가상 게임에서 수입을 올리는 새로운 방법, 최대 수익을 얻으려면 가상 게임에 스테이킹하는 방법은?

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12한 시간 전에
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veVIRTUAL 스테이킹에 대한 전략적 사고는 유동성과 포인트 수익의 균형을 맞추고, 시장 기회를 포착하기 위해 과도한 잠금을 피하는 데 중점을 둡니다.

원제: Virgenesis - The Playbook

원작자: @Defi 0x Jeff, @steak_studio 대표

원문 번역: 리듬 샤오딥

편집자 주: 이 기사에서는 Virtuals 플랫폼 veVIRTUAL에서 스테이킹과 포인트 게임의 전략을 분석합니다. 이 기사에서는 최신 토큰 경제 업데이트를 소개하고, 장기 스테이커의 이익과 프로토콜의 일치성을 강조하며, 유동성을 유지하기 위해 토큰을 전액 잠금하는 것에 대한 경고를 합니다. 저자는 매일 10만~40만 개의 Virgen 포인트를 획득하고, 1만~5만 달러의 VIRTUAL을 확보하고, 시장 변동에 유연하게 대응하며, 수익을 극대화하기 위해 잠재력이 높은 프로젝트를 선택하는 것을 권장합니다.

다음은 원래 내용입니다(더 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 원래 내용을 재구성했습니다).

이 글은 veVIRTUAL 스테이킹과 포인트 게임 플레이 방법에 대한 저의 생각을 공유하는 짧고 간결한 글입니다.

최근 Virtuals의 참호에서 활동했다면 팀이 역대 가장 큰 업데이트 중 하나를 출시했다는 것을 알아차렸을 것입니다.

  • Kaito가 통합되었고, 상위 Yapper와 Kaito 스테이커가 포인트를 획득하도록 장려하기 위해 포괄적인 Yapper 리더보드가 출시되었습니다.

  • 토큰 경제가 업데이트되어 veVIRTUAL이 도입되었습니다(포인트의 20%가 이제 veVIRTUAL 보유자가 아닌 스테이커에게 지급됩니다).

토큰 경제의 변화는 장기 지지자($VIRTUAL을 잠그려는 사람들)의 이익을 프로토콜(Virtuals 및 프록시 팀)의 이익과 더 잘 일치시킵니다. 이 새로운 역학은 Arb 시즌 동안의 xGRAIL 토큰 경제와 OP와 Base에 Velodrome과 Aerodrome이 등장했을 때의 ve(3, 3) 토큰 경제를 떠올리게 합니다.

2021년 이후 다양한 이야기와 흐름을 타면서 얻은 한 가지 교훈은 상황에 관계없이(특히 veTokenomics 모델) 모든 토큰을 최대한 잠그는 것은 매우 현명하지 못하다는 것입니다.

왜?

한 걸음 물러서서 보면, $VIRTUAL의 가치는 거래 수수료와 플랫폼 상의 거래 활동에서 발생합니다. 더 많은 프로젝트가 온라인에 올라오고, 기존 프로젝트가 혁신을 거듭하며 흥미로운 기능을 출시할수록, 더 많은 사람들이 Virtuals에서 거래에 관심을 가질 것입니다.

다음은 제네시스 출시에 참여하는 데 필요한 버진 포인트로, 버추얼에서 활발하게 거래하고, 프록시 토큰을 보유/다이아몬드 보유하고, $VIRTUAL(최신 변경 사항 이전)을 보유하면 획득할 수 있습니다. $BIOS가 1위 사례가 되었고, 이 100배 스타는 빌더와 트레이더를 Virgen 트렌치로 계속 끌어들여 플라이휠 효과를 강화했습니다.

버진 포인트는 이제 디지털 골드로 자리 잡았으며, 각 포인트의 가치는 0.012달러에서 0.034달러 사이입니다(하루에 10만 포인트를 벌고, 성공적으로 시작한 프로젝트에 포인트를 투자한다고 가정하면 하루에 1,200달러에서 3,400달러를 벌 수 있습니다).

이제... 제가 최대 잠금이 나쁜 생각이라고 말하는 이유는 다음과 같습니다.

  • 영원히 인기를 유지하는 발사대는 없습니다. 트렌드와 이야기는 여러 요인의 영향을 받아 파도처럼 흥망성쇠합니다. Virtuals 팀은 스토리텔링의 달인임을 보여주었지만, 경쟁에 직면해 보면 현재의 Virtuals 열풍이 얼마나 오래 지속될지는 아무도 모릅니다.

  • 지갑당 하루에 획득할 수 있는 포인트에는 충분한 한계가 있습니다. 예를 들어, 최대 150,000$VIRTUAL을 잠그면 150,000 veVIRTUAL을 받고 매일 150만~180만 포인트를 획득합니다. 그렇게 많은 점수는 필요 없잖아, 형.

  • 암묵적인 유동성 비용이 존재합니다. 사이클 동안 동전은 상당히 상승(또는 하락)할 수 있습니다. 가격이 최고 속도로 움직일 때 수익을 실현할 능력이 없다면 수익을 실현할 수 없습니다. 다음으로, 동전이 떨어질 것입니다. 왜냐하면 아무것도 영원히 지속되지 않기 때문입니다. 모든 좋은 일은 결국 끝이 납니다. 중요한 것은 그로부터 최대한의 가치를 얻는 것입니다.

다시 한번 말씀드리자면, 이 표를 보시면 포인트 지출에 대한 수익은 투자하는 프로젝트의 품질과 프로젝트에 대한 과대광고(얼마나 많은 포인트가 투자되었는가), 그리고 출시 후 얼마나 높은 FDV(완전 희석 가치 평가)가 가능한가에 따라 크게 달라진다는 것을 알 수 있습니다. 이 게임에서는 아이템 선택이 매우 중요합니다. 더 나은 선택을 할수록 포인트에서 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다.

얼마만큼의 $VIRTUAL을 묶어두어야 할까요? 전략은 무엇인가?

  • $AXR에 대한 최악의 시나리오(전체 할당을 받으려면 400만 포인트가 필요함)를 가정하면, 1주일에서 1주일 반 동안 하루에 40만 포인트를 벌어도 충분할 것입니다. 이는 2년 동안 5만 달러의 VIRTUAL을 묶어두는 것과 같습니다.

  • $WHIM이 기준 사례(전체 할당을 받으려면 820,000포인트가 필요함)라고 가정하면, 하루에 100,000포인트를 획득하는 것으로 충분할 것입니다. 이는 2년 동안 10,000달러의 VIRTUAL을 묶어두는 것과 같습니다.

경험에 따르면, 매주 또는 1주일 반마다 중간에서 높은 난이도의 발사에 참여하는 데 충분한 포인트를 확보하려면 하루에 10만~40만 포인트를 획득하는 것이 좋습니다.

부분적인 $VIRTUAL 최대 잠금인지, 아니면 전체 $VIRTUAL 중기 잠금인지는 귀하의 선택에 달려 있습니다. 하지만 $VIRTUAL이 계속 상승할 경우 유연성을 유지하고 수익을 실현하기 위해 유동자산과 비유동자산을 모두 보유해야 합니다.

특정 게임 플레이

최대 $VIRTUAL의 일부(5-10%)만 veVIRTUAL로 묶어두어 높은 가격의 출시에 대한 전체 할당을 확보할 수 있는 충분한 포인트를 확보하고, 나머지 95%는 시장이 회복될 때 수익을 실현할 수 있도록 유동성을 유지합니다.

하루에 25만 포인트를 번다고 가정하면, 프로젝트를 선택할 때 적절한 결정을 내리고 적절한 시기에 종료한다면 각 포인트의 가치는 0.022달러 = 하루에 5,500달러가 됩니다. -> 단 5일 만에 회수됩니다.

최악의 시나리오를 크레딧당 0.010달러로 가정하면 하루에 2,750달러가 됩니다. -> 단 9일 만에 회수됩니다.

단기 운영을 위해 포인트 가치가 가장 높은 프로젝트만 선택하고, 다이아몬드가 있는 1차 프로젝트만 진행할 계획입니다. 궁극적인 목표는 더 많은 $VIRTUAL을 축적하는 것이며, Genesis Launchpad/Virgen Points를 $VIRTUAL 토큰에 대한 수익을 창출하는 장소이자 메커니즘으로 생각하는 것입니다.

제 미래 선택에 관심이 있는 친구들은 제가 곧 출시할 세 가지 프로젝트에 대한 분석을 공유한 최신 Substack 기사 The After Hour EP.2를 확인할 수 있습니다.

자신이 무엇을 하고 있는지 확인하세요. 결정을 내리기 전에 계산해보세요. FOMO 때문에 모든 자산을 묶어두지 마세요. 이것은 최악의 결정입니다.

Virtuals Agents에 투자하는 것은 기술에 투자하는 것보다는 거래에 더 가깝다는 점을 기억하세요(적어도 지금은 그렇습니다). 당신은 시가총액이 극히 낮은 소규모 프로젝트에 투자하고 있는데, 이러한 프로젝트는 엄청난 성장 잠재력을 가지고 있습니다.

원본 링크

창작 글, 작자:区块律动BlockBeats。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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