多数のプレイヤーがボイコットし、Hamster Kombat トークン配布が物議を醸した

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PANews
3日前
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3億人のプレイヤーがいると主張する「Hamster Kombat」の公式エアドロップの前に、そのHMSTRトークンの配布詳細は多くのプレイヤーによってボイコットされ、抗議されました。

原作者:アンナ・ハルトン、オリヴィア・カポッツァロ

元の編集: Zen、PANews

あなたが Telegram をベースにしたクリックでお金を稼ぐゲーム、Hamster Kombat の忠実なプレイヤーの 1 人であるか、あるいはまったく無関心であるかは関係ありません。この春のリリース以来、このゲームをめぐる話題は本物でした。

Notcoin では、「Hamster Kombat」の登録アカウント数が数千万に達して以来、このゲームに関するニュースのほとんどがネイティブ トークン HMSTR のリリースと価格予測に焦点を当て始めています。現在、このゲームは3月のローンチ以来最初のシーズンを終えるにあたり、プレイヤーたちはチームを不当な扱いで非難し、虚偽の約束をしたと非難している。

先週末の時点で、ゲームの約束された報酬システムの一部としてプレイヤーが蓄積したリソースは HMSTR トークンに変換されており、TGE の際にエアドロップ トークンの形で送信される予定です。ゲームチームは、プラットフォーム X の投稿でトークンの供給と配布に関する詳細情報も明らかにしました。チームは、鋳造される予定の 1,000 億 HMSTR トークンの供給量のうち、75% がコミュニティ用に確保され、トークンの 60% が最初のシーズンの終わりにゲームのユーザーに配布されると述べました。

チームの投稿によると、トークンはロックされており、トークンが取引所に上場されてから 10 か月後にのみロックを解除できます。チームはまた、ハムスターコンバットの次の第 2 シーズン中に 1,000 億トークンのさらに 15% をエアドロップすることも約束しました。

Hamster Kombat チームによると、3 月以来、このゲームには 3 億人ものユーザーがいます。これらのユーザーのうち、現在 9 月 26 日に予定されている待望のエアドロップでトークン報酬を受け取る資格があるのは、1 億 3,100 万人のプレイヤーのうちのほんの一部です。さらに、230万人のプレイヤーが不正行為を行ったユーザーとして特定され、トークン配布への参加が完全に禁止された。

多数のプレイヤーがボイコットし、Hamster Kombat トークン配布が物議を醸した

残念なトークン配布

日曜日の Hamster Kombat チームの発表以来、多くのユーザーが のトークン配布プロセスと標準に不満を表明しています。

HMSTRトークンは今週後半のエアドロップ後に取引所に上場され、取引が開始される予定だが、いくつかの主要取引所はすでに現物および先物契約のHMSTRトークンの市場前取引を実施している。その価格はさまざまなプラットフォームで 0.01 USDT から 0.1 USDT の範囲にあり、プレーヤーは割り当てられたトークンの実際の価値について混乱しています。

多数のプレイヤーがボイコットし、Hamster Kombat トークン配布が物議を醸した

コミュニティのコメントから判断すると、各取引所の最高USDT価格に基づいて、平均的なユーザーが数百時間のゲーム時間を費やして得られる利益は50ドル未満です。

Timbo というニックネームで呼ばれる Telegram コミュニティのプレイヤーは、ほぼ最初からゲームをプレイし、2 か月間毎日約 4 ~ 5 時間ゲームをプレイし、約 500 トークンを獲得したと述べました。時間が経つにつれて、ゲームと今後のトークンリリースをめぐる話題は高まり続けており、ローンチ時にトークンの割り当てを約束されるプレイヤーがますます増えています。 「時間が経つにつれて、私の興味は薄れていきました。ゲーム自体はそれほど面白くありませんでした。潜在的な収益については、あまり期待していませんでした。プレイヤーの数が非常に多くなったので、全員が報酬を受ける必要があります。」ティンボさんは言った。

「詐欺師」の判断が疑問を生む

Hamster Kombat が 230 万人のプレイヤーをトークン配布から除外すると発表したとき、さらに大きな否定的な感情の波が起こりました。プロジェクトによると、この禁止措置は、複数のデバイスを使用してクリックしたり、別のアカウントでプレイしたり、おすすめを利用して不正行為をしたりするなど、不当な手段でゲーム収益を得ようとしたとされるユーザーに対応するものであるという。プロジェクトチームはまた、「ある人は同じバイナンスのアドレスに400以上のアカウントを接続し、別の人は2,000人近くの『友達』を招待したが、これらの友達はすべて当社の不正防止システムによってマークされていた」という例も挙げた。

ただし、不正行為の基準の一部には議論の余地があるようで、最もひどい罰則の 1 つは鍵の購入です。キーは後で導入される重要なゲーム小道具であり、エアドロップでも高い比重を占めます。ゲームのルールによれば、ユーザーはキーを入手するにはミニゲームを完了する必要がありますが、クリプトンゴールドで直接キーを購入し、ミニゲームをスキップすることを選択するプレイヤーもいます。 Hamster Kombat ゲーム システムでは、ユーザーは違反であるという警告や説明なしにキーを購入できます。しかし、この行為は明らかにエアドロップで「不正行為」とみなされ、プレイヤーがトークンを受け取ることを禁止されたと言われています。

多数のプレイヤーがボイコットし、Hamster Kombat トークン配布が物議を醸した

Telegram チャット グループ「Hamster Kombat」のメンバー数人が、次の段落を含むメッセージを投稿しました。

「何も悪いことをしていない私の友人の何人かが、誤って不正行為者リストに加えられました。この不正はコミュニティの信頼を大きく傷つけ、不信感を生みます。」

いわゆる「ゲームルール」に違反したとプロジェクトチームによって判断されたこれらのプレイヤーは、最初のシーズンの終わりに「ハムスターコンバット」コミュニティのテレグラムグループチャットで「不正行為は悪いことです」という単純なステータスを与えられただけでした。すぐに苦情が殺到し、誰もが配布基準が不公平であると考え、管理者にトークンを再配布するよう求めました。 Telegram のユーザーは、シーズンの終わりに突然不正行為者のレッテルを貼られたことに不快感を表明し、すでに多くの時間をゲームに費やしていることに言及しました。

「プロジェクトが最初に始まったときは、違反があるとは誰も知りませんでしたが、プロジェクトの終わりに突然禁止が行われ、プレイヤーであると主張した人物が、ばかばかしい言い訳の下、より少数の人々にトークンを配布しました。」オンプラットフォームで述べた「今、あなたは私にその資格がないと言うでしょう。ハムスターコンバットは嘘つきです。」

一方、X プラットフォームではハッシュタグ #boycotthamsterkombat (ハムスターコンバットをボイコット) がトレンドになっており、記事執筆時点で 22,000 件以上ツイートされています。

トークンの割り当てはどのように決定されますか?

コミュニティのレポートによると、プレイヤーが受け取るトークンの数は次の基準に基づいて決定されます。

  • 期間中にユーザーが集めたコインの数

  • ユーザーがゲームに招待した友達の数

  • ユーザーが受動的収入を通じて受け取るコインの数

  • ユーザーがミニゲームで獲得したキーの数

  • ユーザーが完了した毎日のタスクの数

「ハムスター コンバット」ゲームのトークンは、合計 HMSTR、要求済み、次にロック解除済み、未要求のいくつかのカテゴリに分類されます。ただし、ゲームではこれらのさまざまなカテゴリについての説明はありません。

各プレイヤーが受け取るトークンの数を決定する最も重要なタスクは、ゲームのプレイによって得られる HMSTR トークンの受動的収入ではなく、紹介リンクを通じて招待された友達の数であることがわかりました。ソーシャルメディアのコメントから判断すると、一般ユーザーは実際にゲームをプレイしたり、トップ100プレイヤーに入ろうとしたり、タスクを完了したりすることに多くの時間を費やしているため、トークン配布ロジックに最も不満を感じています。これらのプレーヤーはコミュニティの中心であり、YouTube の有名人のように広範なソーシャル ネットワークを持っていない場合があります。紹介リンクを共有することで「友達」を招待し、より多くのトークンを獲得できます。

ハムスターコンバットはみんなを騙したのか? 大規模なトークン配布計画と報告されたユーザー統計により、ゲームは暗号通貨で最大規模のエアドロップの 1 つを提供する予定です。自分のウォレットを Hamster Kombat アカウントにリンクしているプレイヤーは、今週のエアドロップ イベント中に割り当てられたトークンを受け取ることが期待されており、その後、Binance や OKX などの主要な取引所で取引できるようになります。

Hamster Kombat をプレイしていると報告されている多数のユーザーを考慮すると、プレイヤーが受け取るトークンが予想よりも少ないことはおそらく驚くべきことではありません。総トークン供給量の上限が 1,000 億で、ユーザーベースが数億人と報告されていることから、ほとんどのプレイヤーにとっては残念ではあるものの、計算は少なくともある程度明確になります。

いずれにせよ、法定通貨でのユーザーの収益の価値は、9 月 26 日に HMSTR トークンがスポット取引で公開され、プレイヤーが待望のトークンを実際に受け取るまで、真の意味で明らかになるわけではありません。

ロシアの専門家は、コインは売り圧力にさらされるだろうと述べている

RTVI によると、仮想通貨分野での金融犯罪対策の独立専門家であるヴィクトル・ペルシコフ氏は、「ハムスターコンバットをプレイして金持ちになりたい」人々は「期待が裏切られると感じている」と述べた。同メディアは、多くの人が「何か月もゲームをプレイした後」、努力の見返りとして「5ドルから15ドルしか得られない」ことを知って失望したと指摘した。ペルシコフ氏はまた、このゲームとそのチームが「誰かを金持ちにすると約束したことはない」とし、プレイヤーが最終的にHMSTRトークンを法定通貨と交換し始めると、トークンの価格は「圧力にさらされるだろう」とも述べた。

Telegram はロシアのほとんどの国民にとって好まれるチャット アプリケーションであり、爆発的な「Hamster Kombat」は当然のことながらロシアで非常に人気があります。国内の選手の中には、ノッキング能力を高めるために筋膜銃を購入した人もいる。多くの電子商取引販売者もこの傾向を利用して、筋膜銃の「ハムスターノック」効果を宣伝し、ロシアの電子商取引プラットフォームでの筋膜銃の売上の増加を促進しています。

多数のプレイヤーがボイコットし、Hamster Kombat トークン配布が物議を醸した

ロシアの情報・社会政治電子新聞「Fontanka.ru」は9月22日、「ハムスターコンバット」について報じ、従業員の1人の「8歳の息子」が総額で「ビットコイン」を「採掘」したと報じた。 120日。最終的に少年は「約4.3ルーブル(約0.046ドル)を稼いだ」という。

一部の評論家はフォンタンカ・ルー氏の記事のコメント欄で不満を表明し、ロシアのソーシャルメディアユーザーの一人は「世界で最も読まれ、最も教育を受けている国から、どうやって今の地位までたどり着いたんだ?」と嘆いた。

オリジナル記事、著者:PANews。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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