ込んだ。驚くべきことに、資産の19%が超過収益を得た。これは、これらのストーリーがAIの「共感アルゴリズム」を作動させたためであり、最高額の報酬は3万ドル相当のPALトークンだった。そして、ランキング操作に一切関与していないパリオが、一挙にカイトリストに押し上げられたのだ。
長期計画:パトシモノマーからインテリジェントエージェントの共進化まで
Palioのホワイトペーパーの将来計画から、Palioの究極の姿が見えてきます。それは「感情」を通して人間とAIの共存の未来を繋ぐ架け橋となることです。これまでの様々な形態のデータ収集を通じて、独自のモデルとアルゴリズムをさらに構築し、AIがより複雑なゲームの中で「信頼」と「感情」を学習するための現実的なコンテキストを提供します。
感情エンジン技術基盤:人間と機械の関係の再構築
これらの探求は、最終的にPalioの長期ビジョンシステム「感情エンジン」へと収束します。Palioの見解では、AIは合理的な意思決定能力だけでなく、感情を表現し、好みを確立し、関係性ネットワークに参加する能力も持つべきです。この信念に基づき、私たちは人間とAIが共に進化するインテリジェントなエコシステムを構築したいと考えています。
プレイヤーは独自の AI コンパニオンを作成し、長期的な関係を築くことができます。
感情アイテムシステムは、人とAIの記憶や価値観を記録します。
ゲームは徐々に波及し、実際の AI + 人間の共生コミュニティへと拡大していきます。
CZs GiggleにPalioが投稿した児童書『MY AI Pal』では、AIの「感情」がマルチモーダル性によってどのように実現されるかが説明されています。こうした伏線的な行動はPalioの随所に見られ、リアルで堅実な「プロジェクトチームによる活動」を最もよく表現しています。
今朝 Palio が公開した最新のビデオから判断すると、Palio チームは「より人間らしい AI」を作成しているのではなく、人間が信頼し、共存し、共に進化できるデジタル ライフ関係を構築しているようです。
Palioの最終形態は、単なるゲームにとどまりません。AIによる感情アシスタント、つまりユーザーが信頼し、影響を与え、共に成長していくデジタルライフフォームとして機能する、包括的なアプリです。
Palio は、AI アプリケーションと Gamefi の組み合わせを実現するために、差別化された方法を選択しました。
1. フェア ローンチは本当にフェアです: VC 0 / 保持 0、ミーム、感情、AI を使用してシーンを作成します。
2. 製品の提供:オンチェーンの感情収集、AI インタラクションからゲーミフィケーションの実装まで、すべてのステップで約束を果たします。
3. 破壊的なゲームプレイ:感情が生産要素となり、AI エージェントがプレイヤーと協力してネットワーク経済を構築します。
4. 長期的なビジョン:ゲームだけでなく、信頼され、共に成長できる AI 感情アシスタント アプリ。
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