作者:Zen,PANews
網紅虛擬偶像+AI+Web3,三重熱門賽道縫合,造就了 MIRAI 的熱門景點。其先是在短短一周內超額募集達 76,000 多枚 SOL(約 1,290 萬美元),創下了日本Web3項目的籌款紀錄,後又於 5 月 16 日上線 Binance Alpha,項目曝光進一步得到提升。此外,為擴大社區影響力,MIRAI 團隊也積極接觸熱點 meme 幣社區,包括 PNUT、MOODENG 和 NEIRO 均有互動。
「MIRAI」由 Aww Inc.與 Solana 生態 AI 平台 Holoworld 聯合推出,計畫本身定位為一種虛擬人格的Web3嘗試,提出了一個前所未有的虛擬人+Web3敘事概念。通俗地講,就是要將 CGI 虛擬角色「上鍊」。根據官方介紹,MIRAI 計畫融合了 Aww Inc.在 CG 建模和角色設計方面的專業經驗與 Holoworld 的區塊鏈基礎設施和 AI 技術,旨在打造一個具有自主性和智慧代理能力的虛擬角色。
究竟是噱頭還是創新,全身「熱點」的 MIRAI 還能走多遠呢?
Aww:打造全球頭虛擬網紅 imma、聯手英偉達
Aww Inc. 成立於 2019 年,總部位於東京,是亞洲首家專注於「虛擬人類」技術的公司,致力於將3D CG、人工智慧與即時串流媒體相結合,打造可用於品牌行銷、內容創作及元宇宙應用的高擬真數位角色。官方表示團隊不僅提供虛擬人技術許可,還推動「基於即時串流媒體、內容和 AI 的全球 IP 共創。Aww 號稱在亞洲率先提出「虛擬人」概念,並已推出數十位此類虛擬形象。
在商業化模式方面,Aww Inc.透過全球授權與品牌聯名實現了多元化收入。其中最具代表性的是 2018 年首次亮相的虛擬模特兒 imma。截至2024 年底,其Instagram 粉絲已突破40 萬,TikTok 關注量超 48 萬。因“獨特的粉紅色短髮與細膩 CG 建模”,imma 現已成為時尚與商業領域的頭部“虛擬網紅”,備受全球頂級品牌青睞,多次擔綱 Burberry、COACH、BAPE 及 Doublet 等時尚大牌的數字代言人,早年間也擔任過聯想(Lenovo)“Yoga”筆記本電腦的全球品牌大使。
在運動與文化領域,Imma 的身影同樣無所不在。 2021 年東京殘奧會閉幕式上,Imma 以數位形象參與演出,成為第一位出現在殘奧會系列活動的虛擬人。 Forbes 波蘭版於2020 年將Imma 列入「年度女性(Women of the Year)」名單,肯定了其在「打破虛實邊界、賦能數字創意」方面的影響力。而在今年 4 月 12 日舉行的大阪關西世博會開幕式上,作為「特別支持大使」的 Imma 擔任主持人,承擔著介紹貴賓、引導活動進程等工作。
在技術研發層面,Aww Inc.已與半導體巨頭 NVIDIA 建立策略夥伴關係。 2024 年 6 月,Aww 官方披露,該合作將整合 NVIDIA 的 AI 音訊驅動技術(Audio 2Fa ce)與 GPU 加速能力,以提升虛擬角色的即時情感互動和語音唇動同步,從而邁入「AI 賦能的虛擬人 2.0 時代」。未來,Aww 計畫繼續擴大 IP 陣容,並結合 NVIDIA 及自研 AI 工具,為各行業提供從廣告代言到沉浸式元宇宙體驗的完整虛擬人解決方案。
由此可見,憑藉早期市場佈局、知名虛擬 IP 和技術實力,Aww Inc.已在Web2世界建立了一定的品牌影響力。同時,IMMA 等 IP 在年輕族群中已擁有廣泛粉絲和商業價值,而這些優勢也成為了 MIRAI 專案發力Web3的重要資源。
進軍Web3:從 Imma 到$MIRAI
早在三年前,Aww Inc.的共同創辦人森谷孝之就曾表示:「我在研究和創造人工智慧、虛擬實境和其他各種平台業務,但同時也在專注於打造區塊鏈形成的社群文化,這種文化將影響個人的未來。在這樣的社群文化中,虛擬人及其相關智慧財產權將變得非常重要」。
如今,森谷的想法正式落地——與 Solana 生態的 AI 平台Holoworld AI 聯合打造的 MIRAI,旨在打造首個「虛擬偶像+Web3自治共創」生態。而值得一提的是,Imma 的名字取自日文 ima,意為“現在”,而 MIRAI 在日文中的意思是“未來”。新項目的名稱或表達了 Aww 的期許:進入Web3領域,也就是邁向了未來。
在專案賦能方面,Aww Inc. 憑藉其在Web2世界多年的 IP 營運與社群營運優勢提供核心支撐。 Aww Inc. 在官方 X 帳號發布預售啟動公告中明確指出,此次合作正是基於其旗下虛擬偶像 Imma 等 IP 的號召力與粉絲基礎,為 MIRAI 預售提供了穩定的社區流量入口。 Imma 全平台迄今已擁有超150 萬粉絲,並曾與國際知名品牌的深度合作,形成了線上線下融合的高黏性行銷模型,為專案帶來了成熟的商業化路徑背書。
而 Holoworld AI 則透過其底層技術與鏈上基礎設施為專案注入「智能體+去中心化」的動力。 Holoworld 官方在推特中宣布,與Aww Inc. 的戰略合作旨在共建“首個消費者友好型鏈上 AI 虛擬人基礎設施”,並將 Hololaunch 作為首發平台助力 MIRAI 項目以公平、透明的方式完成首輪發行。此外,Holoworld 還將推出針對 MIRAI 的多項核心工具和服務,包括新一代 Launchpad、Agent Studio V2(提供視訊與圖像 API 及信用定價系統)、Agent Livestreaming 以及多鏈部署支援(Open MCP),這些功能規劃在未來幾季陸續上線,為虛擬人內容生產、體驗與生態擴展提供全互動技術。
根據專案路線圖,MIRAI 將在Q3將推出 Agent Studio V2,支援創作者一鍵產生高品質多模態內容;Q4預計實現首場 Agent Livestreaming,讓 MIRAI 角色具備即時觀眾互動與投票功能;最後在 2026 年初上線完整的 DAO 治理平台,使社群成員能提案並投票功能;最後在 2026 年初上線完整的 DAO 治理平台,使社群成員能提案併且具有決策 IP 衍生品。
解讀 MIRAI:噱頭還是創新?
基於形象和行為由高保真 CGI 和深度學習技術,MIRAI 構思了一個由 AI 驅動的虛擬人角色,並與區塊鏈身份系統綁定。這種模式使虛擬人能夠自主決策、與社群交互,並透過代幣經濟獲得激勵,可視為「AI 智能體+鏈上身分」的新典範。計畫允許社區作為角色的共創者和共治者,共同決定劇情發展和 IP 衍生方向。社群持有代幣後即可參與治理,使用角色形象進行二次創作並分享收益,打破了虛擬 IP 傳統的單向創作方式。該機制類似於“內容即挖礦”,鼓勵用戶用創意和勞動挖掘經濟價值。
然而,創新也伴隨著許多風險。在代幣經濟方面,MIRAI 代幣總量為 10 億枚,其中25% 分配給團隊及合作方,而預售階段前100 大地址即囊括超過60% 的代幣,且整體持幣地址數正在減少,大戶持倉反而不斷集中。這將導致治理權高度集中,所謂的社區決策恐淪為形式。此外, 25% 的流動性池分階段釋放,若早期集中湧入市場,價格或將出現劇烈波動。
在社群營運層面,去中心化共創雖能激發活力,卻也帶來管理難題:用戶生成內容品質參差不齊,若缺乏有效審核與激勵機制,容易出現「劇情跑偏」或版權糾紛。角色頻繁衍生與聯名也可能削弱核心IP 的一致性與辨識度。 Imma 等虛擬偶像的成功,得益於持續優質內容與熱門話題的支撐;一旦缺乏創新玩法或關注度下滑,角色便可能迅速陷入「人設崩塌」或熱度衰退的泥潭。
更需要警惕的是,當過度炒作的熱潮消退後,我們才能後知後覺——區塊鏈是否真正為虛擬偶像賦予了新價值,還是僅僅以「去中心化」作為商業噱頭。而一旦專案營運脫節,社區活躍度未達預期,代幣可能出現「有價無市」局面,使投資者面臨高風險。
整體而言,MIRAI 在AI 虛擬偶像與區塊鏈結合方面具有開創意義,為Web3 內容創作與IP 經濟注入了新思維。但其能否真正實現上述願景,仍取決於代幣經濟的合理設計、社群治理機制的完善,以及虛擬角色持續創新與價值維護的能力。只有在科技與機制共同成熟的前提下,MIRAI 才能真正成為「虛擬人+去中心化經濟」模式的示範。