チェーンの抽象化について語る: チェーンの抽象化は本当に使いやすいのでしょうか、それとも単なる新しいバズワードなのでしょうか?

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チェーン抽象化の最終的な目標はシンプルです。開発者はチェーン抽象化をどこにでもデプロイできるようになります。

原作者:ブリジット・ハリス

オリジナル編集: Deep Chao TechFlow

チェーンの抽象化は現在ホットなトピックになっており、その理由は簡単にわかります。暗号通貨業界の誰もが、消費者がオンチェーンに参加しやすくするツールに興奮しているはずです。

しかし、多くの議論は、私たちがどのようにしてここに至ったかに焦点を当てておらず、開発者も消費者であるという事実から始まっていると思います。現在、彼らはさまざまなエコシステム、テクノロジースタック、コミュニティの中から選択を迫られています。これによりロックインが生じ、ひねくれた持続不可能なインセンティブによって開発者が適切な問題に集中できなくなることがあります。開発者もユーザーであり、どこに構築するかを選択するよう強制されるべきではありません。

開発者にとっての中心的な課題は、アプリケーションをさまざまなテクノロジー スタックや基盤となるインフラストラクチャと統合すること、またはさまざまなアプリケーションにわたって機能するインフラストラクチャを構築し、エコシステム全体にわたるコミュニティ ロイヤルティの問題に対処することです。さらに、暗号通貨内に無数の異なる標準のように感じられるものがあることは、開発者にとって役に立ちません。

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(画像ソース: xkcd: 標準)

歴史的には、これにより開発者は構築するエコシステムを 1 つだけ選択する必要が生じることが多く、エコシステムの作成者はそれを知っており、開発者の注意を引くために積極的に競争し、さらなるロックインと持続不可能性につながります。その結果、プロジェクトは中途半端なマルチチェーンのスケーリングを選択したり、単一のサイロ化されたエコシステムを掘り下げたりすることになります。どちらにも問題があり、チェーン抽象化によってこれらの問題が解決されることが期待されています。

チェーン抽象化の最終目標はシンプルです。開発者はどこにでもデプロイでき、ユーザーに連絡する必要がなくなるため、ユーザーは任意の流動性と任意のチェーンを使用して、エコシステム全体でシームレスに対話できるようになります。利便性が重要であり、最大の恩恵を受けるのは、ユーザーが注文フローを送信するための (集中化が進む) インターフェースである可能性があります。

概念としてのチェーン抽象化は範囲が広く、大まかに定義されており、完全にインチキであると考える人さえいます。代わりに、それは、ユーザーと開発者にとって作業を容易にするためのプリミティブ、インフラストラクチャ、ツールの単なるコレクションであり、その多くは「チェーン抽象化」の範囲内に収まります。私は後者の意見に同意しますが、これらの進歩は一般的に前向きで必要なステップであると見ています。

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以下に、チェーン抽象化ソリューションを構築しているいくつかの企業の非網羅的な概要を示し、将来についての私の予測を共有します。

CEX はチェーン抽象化の一部です

最も一般的に使用されているチェーン抽象化プラットフォームはおそらく Coinbase 自体ですが、提供される資産の数は限られており、一元化されています。単一のインターフェースを通じて、ユーザーは保管的な方法ではありますが、さまざまなチェーン上のさまざまなトークンを売買できます。これは、Coinbase が強力な採用と収益を上げている主な理由の 1 つであり、これはチェーン抽象化スペース全体にとって良い前兆です。これは、利便性を求める市場が存在し、ユーザーがインターフェイスの機能性とシンプルさを評価し、それらに喜んでお金を払うことを証明しています。

コアインフラストラクチャ

チェーン抽象化が本格的に普及するには、仮想通貨の確立された標準に対する根本的な変更が必要であると主張する人もいます。そのような例の 1 つがOneBalanceです。これは既存の JSON RPC (暗号通貨業界標準) をネイティブに強化しており、新しい標準によりアプリケーションがウォレットと直接通信できるようになります。彼らの新しい API は基本的に、イーサリアム、ビットコイン、Solana、およびそれらのチェーン上のあらゆる資産やスマート コントラクトと下位互換性があります。 CAKE フレームワークとして知られるこのアーキテクチャには、3 つの主要なチェーン間でトランザクションを実行するだけでなく、ガスの抽出、ソーシャル リカバリ、および認証も含まれています。ソルバーは元のチェーンのファイナリティを待たずにターゲット チェーンの状態遷移を要求できるため、ユーザーは高速な状態遷移の恩恵を受けます。最終的な目標は、ウォレット、特にメタマスクにアカウント モデルを統合して、ユーザーがこの新しいアーキテクチャから直接恩恵を受けられるようにすることです。具体的には、これは理論的にはユーザーが (イーサリアムの速度ではなく) Solana の速度で ETH を使用して WIF を購入できることを意味します。

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OneBalance の RPC メソッド拡張

もう 1 つの企業であるOrb Labs は、チェーンの抽象化の問題をアカウント レベルではなくノード レベルで解決するプロバイダーになることを目指しています。同社のシステムは、OrbyEngine (すべてのチェーンにわたるアカウント ステータスを集約して調整するためにウォレットで使用できるスマート RPC エンドポイント) と OrbyKit (アプリケーション フロントエンドに同じ機能を提供する dapp SDK) で構成されています。 OrbyEngine は、一般的なインテント プロトコルと、アカウント統合ノードと呼ばれる特別なノードの組み合わせを使用して、アカウントの状態を集約および調整します。

これらを組み合わせることで、あらゆるウォレットや dapp がわずか 5 行のコードでチェーン抽象化、ガス抽象化などを実装できるようになります。このダイナミックさは、ユーザーがウォレット、アプリケーション、チェーンと対話する方法を根本的に変えるため、エコシステム間のブリッジングや手動による資産の移動について心配する必要がなくなりました。ユーザーがどこにいても、他のチェーンのすべてのアカウントと資産を使用して取引できるため、チェーンは単に消滅します。 これにより、特定のチェーンへの接続媒体としてのウォレットという考え方が根本的に変わり、ユーザー、アセット、DAPP間の関係を管理するチェーンに依存しない接続メカニズムに完全に焦点を当てたものになります。

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NEAR はコア インフラストラクチャ側にも属しており、チェーンの抽象化を L1 にネイティブに統合しています。チェーン抽象化スタックを通じて、開発者は次のことが可能になります。

  • N EAR のマルチチェーン ガス リレーを介したクロスチェーン トランザクションを含む、ユーザーのガス料金の補助を今すぐ選択してください。

  • NEAR のマルチチェーン署名サービスを活用すると、ユーザーは自分の NEAR アカウントを使用して他のチェーンで取引を行うことができます。

  • FastAuth を使用すると、ユーザーは電子メール アドレスを通じて NEAR アカウントを登録 (または復元) でき、使い慣れた Web2 エクスペリエンスを提供できます。

これらのプリミティブは、これらのタイプのスタックが作成するものを通じてユーザーに積極的に拡張される、よりシームレスなエクスペリエンスを開発者に提供するために重要です。

ブリッジングによる統合

より高いレベルでは、チェーンの抽象化に取り組んでいるブリッジング プロバイダーが多数あり、その中で最も有名なものはAcrossです。このプロトコルには完全に機能する (リリースされた) インテント エンジンがあり、送信機は最適な実行パスを介してユーザーの注文を実行するために競合します。

現在、Across は、大額と少額の両方で実際に機能する、リアルタイムのクロスチェーン インテント駆動型ブリッジング プロトコルのみです。市場は反応しています。Across は、約 100 億ドル相当の取引量と 600 万件以上の取引を処理しました。開発者は、ブリッジ抽象化フレームワーク Across+ を dapps に簡単に統合して、チェーン抽象化をネイティブに有効にすることもできます。これは、チェーン抽象化で何ができるか、そして市場がそれをどのように評価するかについての初期の概念実証です。

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Bungee (ブリッジ アグリゲーター) のメーカーであるSocket も、ユーザーがインテントを送信し、ソルバーがインテントを満たすために競う、モジュラー注文フロー オークションを通じたチェーン抽象化ソリューションに取り組んでいます。 SocketPlugin を通じて、開発者はウィジェットを追加して、 Bungee (クロスチェーン資産転送をサポートするソケット ブリッジング アグリゲータ) をプロジェクトに直接統合できます。ほとんどの場合、バンジーは実際にアクロスを経由してルートされ、2024 年 6 月末にはボリューム シェアが約 50% に達しました。 Socket およびその他のアグリゲータの中で、Across は約 78% の確率で最も安価なブリッジとして挙げられています。

統合されたインタラクション

ブリッジング (およびステーキング、ミント、レンディングなど) に加えて、スワッピングはチェーン上のユーザーによって実行される最も一般的な操作であり、したがってプロジェクトが活用できる最大の TAM です。 UniswapXMatchaなどの取引所に重点を置いたプラットフォームは、ガスを抽象化し、より安価な取引のための流動性ソースを集約し、効率的なクロスチェーン取引を可能にすることを目的としています。通常、これには、最も効率的な方法で注文フローを満たすために競合するある種のソルバーが含まれます。ソルバーは交換業者に代わってガスの代金を支払い、注文をまとめて一括してより良い価格を得ることで効率を高め、ユーザーはガストークンについて心配する必要がなくなるというメリットがあります。

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ミドルウェアのフレームワークとインターフェース

いくつかのチームが、これらのプロトコルをサポートするレイヤーを構築しています。たとえば、 Light は他のクロスチェーン相互運用プロトコル (Across、UniswapX などを含む) の下の層として配置され、ユーザー対話のためのチェーン抽象化のミドルウェアとして機能します。特に、Light は複数のチェーンにわたる EVM 内で表現されるあらゆる構成 (条件、DCA、インテント グラフなど) をサポートしますが、ほとんどのインテントベースのプロトコルは最初は指値注文のみをサポートします。さらに、Light はオーダー フロー オークションを使用しており、ユーザーはクロスチェーン トランザクションの条件、セキュリティ、決済をプログラムで定義して、最適な執行を確保できます。

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この分野の別のプロジェクトであるGenius はLit Protocolと連携してチェーン抽象化ソリューションを構築しており、Lit は Genius 流動性アーキテクチャの基礎となる署名スキームとして機能します。当初、彼らはEVM、SVM、ビットコインをサポートし、意図的なルートを進むのではなく、分散型トランスミッターの立ち上げと流動性の集約に焦点を当てます。

チェーン抽象化の一部としてのインテント

その目的は通常、取引所に焦点を当てており、最終的な目標は、ユーザーがブリッジングを必要とせずに、あらゆるチェーンにわたるあらゆる資産を取引できるようにすることです。最近、以下の項目が私の注目を集めました。

  • Slingshot は、ユーザーがブリッジフリーかつ非管理的な方法で異なるチェーン間でトランザクションを実行できるようにするインテントベースのオンチェーン アプリケーションです。ガストークンなし、ウォレット接続ボタンなし、ブリッジなし、あらゆるデバイスでログインできる機能、ワンクリック売買など、非常に簡素化されたユーザーエクスペリエンスを生み出すことで、ユーザーはより積極的にオンチェーンに参加するようになります。ここでの欠点は、ユーザーが最終的に各サポートチェーンのボールトに保持されている資金の量によって制限されることですが、それにもかかわらず、このアーキテクチャはより多くのオンチェーンアクティビティを促進します。

  • Blackwing は、Initia を使用して分散トランザクション抽象化レイヤーを開発しています。その利点は、Uniswap LP ポジションを担保として使用することで、清算不要のレバレッジ取引を可能にすることです。これにより、大幅な損失の下振れリスクが効果的に軽減され、利益も加速されます。

  • Essential は、ソルバーが新しい状態の形でソリューションを直接提案する、独自のインテントベースのオプティミスティック L2 を開発しています。この場合、L1 に発行される 1 つの制約が満たされていないことを証明するだけで済むため、不正行為の証明は非常に簡潔になります。開発者は、Essential の DSL (ドメイン固有言語) を直接利用して、組み込みのインテント フレームワークを備えたアプリケーションを作成できます。これにより、より広範で複雑なアプリケーションが L2 上に存在し、相互運用できるようになります。

抽象化を通じて大量導入を可能にする

使用しているブラウザやオペレーティング システムに関係なく、あらゆる Web サイトにアクセスできるのと同じように、どのチェーンに構築されているかに関係なく、暗号通貨エコシステムにもアクセスできる必要があります。また、開発者が構築するためにどのようなテクノロジー スタックを使用するとしても、異なるエコシステムの特定のユーザーにアクセスできないために不利益を被るべきではありません。これを実現するのは言うよりも確かに簡単ですが、一度実現すれば、仮想通貨の大規模な普及にとって重要な触媒になると私は信じています。

Pedro Gomes 氏は Twitter で次のように書いています:チェーンの抽象化とは、ソフトウェア設計を「チェーン中心」から「ユーザー中心」に変えることです。人々にチェーンの使い方を教えるのではなく、チェーンが人々のために機能するようにしましょう。

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