韓國頂級投研機構發布近50頁Taiko深度報告:重新定義以太坊L2解決方案

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Taiko正在努力成為一個與以太坊相當的L2、完全去中心化的L2,並以開發者為優先的L2。

原文作者:FourPillar

原文編譯:深潮 TechFlow

以太坊在2015 年問世,旨在透過智慧合約和去中心化應用(dapps) 充分發揮區塊鏈技術的潛力。然而,隨著以太坊網路用戶數量和交易量的迅猛增長,它遇到了嚴重的可擴展性問題。

起初,以太坊上的交易數量相對較少,因此區塊鏈的處理能力並不成問題。用戶可以快速且低成本地處理交易,網路運作穩定。然而,隨著以太坊的受歡迎程度迅速提高,各種dapps,如DeFi、遊戲和NFT 市場紛紛湧現,交易數量激增。結果,包含交易到區塊中的時間增加,交易費用顯著上升。這對進行小額交易或需要快速交易處理的用戶來說負擔尤其沉重。

為了解決可擴展性問題,以太坊基金會和社群研究了多種解決方案。其中,分片是一個突出的方案。分片是一種可擴展性技術,將區塊鏈網路劃分為多個較小的“分片”,大幅提高了交易吞吐量。就像多台電腦可以同時處理任務一樣,分片使得以太坊網路能夠快速且有效率地處理更多交易。以太坊計劃引入這項技術,以大大增強網路的處理能力。

儘管這項技術備受期待,但由於對中心化的擔憂以及帶來開發延誤的技術挑戰,以太坊從直接實施分片轉向了Layer 2 方法。

隨著以太坊全面採用L2 解決方案,多個以太坊L2 專案紛紛湧現。本文將介紹的Taiko 是其中的一個,它的發展方向獨特,與許多其他以太坊L2 有所不同。因為Taiko 旨在全面解決現有以太坊L2 所面臨的問題,所以在深入探討Taiko 之前,我們先來探討一下以太坊L2 的發展歷程及其所遇到的問題。

1.以太坊L2 區塊鏈的鼎盛時期

1.1 以太坊L2 區塊鏈的興起:不同的方法與理念

以太坊Layer 2 是指那些旨在提高交易處理速度和降低費用,同時保持以太坊主網(Layer 1)安全性的區塊鏈基礎設施。其中最知名的L2 類型有Plasma、Optimistic Rollup 和zk Rollup。 以太坊L2 計畫開始根據各自的方法、理念和信念開發自己的以太坊L2 區塊鏈,一同追求解決以太坊可擴展性問題的共同目標。因此,用戶享受了更低的費用和更快的交易速度。然而,這究竟是方向的問題還是速度的問題?在以太坊L2 區塊鏈迅速增加的過程中,以太坊及其可擴展性問題開始退居次要地位。

從根本上說,以太坊L2 的創建是為了解決以太坊的可擴展性問題,但其中許多項目開始更專注於推廣自己的主網,而忽略了解決核心問題。許多以太坊L2 選擇故意減少與以太坊連接的運作方式,僅透過橋接提供最低限度的價值關聯,甚至在某些情況下完全不支援。這導致了實際上與以太坊無關的獨立區塊鏈的出現。

例如, Blast 於2024 年2 月29 日上線其主網,最初強調其作為以太坊L2 的定位和理念。然而,某個時候,它開始自稱為“全端鏈”,逐漸與以太坊保持距離。 Blast 在X(前身為Twitter)上的官方帳號從@Blast_L2 改為@blast,這並非偶然。

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來源: Jim X

這表明,儘管許多以太坊L2 宣稱重視與以太坊的連結並致力於擴展其可擴展性,但似乎沒有真正的以太坊L2 能夠履行與以太坊合作的承諾。那麼究竟問題出在哪裡呢?

1.1.1 與以太坊的連結性下降

許多L2 解決方案愈加重視其獨特的特性和功能,導致與以太坊的連結性逐漸減弱。這種建立獨立生態系的意圖源自於對自主性的追求。然而,這種獨立性可能會阻礙與以太坊主網的互通性,使得L2 和以太坊之間難以實現無縫互動。結果是,原本為解決以太坊可擴展性問題而生的L2 區塊鏈,最終卻削弱了網路的整體完整性。這背離了以太坊可擴展性解決方案的初衷,並可能在整個以太坊生態系統中引發混亂。

1.1.2 為了效率而集中化

一些L2 專案在追求效率的過程中採用了集中化手段。雖然這種方法可能在短期內提高效能並降低費用,但它們削弱了區塊鏈技術的去中心化這一基本原則。這可能會在長期內損害技術的信任和安全性。此外,集中化結構會形成單點故障,增加安全漏洞,對使用者和開發者帶來重大風險。

1.1.3 忽視開發者的需求

隨著L2 專案建構其生態系統,它們往往會給開發者帶來困擾和負擔。由於每個L2 專案採用不同的技術方法,開發者被迫學習和適應多個平台,這為開發新dApps 或將現有dApps 移植到L2 區塊鏈上設置了很高的門檻。此外,由於L2 區塊鏈之間缺乏標準化協議,開發者面臨修改程式碼以適應不同基礎設施的挑戰。這種情況不僅降低了開發者的效率,也阻礙了以太坊生態系統內的創新和成長。

L2 計畫可能會辯稱,他們別無選擇,只能做出這些決定以擴展其生態系統並獲取資金。然而,這種趨勢最終削弱了以太坊主網的安全性,對整個以太坊生態系統產生了負面影響。

1.2 回歸本質

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來源: Vitalik Buterin warpcast

2024 年7 月,以太坊創辦人Vitalik Buterin 發表了一篇文章,批評目前區塊鏈產業在基礎設施上的過度投入。 Vitalik 指出,這種過度投入源自於投資者間接地將資金投向科技面,而非直接投資於代幣,以安慰他們的道德良心。他的觀察似乎與L2 計畫的無序湧現相契合。由於大量資金流入基礎設施,出現了一些僅專注於利潤而非以太坊可擴展性敘述的項目,使得以太坊及其可擴展性問題逐漸淡出L2 敘述。

當然,對L2 生態系統的投資本身並非壞事。資本對於專案的運作至關重要。然而,這種資本不應成為最優先考慮的事項。最重要的是專注於L2 解決方案試圖解決的問題以及它打算如何實現這些目標。

L2 專案必須記住其解決以太坊可擴展性問題的原始目標。保持與以太坊的互通性,堅持去中心化的原則,並提供一個開發者可以輕鬆參與的環境是非常重要的。如果L2 解決方案未能實現這種平衡,不僅以太坊生態系統的發展會受到威脅,區塊鏈技術的長期信任和安全性也將受到威脅。當L2 專案回歸其核心原則,透過與以太坊的緊密合作來解決以太坊的可擴展性問題時,區塊鏈技術的真正進步將會實現。

2. Taiko:真正的以太坊L2

那麼,成為一個真正解決以太坊可擴展性問題的以太坊L2 需要哪些因素呢?這裡有三個關鍵點: 1)它是否與以太坊充分整合? 2)它是否完全去中心化? 3)它是否充分考慮在以太坊環境中開發者的需求?讓我們根據這些因素來檢視Taiko 為成為真正的以太坊L2 所做的努力。

2.1 以太坊等效的L2

解決以太坊可擴展性問題的方案必須自然地與以太坊緊密整合。在這裡,整合不僅指系統層面的整合,也包括價值上的整合,甚至是理念上的整合。當然,「整合」並不意味著在許多方面完全相同或重複。然而,這是成為真正的以太坊L2 所需的重要特質,因為許多區塊鏈在作為以太坊L2 運作時並未遵循這些基本原則。

2.1.1 Type-1 EVM 區塊鏈

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2022 年8 月4 日,Vitalik Buterin 發布了The different types of ZK-EVMs ,對zkEVMs 進行了分析和分類。根據他的分析,zkEVMs 被分為Type 1、 2、 2.5、 3 和4 ,數字越高意味著與以太坊的互通性和兼容性越低,但在生成證明和整體性能上效率更高。換句話說,數字越高的zkEVM 類型涉及的變更包括修改EVM 核心或引入額外模組以優化效能。

雖然Vitalik 在文章中指出,沒有一種zkEVM 類型在技術上具有明顯優勢,並且可能共存,但他在文章結尾總結道:

「就我個人而言,我希望隨著時間的推移,透過ZK-EVMs 的改進和以太坊本身的改進,使其更適合ZK-SNARK,一切都能成為Type 1 。」—— Vitalik Buterin (以太坊創辦人)

最終,在互通性與效能的抉擇中,Vitalik 選擇了以太坊可擴展性的互通性。

雖然這篇文章寫於2022 年,但在如今大量以太坊L2 區塊鏈湧現的背景下,仍值得我們反思。要真正作為以太坊L2 區塊鏈運作,最終目標應實現Type-1 zkEVM。

雖然Vitalik 的文章僅對zkEVMs 進行了分類,但從更廣泛的視角來看,L2 本身的結構也可以根據其是否與以太坊完全整合來延伸到EVM 或L2 的類型。從這個角度來看,Taiko 旨在透過使用一個與以太坊等效的Type-1 EVM 來實現以太坊的可擴展性。

因為Taiko 旨在成為與以太坊等效的L2 區塊鏈,它不可避免地在性能上相對低於其他類型的以太坊L2 區塊鏈,例如類型2 或類型3 。然而,考慮到前面提到的其他L2 區塊鏈並未完全致力於以太坊的可擴展性,這種權衡是合理的。值得注意的是,這並不成大問題,因為Taiko 團隊已經意識到這一點,並明確將透過內部協議設計來改善效能不足作為目標。

2.1.2 Based Rollup

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來源: MEV for “Based Rollup”

Taiko 不僅完全整合了以太坊的系統基礎設施,還努力在安全性方面與以太坊保持契合。 Taiko 採用了一種稱為Based Rollup 的概念,該模式無需中心化排序器運作。相反,以太坊的驗證者也充當Taiko 的排序器,負責對交易和區塊進行排序。由於這些特性,以太坊生態系的碎片化有可能重新整合為一個整體。

基於Based Rollup 的特性,以太坊的區塊提議者成為Taiko 的排序器。這個角色附帶特定職責,包括作為Taiko 的MEV(最大可提取價值)受益者來維持他們的利潤,並保持作為排序器的活躍性。這種額外的激勵機制促使他們更加謹慎地進行操作。

2.2 通往完全去中心化的道路

從系統的角度來看,去中心化是一個複雜且不方便的概念。坦白說,如果一切都由單一中心處理和管理,效率會更高且維護更簡單。因此,許多以太坊L2 選擇了中心化的排序器模型。然而,這種方法有缺陷,例如,惡意排序器可能會審查交易,或導致單點故障加劇。在這種情況下,誰會相信這個系統呢?區塊鏈產業的誕生正是因為沒有人可以被完全信任。為了消除這些潛在風險,實現完全去中心化是至關重要的。

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來源: Based Contestable Rollup (BCR): A configurable, multi-proof rollup design

為了實現完全去中心化,需要哪些條件? Taiko 針對這個問題進行了思考,並推出了Based Contestable Rollup (BCR)。避免中心化的關鍵在於確保多方參與,防止合謀,並鼓勵競爭。 Taiko 採用的BCR 是一種具有競爭機制的rollups 協議,這種機制在rollups 證明和排序中發揮作用,涵蓋了所有必要的要素。

「 34, 469 行程式碼在很長一段時間內都難以做到無錯誤。」— Vitalik Buterin

Taiko 選擇BCR 結構的原因是為了完全去中心化。 Vitalik Buterin 指出,zk-SNARKs 目前還不是完全可靠的技術。尤其是,最新的zk-SNARK 系統顯著複雜化,這大大增加了錯誤的可能性。由於這項技術尚未成熟,預計會變得更加複雜,更容易出現技術錯誤。當有這樣的漏洞時,中心化的rollups 可以防止問題嚴重惡化,因為有一個實體負責並能夠解決任何技術錯誤或特定風險。然而,Taiko 追求的是完全去中心化的環境,這使得明確解決這些問題變得困難。因此,Taiko 避免依賴盲目信任zk-SNARKs 的結構。換句話說,透過BCR 結構,Taiko 為應對rollups 證明錯誤的可能性做好了準備,並建立了一個可以對錯誤rollups 證明進行挑戰的系統。

為了理解Taiko 的BCR 是如何運作的,一個簡單的例子可能比複雜的解釋更有效。

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Alice 提出一個新區塊。

Bob 提交了一個狀態變化的證明,從H 1 → H 2 。 H 1 是父哈希,H 2 是新區塊哈希。 Bob 質押了10, 000 TAIKO 作為保證金。他的證明進入了冷靜期。

Bob 提出的狀態資訊以及附加的證明被公開揭露。

Cindy 認為Bob 的狀態變化應該是H 1 → H 3 ,而不是H 1 → H 2 。 Cindy 在冷靜期內質押了她的10, 000 TAIKO 作為競爭性保證金,並對Bob 的證明提出挑戰。

Bob 和Cindy 之間的爭議狀態變化在冷靜期內等待一個更高級別的證明。這個更高級別的證明允許Bob 和所有其他證明者有機會對其進行挑戰。

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場景1 - 如果Bob 的方案是正確的:

David 驗證了Bob 的H 1 → H 2 方案,證明Bob 是對的。 David 因完成更高級別的驗證而獲得2, 500 TAIKO 作為獎勵,並成為H 1 → H 2 的驗證者,質押20, 000 TAIKO 作為押金。

Cindy 因為提出錯誤的修改方案而失去了她的全部押金。

Bob 收回他原來的10, 000 TAIKO 押金,並因提出正確的方案而額外獲得2, 500 TAIKO 作為獎勵。

David 的新方案和驗證的冷靜期開始。

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場景2 - 如果Bob 的方案不正確且David 提出了新方案:

David 提供了一個從H 1 → H 4 的三步轉換證明,證明Bob 的轉換是錯誤的。 David 因此獲得2, 500 TAIKO 作為獎勵,並質押20, 000 TAIKO 作為押金,為他的修改狀態資訊和證明提供資本支持。

Cindy 收回她原來的10, 000 TAIKO 押金,並因成功挑戰Bob 的錯誤狀態變化信息而額外獲得2, 500 TAIKO 作為獎勵。

Bob 因提議錯誤的狀態變更資訊和證明而被沒收了全部押金。

David 的新方案和驗證的冷靜期開始。

這種結構透過使用競爭性押金來激勵rollup 驗證者在挑戰時保持責任感,並防止不必要的攻擊。值得注意的是,隨著驗證輪次的增加,競爭所需的押金顯著增加,從而防止不必要的競爭輪次。

此外,Taiko 在BCR 中採用了多種證明系統。這個系統允許根據不同階段使用不同的rollup 驗證系統(如SGX,ZK,SGX+ZK 等),以確保系統的靈活性和更穩定的運作。儘管有這些優點,這種設計也存在一個缺點:當競爭頻率較低時,驗證者的活躍度不足。驗證者機制需要透過大量競爭來獲得利潤,因此在競爭不足的環境中,他們可能選擇不參與。為了因應這個問題,Taiko 實施了對不同rollup 驗證系統的動態調整,從而解決這項挑戰。

在服務的初期階段,可能會出現競爭頻率較低的情況。為了解決這種情況,一組稱為Guardian Provers 的驗證者將利用多重簽名方案,作為安全保障,直到系統成熟。隨著系統的逐步成熟,他們的角色將逐漸減弱,最終消失,以實現完全去中心化。

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2.3 為EVM 建構者打造

以太坊L2 所具備的各種特性和更去中心化的L2 都是吸引人且必要的。然而,我們常常忽略一個關鍵問題:以太坊L2 為何存在?它們究竟是為誰而設計的?答案很簡單:它們是為那些希望使用這些以太坊L2 的生態系統參與者而存在的。其中,吸引大量用戶並推動整個L2 生態發展的開發者尤其重要。然而,在這個以太坊L2 區塊鏈的黃金時代,湧現了大量具有各自規則的基礎設施。這種情況就像在不同法律法規的國家運作相同服務,需要花費大量不必要的時間和金錢來應對差異。

為了幫助開發者有效地集中資源於服務開發,我們需要標準化規則並縮小基礎設施之間的差距。為此,引入那些經過歷史驗證或已被許多開發者廣泛使用的基礎設施至關重要。沒錯,我們需要引進在以太坊環境中使用的基礎設施。這將使開發者能夠利用他們在以太坊上累積的方法論和專業知識,從而輕鬆融入以太坊L2 區塊鏈。

「Taiko 只有在幫助他人改變世界時,才能在這個世界上有所作為。」—— Taiko Labs

在這方面,Taiko 展現了對開發者的真正承諾。正如Taiko 的部落格文章所述,Taiko 將透過讓生態系統參與者,尤其是開發者,自由工作而受益。為兌現這項承諾,Taiko 繼續將所有開發實現開源,並採用了一種稱為Based Booster Rollup (BBR) 的框架,以幫助EVM 開發者更快、更輕鬆地過渡。

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BBR 是從開發者角度擴展Based Rollup 優勢的延伸,探討如何將Based Rollup 的優勢應用於區塊鏈核心基礎設施的應用層。透過Taiko 的BBR,開發者只需在L1 以太坊上部署一次他們的dApp,即可實現所有L2 上的自動dApp 部署,無需額外的工作或資源投入。

3.Taiko 的願望:以太坊整合基礎設施和社區

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我們已經探討了Taiko 所追求的方向。儘管有三個強大的理念作為基礎,單靠理念並不能使產業發生重大變化。這些理念必須在計畫的時間表內實施,使他人能夠從中受益,形成良性循環,並成為產業的顛覆者。那麼,讓我們從過去、現在和未來的角度來看看Taiko 打算如何成為產業顛覆者的過程。

3.1 以太坊整合基礎設施

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其中一個關鍵支柱是基礎設施。作為成為真正以太坊L2 的基石,Taiko 正在利用多種技術優勢來建立這項基礎設施。讓我們來看看Taiko 的基礎設施歷史是如何發展的。

3.1.1 到目前為止-從Taiko 測試網到主網

Taiko 並沒有試圖同時完成所有目標。為了實現推出主網這一重大目標,它進行了多達七個alpha 測試網,逐步為實現Taiko 的願景做好準備。讓我們先來看看這七個階段的alpha 測試網的內容。

Alpha 測試網-1 (Snæfellsjökull)

所有開發者都可以部署智慧合約,使用者能夠像在以太坊上一樣使用所有以太坊和Solidity 工具。這使得每個人都可以進行交易測試。這個版本允許任何有興趣的人運行一個L2 節點,並開放區塊提議者的參與。為此,Taiko 計劃運行一些節點並提出區塊,邀請所有人加入。測試網包括一個用於在測試網和以太坊之間轉移資產的跨鏈橋,以及一個用於檢查交易歷史的區塊瀏覽器。

Alpha 測試網-2 (Askja)

這是第一個成功驗證網路可以透過對所有人開放的證明機制運作的測試網。它為這一版本的完全去中心化建立了基礎。此外,區塊鏈網路的監控和警報功能得以實現,開發者可以直接將他們的去中心化應用程式(dApp) 部署到此測試網路上,而無需修改在以太坊上使用的程式碼。

Alpha 測試網-3 (Grímsvötn)

此版本建立並實施了基於新的費用和獎勵模型的代幣經濟模型。它還包括測試證明機制中必要的證明冷卻機制,以及Taiko L3 的起始層的初步測試。

Alpha 測試網-4 (Eldfell L3)

在這個版本中,首次部署了L3 的初始層,並引入了rollup-on-rollup 的概念。由於Taiko L2 與以太坊全面集成,Taiko 實際上將L2 視為L1,並嘗試擴展到L3。此外,還引入了一種新的基於質押的驗證機制,以防止驗證者的中心化,並確保他們獲得合理的獎勵。

Alpha 測試網-5 (Jólnir)

此版本引入了一種基於提議者-建構者分離(PBS) 的新提議和驗證實作。 PBS 是一系列涉及提案者和驗證者之間經濟機制的過程,旨在確保區塊構建的去中心化特性。與之前未引入此方面的測試網不同,此版本的區塊構建採用了開放市場模式。

Alpha 測試網-6 (Katla)

在第六個測試網Katla 中,實作了BCR (Blockchain Consensus Rule) 的初始版本。由於Taiko 旨在成為相當於以太坊的L2,這個版本對以太坊的最新更新(如EIP-4844)進行了測試和準備,儘管這些更新尚未啟動。此外,跨鏈橋進行了更新,區塊鏈瀏覽器也得到了增強,以提供更全面的資訊。

Alpha 測試網-7 (Hekla)

最後一個測試網Hekla 重點啟動了在前一個測試網中已準備的EIP-4844 。這成功地實施並採用了在以太坊主網上的新rollup 儲存機制Blob。此外,此測試網版本引入了一些改進,包括L2 區塊gas 發行的調整、snap sync 的啟動以及EIP-1559 設定的修改。基於此版本測試網中應用和測試的功能,主網現在已準備就緒,沒有任何問題。

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來源: Taiko Mainnet #1 Block

Taiko 主網

在測試網期間驗證和保護的區塊鏈網路內容透過主網發布向全球展示。值得一提的是,以太坊創始人Vitalik Buterin 在創世區塊後立即產生了下一個區塊,為其增添了重要性。一般用戶可以透過跨鏈橋將ETH 從以太坊轉移到Taiko 主網,並直接與Taiko 區塊鏈上的去中心化應用程式(dApp) 互動。尤其是開發者,可以運行節點、提議和驗證區塊,積極參與這個具有巨大潛力的Taiko 區塊鏈。在技術方面,Taiko 引入瞭如BCR 和Raiko 等實現模組,體現了其成為真正以太坊L2 的決心。

3.1.2 現在- 預確認和多重證明系統

在Taiko 透過六個測試網路成功上網主網的過程中,它也不斷鞏固其內部結構,以成為更先進的以太坊L2。其中兩個最顯著的發展是預確認和多重證明系統,我們將在下文中詳細探討。

預確認

即便在主線上線後,Taiko 仍在努力繼承以太坊的安全性和確定性。然而,這種發展也帶來了風險,即區塊提議者可能因缺乏獲利能力而面臨生存困境。例如,在像Taiko 這樣流動性稀缺的生態系統中,用戶通常給予區塊提議者的小費很低,使得Taiko 的12 秒區塊時間不足以讓任何區塊提議者獲利。因此,Taiko Labs 暫時在不追求利潤的情況下運作提議者,以防止這種情況的發生。若不採取措施,Taiko 主網的區塊時間將會持續增加。

為了解決L2 區塊建構的獲利問題、區塊時間的改進以及資料發佈效率,Taiko 計劃引入一個名為預先確認的概念。預先確認是2024 年下半年研究和開發的主要重點,並將在Taiko 主網之外也發揮重要作用。透過預先確認,L2 區塊建置可以變得更加高效和穩定,使用戶能夠享受更快的交易確認速度。此外,預先確認可以透過整合L2 和L1 提議者的角色來簡化和增強rollup 結構。這與基於排序的機制相關聯,當考慮建構者的獲利能力、啟動生存機制和配置快速區塊時間時,可能在實際操作中遇到困難。然而,如果多個預確認參與者執行預確認,Taiko 主網上可能會出現分叉。因此,儘管存在一些爭議,像領導者選擇這樣的機制正在被討論作為實際的妥協方案。

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多重驗證系統

Taiko 另一個研究和開發的主題是多重驗證系統,該系統旨在整合多個客戶端和各種驗證系統。多重驗證方法降低了因客戶端實作和驗證系統漏洞而導致的風險,確保即使一種驗證方法被攻破,其他方法也能防止相同漏洞被攻擊。

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來源: Taikos Approach to Multi-Proofs

首先,Taiko 計劃建立一個「開放式」多客戶端系統,其中每個客戶端能夠獨立驗證區塊。這使用戶可以選擇自己偏好的客戶端進行區塊驗證,帶來了可訪問性和可擴展性的優勢。此外,它作為防範單點故障的基本措施,有助於主網的安全運作。然而,由於這需要以太坊(作為L1 網路)的系統支援多客戶端功能,Taiko 計劃使用一個「封閉式」系統,該系統採用多種改進類型的驗證器,直到這種支援完全實現。

此外,Taiko 運行一個自由市場式多重驗證系統,提議者會尋找驗證者,提議區塊,並使用他們選擇的驗證系統進行驗證。此外,這個多重驗證系統強調模組化和開放性,允許多個客戶端和驗證系統在產生多個驗證時進行協作。為此,Taiko 與Powdr Labs、Risc Zero 等公司合作,提升編譯器和zk-SNARK 系統之間的互通性,並建構一個模組化的ZK 堆疊。

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這些概念的實現被稱為「Raiko」。 Raiko 支援多種zkVM,並藉助SGX 來增強安全性。該系統透過ZK/TEE 架構提升了區塊證明的靈活性,並透過標準化輸入方法改進了zkVM 和TEE。 Taiko 計劃繼續整合更多zkVM,並擴展Wasm zkVM。該系統旨在為EVM 相容的區塊證明提供一個用戶友好且一體化的環境。

3.1.3 展望未來- 透過BCR 和BBR

儘管Taiko 取得了顯著進展,但要成為顛覆者的目標似乎仍然遙遠。最終,Taiko 實現其最終願景的道路在很大程度上依賴兩個核心元素,即BCR 和BBR,這些元素已經初步實現,但仍需要進一步完善。

雖然我們已經在上面解釋了BCR 和BBR,但讓我們重新審視一下。

BCR 讓用戶和開發者像在以太坊上一樣提議區塊、運行節點和部署智慧合約,並引入了一種爭議解決機制,可以快速處理rollup 中的錯誤。這確保了區塊鏈內的確定性和準確性,使BCR 成為Taiko 核心技術的基石。

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來源: Based Booster Rollup (BBR): A new major milestone in Taikos roadmap

BBR 基於Based Rollup 的優勢,提供更高的效率和全面的以太坊互通性。這使得用戶可以在所有L2 上使用整合的dApps,而無需在它們之間切換,同時開發者可以一次部署dApps,並讓它們在所有L2 上自動適應。此外,BBR 解決了所有rollup 中存在的碎片化問題,同時顯著降低交易成本並提高吞吐量。因此,Taiko 認為BBR 具有從根本上擴展以太坊生態系統的潛力,一旦這種技術得到應用,所有以太坊網路的使用者和開發者都可以期待更好的體驗。

Taiko 的主網旨在支援開發者、使用者和建造者,使他們能夠在以太坊環境中靈活高效地運作,專注於這兩個核心支柱。然而,由於這些支柱尚不完美,它們需要不斷發展和改進,成為幫助實現Taiko 願景的重要技術組件。隨著這兩個支柱變得更強大和更完整,Taiko 將能夠為L2 提出一個新的標準,提供全面的以太坊互通性、完全去中心化,並與用戶和建造者更接近。

3.2 社區

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另一個重要支柱是社區。為了確保Taiko 透過其基礎設施建立的平台真正具有價值,社區參與是至關重要的。為此,Taiko 在多個領域做出努力,包括代幣發行、代幣經濟學開發、生態系統活化和治理環境的建立。讓我們來了解一下Taiko 在這些領域的一些努力。

3.2.1 到目前為止- TAIKO 代幣發行和分配

在Taiko 主網上線後,開展了TAIKO 的空投,即Taiko 網路的原生代幣。 TAIKO 位於Taiko 經濟機制和代幣經濟學的核心,發行總量為10 億枚代幣。 TAIKO 的代幣生成事件(TGE)發生在2024 年6 月5 日。具體分配如下:總供應量的11.62% 分配給投資者, 9.81695% 分配給Taiko Labs 核心團隊,如附圖所示。

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分發的TAIKO 代幣有初始12 個月的鎖定期。鎖定期結束後, 25% 的鎖定代幣將解鎖,其餘75% 將在三年內逐步釋放。這項歸屬結構設計為最大限度地減少市場波動,鼓勵對Taiko 生態系統的長期參與,並最終助力Taiko 計畫的成功。

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代幣流動性釋放計畫在上圖中進行了說明,其中綠色表示已分發的代幣,黃色表示將在2-4 年內分發的代幣,橙色表示將在上線一年後逐步分發三年的代幣,粉紅色表示分配給協議開發、DAO 治理和網路的代幣,期限為五年或更長。

3.2.2 現在- 擴展中的Taiko 生態系統

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來源: Introducing Trailblazers: Explore Taiko and get rewarded

Taiko 的Trailblazers 計劃是一項忠誠度計劃,用戶可以透過在Taiko 主網上的各種鏈上活動賺取經驗值(XP) 並領取獎勵。總TAIKO 代幣供應量的10% 已分配給該計劃,用戶可以透過參與活動獲取更多經驗值並提升等級。某些NFT 持有者會獲得經驗值加成,該計劃提供多種活動和特殊事件。

該計劃旨在鼓勵用戶探索Taiko 生態系統並積極參與社區。透過參與例如跨鏈、增加交易量和在Taiko 主網上提議區塊等活動可以獲得經驗值。在每個賽季結束時,獎勵將根據累積的經驗值發放。

此外,Trailblazers 計劃推出了派系系統,用戶可以組隊並在兩個派系(Based 和Boosted) 內競爭。使用者可以收集與每個派系相關的徽章,這些徽章帶來額外的經驗值(XP) 等加成。在賽季結束時,經驗值最高的派系將獲得額外獎勵。開發者也可以參與此計劃,並為表現最佳的應用程式獲得獎勵。

Trailblazers 計畫旨在吸引更多用戶加入Taiko 生態系統,讓他們透過各種活動獲得經驗和獎勵。

在Taiko 的積極支持下,Taiko 生態系統正在快速成長。有關這方面的更多詳細資訊將在第4 章中介紹。

3.2.3 從現在開始- 借助Taiko 治理實現完全去中心化

為了實現完全去中心化,Taiko 將允許社區透過DAO 參與決策中。重大決策將透過TAIKO 代幣持有者的投票做出,以決定網路的運作方向。然而,Taiko 的治理仍處於早期階段,尚未完全活躍。因此,首個委員會將由Taiko Labs 成立,委員會成員的增加和移除將由Taiko DAO 投票決定。

3.3 一條具有挑戰性但漸進的路徑

Taiko 正在穩步前進,雖然速度不快,但正在朝著其想要實現的理念和目標前進。 Taiko 特別強調成為用戶和開發者友好的區塊鏈,這在主網上線後不斷增長的Taiko 生態系統中得到了體現。在下一章中,我們將深入探討Taiko 生態系的發展。

4.Taiko 的生態系統

Taiko 生態系統是一個動態且協作的空間,旨在為開發者和使用者打造一個高度「以太坊」友善的環境。儘管目前處於早期階段,它的目標是提供以太坊所擁有的工具和支援。關鍵里程碑包括2022 年12 月的Alpha-1 測試網和2024 年5 月的主線上線,此次上線包含了創世空投,並為社區驅動的發展和治理奠定了基礎。

Taiko 的一個重要項目是其資助計劃,該計劃為平台上的項目提供財務及其他支持。透過提供實現創意所需的資源,Taiko 支持開發者。透過這些資助,Taiko 不僅幫助了個別項目,還強化了整個生態系統,鼓勵為更廣泛的以太坊社區開發產品。

接下來,讓我們探討構成「Taiko 生態系」的各個組成部分。

4.1 Taiko 組織架構

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來源: What is Taiko? | Docs

Taiko L2 的組織結構由幾個關鍵部分組成,每個部分在管理Taiko 生態系統中扮演不同的角色。

4.1.1 Taiko 管理實體

Taiko DAO

這個DAO 將被開發為Taiko 協議的治理機構。 TAIKO 代幣持有者將擁有投票權,可以參與智能合約升級和其他網路相關問題的決策。這樣的民主結構確保社區集體控制Taiko 協議的所有智能合約面向。此外,Taiko 金庫由DAO 負責管理,處理Taiko 協議產生的收入,確保財務資源被適當地分配,以支持協議的持續發展和營運需求。

Taiko 基金會

該基金會負責管理Taiko 協議及其生態系統。它透過為技術開發、生態系統成長、合作協議和活動組織提供透明資金支持,來支持Taiko DAO 和代幣持有者。

Taiko 安全委員會

由Taiko DAO 選舉產生的安全委員會負責應對緊急情況並採取必要措施以確保協議的安全。它負責監督關鍵升級和變更,管理Guardian Provers,以確保Taiko 協議的完整性和安全性。

4.1.2 核心開發

Taiko Labs

這是一個專注於Taiko 協議的研究和開發的小組。 Taiko Labs 致力於推動技術進步,以提升協議的功能和效能。

4.1.3 社區

Taiko 社區

包括所有與Taiko 相關的社交團體和帳戶,如Taiko Discord 和Taiko Twitter。社區是Taiko 愛好者和利害關係人之間溝通、互動和訊息傳播的主要平台。

4.2 Taiko 團隊成員

共同創辦人兼CEO - Daniel Wang

他是一位經驗豐富的區塊鏈企業家和技術專家,以創立Loopring Foundation 而廣為人知,這是為去中心化交易所構建的早期zkRollup 之一。在2017 年至2021 年間,他對Loopring 的領導使該協議成為DeFi 領域的重要參與者,提高了交易和支付的效率。在此之前,Wang 曾在眾安保險、京東和谷歌擔任高階工程職位,磨練了管理複雜系統和大型團隊的技能。在Taiko,Wang 成功籌集了3700 萬美元的資金,並正在領導以太坊等效zkRollup 的項目,旨在擴展以太坊,同時保留其去中心化和安全性的核心原則。

聯合創辦人兼營運長Terence Lam

他在公司的策略和營運中起到了重要作用。擁有三十年在Web2 和Web3 行業的工作經歷,包括在跨國財富500 強公司和眾多新創公司的經驗,Terence 為Taiko 帶來了豐富的經驗。他在從Lightspeed Faction 和Hashed 等著名創投公司獲得3700 萬美元的資金中起到了關鍵作用。在加入Taiko 之前,他曾是香港大學的副教授,並畢業於包括哈佛商學院在內的幾所知名大學。

共同創辦人兼技術長Brecht Devos

他在Loopring 的工作中累積了豐富的技術經驗。在Taiko,Brecht 在設計以太坊等效zkRollup 的技術架構中發揮了關鍵作用,包括創新的可競爭Rollup (BCR) 和加速Rollup (BBR) 設計。此架構旨在簡化Layer 2 價值鏈,減少信任假設,並促進開發者的採用。他的領導對成功地執行六個測試網至關重要,這些測試網涉及超過110 萬個獨特錢包和一個活躍的開發者社區,為Taiko 的主網成功啟動做好了準備。

首席社區長Ben Wan

作為Taiko 的首席社區官,Ben Wan 在發展Discord 上最大的加密社區中起到了關鍵作用,該社區擁有超過1, 000, 000 名成員。他的領導對Taiko 測試網的成功和主網的快速成長起到了重要作用。 Ben 在為主要跨國公司管理全球IT 計畫的背景使他能夠有效地指導和支持Taiko 多元化、全球化社區。

4.3 生態系概覽

Taiko 的生態系統以社區驅動的模式進行構建,強調開源的開發方式。此外,Taiko 支援涵蓋多個領域的多種應用程式和工具,包括DeFi、跨鏈橋和Web3 基礎架構。由於Taiko 完全相容於EVM,以太坊上的dapps 可以更輕鬆地移植並降低風險。

讓我們從基礎設施到使用者體驗,深入了解這個生態系統。

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來源: Ecosystem - Taiko

4.3.1 核心基礎設施

從一開始,生態系統就優先考慮開發者友善的工具。與行業領導者建立了關鍵合作夥伴關係,以提供核心服務:ANKR 提供RPC,Covalent 和Subgraphs 提供索引,Pyth 和Redstone 提供預言機解決方案,以及Tenderly 提供開發者工具。這套服務組合確保開發者從最早的測試網階段就能獲得高可靠性的基礎設施。以下是參與的關鍵項目概覽:

ANKR

ANKR 提供遠端流程呼叫(RPC)服務,這對開發者與區塊鏈網路的互動至關重要。 RPC 服務促進了dApps 和區塊鏈之間的通信,使開發者能夠有效地執行命令和檢索資料。 ANKR 的基礎設施以其可靠性和速度而聞名,這對於維持Taiko 生態系統中的無縫操作至關重要。

Covalent 和Subgraphs 用於索引

Covalent 和Subgraphs 提供索引解決方案,使開發者能夠方便地查詢區塊鏈資料。 Covalent 提供一個統一的API,整合來自多個區塊鏈的數據,使開發者更容易存取和分析區塊鏈資訊。 Subgraphs 是The Graph 協定的一部分,透過去中心化的索引服務來實現高效查詢。這些工具共同為開發者提供所需的基礎設施,使其能夠建立數據驅動的應用程序,並有效地存取和利用區塊鏈數據。

Pyth 和Redstone 用於預言機解決方案

預言機是區塊鏈生態系統中的核心組件,因為它們為智慧合約傳遞外部數據。 Pyth 和Redstone 是整合到Taiko 生態系統中的兩個預言機解決方案。 Pyth 專注於提供高保真度的金融市場數據,這對於需要即時價格資訊的DeFi 應用程式至關重要。同時,Redstone 提供一個靈活且去中心化的預言機網絡,支援多種資料饋送。

Tenderly 用於開發者工具

Tenderly 提供了一套開發者工具,優化了智慧合約的開發與除錯流程。它具備即時監控、警報和高級調試功能,幫助開發者快速發現和解決問題。 Tenderly 的工具在測試和部署階段特別有用,因為它們可以對智慧合約的效能和行為進行深入分析。

4.3.2 應用- DeFi

自五月底主網上線以來,DeFi 領域實現了顯著成長,融合了成熟的和本土的區塊鏈專案。使用者可以使用各種DEX,包括OKU(Uniswap V3)以及本土版本Ritsu 和Henjin DEX。其他值得注意的項目包括:

iZUMi Finance (DEX)

iZUMi Finance 是一個多鏈DeFi 協議,已將其服務擴展到Taiko 區塊鏈,致力於提供流動性解決方案。在Taiko 上,iZUMi Finance 推出了iZiSwap,提供交易對,並以去中心化的方式引入了限價單等功能。此次擴展到Taiko 契合了iZUMi Finance 支援多個網路並增強各區塊鏈生態系統鏈上流動性的目標。

KiloEx 和DTX (衍生性商品)

KiloEx 和DTX 是Taiko 生態系中的衍生性商品交易平台。這兩個協議都提供對沖、投機和風險管理工具,提供期貨和掉期等一系列衍生性商品。

Deri (選擇權)

Deri 是Taiko 生態系統中的去中心化選擇權交易協議。它使用戶能夠交易選擇權,選擇權是一種金融工具,給予持有人在特定時間內以預定價格買賣資產的權利,但沒有義務。 Deri 提供多種選擇權合約,讓交易者對沖價格波動風險或對未來價格走勢進行投機。

XY Finance (跨鏈交換)

XY Finance 是Taiko 生態系統中的一個協議,專注於實現跨鏈交換。它允許用戶在不同區塊鏈網路之間無縫交換資產,提升了去中心化金融(DeFi) 領域的互通性和流動性。

4.3.2 應用- 遊戲

遊戲領域提供了多樣化的體驗,從射擊遊戲和MMORPG 到策略和賭博遊戲。值得關注的遊戲包括:CrackStack、Looperlands、 21 BJ、Ultiverse 和EVM Warfare。這種多樣性體現了生態系統致力於提供引人入勝和創新的遊戲體驗,迎合不同玩家的偏好,並有可能吸引大量用戶到平台上。

Crack Stack

Crack Stack 是一款嵌入在Taiko 區塊鏈生態系統中的遊戲,融合了益智解謎與策略元素。玩家在堆疊挑戰中需要策略性地放置方塊,以實現特定目標或克服障礙。該遊戲利用區塊鏈技術保證公平競爭和透明度,使玩家能夠獲得獎勵並與全球其他玩家競爭。

Looperlands

Looperlands 是Taiko 生態系統中的一個NFT 遊戲平台,被稱為“像素宇宙”,玩家可以在其中玩、創造和探索。它提供了一個元宇宙體驗,包含各種遊戲和活動,使得用戶可以與NFT 資產互動。該平台注重創造力和社區參與,使玩家能夠建立自己的世界和體驗。

21BJ

21BJ是一個基於Taiko 區塊鏈的遊戲項目,將經典的紙牌遊戲二十一點引入數位世界。它提供了去中心化版本,使得玩家可以與其他人或AI 對手進行二十一點比賽。結合區塊鏈技術保證了透明度和公平性,因為所有遊戲結果都可以在Taiko 網路上驗證。玩家還可以獲得獎勵並參與錦標賽,讓21BJ成為紙牌遊戲愛好者的一個競爭性和吸引力的選擇。

Ultiverse

Ultiverse 是Taiko 生態系統中的一款大型多人線上(MMO) 遊戲,提供星際航行的體驗。它把NFT 資產作為頭像,讓玩家探索廣闊的宇宙並參與各種活動。 Ultiverse 專注於社交互動和社群建設,給予玩家在動態數位環境中合作和競爭的機會。

EVM Warfare

EVM Warfare 是一款基於Taiko 區塊鏈的戰略遊戲,融合了戰爭與資源管理的元素。玩家參與戰術戰鬥,運用各種策略來超越對手並取得勝利。

4.3.3 應用- NFT

原生和成熟的NFT 市場在生態系統中共存,為創作者和收藏家提供了多樣化的選擇。 Loopexchange是一種本土解決方案,而OKX NFT Marketplace 則將其成熟的市場帶入平台。以創作者為中心的工具,如NFTs 2 Me 和Mintpad,為藝術家提供了鑄造和管理其數位資產的能力。 Taikonauts、Taikoons 和Trailblazers Faction Badges 等著名系列已經出現,每個系列都具有獨特的實用性。

NFTs2Me

NFTs2Me是一款綜合性的NFT 創作工具,旨在透過簡化啟動NFT 計畫的流程,幫助藝術家和創作者。它涵蓋了整個NFT 生命週期,包括創建、部署和合約管理,為用戶提供一個直覺的平台來管理他們的數位資產。

Mintpad

Mintpad 是一個使用者友善的平台,簡化了NFT 收藏的發布和管理。它負責從藝術品生成到智慧合約部署和元資料生成的所有環節,簡化了流程。 Mintpad 讓創作者設計自訂鑄造網站或在現有網站上嵌入鑄造功能,具備靈活性和易用性。

Taikoons

Taikoons 是Taiko 生態系統中的一個著名NFT 系列,因其為持有者提供顯著優勢而聞名,例如提供Trailblazers Program 的XP 提升。這些NFT 透過為參與鏈上活動的用戶提供額外獎勵和激勵的方式來增強用戶體驗。 Taikoons 在社區內備受追捧,體現了它們在Taiko 生態系統的忠誠度和參與計劃中的價值和重要性。

4.4 Taiko Grants

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來源: Grant Program – Taiko

Taiko Grants 計劃旨在支持促進Taiko 生態系統的社區計畫。它透過提供財務獎勵和開發者資源來支持這些項目的實現。

Taiko Grants 分為三個軌道:社區、合作夥伴和提案請求(RFP)。社區軌道支持在Taiko 上的建設者和早期項目,支持多樣化的項目,如遊戲、媒體、零知識證明(ZKP)應用和人工智慧(AI)。合作夥伴軌道支援擁有活躍用戶群的成熟項目,包括尋求與Taiko 整合的加密服務提供者。 RFP 軌道面向經驗豐富的建造者或團隊,他們致力於由Taiko Labs 請求的高影響力項目,重點關注Taiko 的協議或生態系統。

資助計畫按週期運行,並設有特定的申請開放日期、截止日期和評審期。例如,在第二週期中,社區軌道的申請於2023 年12 月4 日開放,截止日期為2024 年1 月15 日,評審將於2024 年2 月15 日結束。在評審階段,資助委員會會評估提案,提供回饋,並選擇獲勝者以啟動專案。該計劃鼓勵與Taiko 使命一致的項目,並支持開源或公共產品計劃。

4.5 主網上線後的最新進展

自Taiko 主網啟動以來,網路的各個方面都取得了顯著進展。在過去的90 天裡,Taiko 在網路活動、獲利能力、用戶參與和技術進步方面實現了顯著成長。在本節中,我們將查看這些指標。

4.5.1 交易和用戶成長

Taiko 的主網在網路活動方面取得了成長,實現了超過1 億筆交易。這種活動激增進一步體現在網路每天處理多達2, 000, 000 筆交易,體現了其強大的容量和日益增長的採用率。不斷擴大的用戶基礎透過吸引超過1, 000, 000 個獨特錢包地址得以體現,反映了用戶對Taiko 生態系統的強烈興趣和參與。

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4.5.2 獲利能力與去中心化

主網啟動後值得注意的成就之一是Taiko Labs 的提議者實現了去中心化、無許可化,並開始盈利。這個里程碑顛覆了目前對以太坊的理解,並為以太坊擴展解決方案帶來了新的可能性。儘管Taiko 過去曾遭受損失,但隨著越來越多的dapp 上線,它正穩步走向盈利。未來幾個月將是觀察的關鍵時期。

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來源: Onchain Profit - growthepie

4.5.3 更低的營運成本

Taiko 在技術上取得了多項進展,旨在優化網路效能並降低成本。尤其是,Taiko L1 合約的gas 費用減少了30% ,提高了提議者的獲利能力。此外,存活性保證金和SGX 證明的有效性及爭議保證金降低了50% ,這降低了資本成本,讓更多參與者能夠參與Taiko 的無許可交易排序。

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5.現在正是關注Taiko 進展的時候

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來源: Taiko Mirror

自從以太坊首次亮相全球以來,已經過了九年。在此期間,以太坊經歷了巨大的成長,並進行了許多變革,以解決擴展過程中遇到的挑戰。其中,Layer 2 解決方案成為以太坊解決可擴展性問題的關鍵選擇,開啟了當前以太坊L2 突出的時代。然而,隨著時間的推移,出現了一些偏離最初以太坊L2 願景的解決方案,使得它們與以太坊的關係變得更加競爭或對立,從而削弱了以太坊的安全性。

現在,關鍵是要專注於識別「真正符合以太坊願景的L2」——那些有潛力成為以太坊真正合作夥伴而非威脅的項目。這意味著我們需要仔細辨別哪些實體真正專注於解決以太坊設定的可擴展性挑戰,並為此採取適當的步驟。基於這一點,Taiko 引起了廣泛關注。 Taiko 正努力成為一個與以太坊相當的L2、完全去中心化的L2,並以開發者為優先的L2。值得注意的是,Taiko 在實現這些目標方面投入了大量精力,並得到了諸如BCR 和BBR 等強大技術基礎的支持。

當然,許多其他以太坊L2 專案也在以各自的方式努力,因此在這個以太坊L2 主導的時代,哪個專案最終能夠稱霸仍不確定。然而,Taiko 之所以備受關注,是因為它正穩步將其明確的方向,即解決以太坊的根本挑戰,轉化為實際成果。

免責聲明

本文是與Taiko Labs 合作撰寫的,僅供一般資訊參考,不構成法律、商業、投資或稅務建議。它不應作為任何投資決策的基礎,也不應依賴會計、法律或稅務指導。對特定資產或證券的引用僅用於說明目的,並不代表推薦或認可。本文所表達的觀點為作者個人觀點,不一定反映任何關聯機構、組織或個人的觀點。本文中的觀點可能會改變而不進行更新。

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