Foresight Ventures鏈遊寶典| Solana篇

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Foresight Ventures對各個公鏈developing遊戲項目進行梳理,本文將以Solana為主,旨在尋找可能出現的下一個爆點。

撰文:Peter Li@Foresight Ventures

Foresight Ventures對各個公鏈developing遊戲項目進行梳理,本文將以Solana為主,旨在尋找可能出現的下一個爆點。

Foresight Ventures對各個公鏈developing遊戲項目進行梳理,本文將以Solana為主,旨在尋找可能出現的下一個爆點。

Foresight Ventures對各個公鏈developing遊戲項目進行梳理,本文將以Solana為主,旨在尋找可能出現的下一個爆點。

Foresight Ventures對各個公鏈developing遊戲項目進行梳理,本文將以Solana為主,旨在尋找可能出現的下一個爆點。

本篇文章具有一定主觀色彩,且遊戲項目暫未上線,可能出現一定程度偏差,望諸位理性看待。https://defiland.app/

項目名稱:DeFi Land

官方網站:

遊戲種類:模擬經營、策略遊戲

遊戲標籤:土地出售、Q版代幣經濟:

代幣經濟:代幣經濟:

Play to earn:代幣經濟:

遊戲原生代幣為DFL,除治理外用戶可用於升級土地、購買皮膚、從市場購買NFT等,另外遊戲上線2.0版本後可以參與戰鬥中的投注與競爭;將於9月開啟公募,具體分配模式屆時將公佈。可以通過日常簽到和根據遊戲指引完成任務或成就的方式獲得代幣和NFT獎勵,另外遊戲中將會定期舉辦活動和比賽獲得額外獎勵;未來出現戰鬥模式後,玩家也可以通過攻占土地、搶奪資源等方式賺取收益。

團隊成員為7人,團隊成員在VR、AI、遊戲、金融科技和ERP等多個行業擁有豐富經驗,也曾於多個地區的大型銀行和零售公司合作。路線圖:

路線圖:

路線圖:路線圖:

簡評:

DeFi Land是一款將DeFi和GameFi巧妙結合的遊戲,遊戲中將DeFi協議遊戲化,將不同的資產代表不同的貨幣,如SOL代表向日葵、USDC代表玉米和COPE代表南瓜,在遊戲中以參與種植生產的方式加入不同的協議,並向玩家演示不同協議的特性,使更多的小白玩家以遊戲的方式學習和了解DeFi知識並賺取收益,這是一次教育意義大於遊戲意義的偉大嘗試。

我驚訝於DeFi Land的奇妙構思,但同時擔心其遊戲的製作難度是否過高,按照項目官方路線圖,遊戲將於20年Q3季度上線1.0版本內測,21年Q1季度上線2.0版本,其中1.0版本僅可以通過教育用地(練習模式)以虛假資產模擬DeFi協議功能,而2.0版本是否真的可以完美承載遊戲全部內容?

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DeFi Land更像是一款DeFi入門教育系統,可能會成為小白群體學習DeFi知識的第一站,擁有對應的落地場景和特殊地位,但是未來如何沉澱用戶是一個值得思考的問題,我仍會對項目報以美好的祝愿,希望可以推進區塊鏈領域的大規模發展。https://projectseed.io/

項目名稱:Project Seed

官方網站:

遊戲種類:ARPG

遊戲標籤:暗黑風、養成類對標遊戲:illuvium、怪物獵人

遊戲內容:

代幣經濟:

代幣經濟:代幣經濟:

Play to earn:代幣經濟:

遊戲內原生代幣SHILL,將於21年Q3季度開啟IDO。玩家可以通過擊殺神獸(Zed)來獲取掉落的裝備和物品進行售賣,也可以通過怪物材料製作成武器或盔甲銷售,不同神獸特性會使武器和盔甲具有不同的效果;遊戲中也可以通過加入公會,參加公會錦標賽並獲勝來獲取代幣或物品獎勵。

核心創始人有五位,有兩位擁有幣安相關背景,其餘分別擁有程序開發、社群運營和遊戲開發背景,團隊成員經驗豐富。投資機構:

投資機構:Exnetwork Capital、Moon Whale Ventures、Tokenmilk Inc,將於本年度Q3開啟公募。

簡評:

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遊戲將於今年四季度開始內測,如果這是一個ARPG遊戲的話,那可能會擁有較強的可玩性,且獨特的地下城創建模式和遊戲公會內容,將使玩家享受團隊打金的樂趣,這將會是一種很不錯的遊戲體驗,目前尚未從公開渠道看到遊戲的內容,遊戲的開發進程可能存在不確定性。https://staratlas.com/overview

項目名稱:Star Atlas

官方網站:

遊戲種類:射擊類遊戲、ARPG

遊戲標籤:3A、虛擬引擎、星戰類對標遊戲:星際公民(傳統網遊)、EVE online

遊戲內容:

代幣經濟:

代幣經濟:代幣經濟:

ATLAS分配方式:

ATLAS分配方式:

Play to earn:POLIS分配方式:

POLIS分配方式:遊戲採取了一種獨特的時間激勵方式,將會根據玩家花費的時間發放一部分獎勵。另外玩家可以通過星系探險挖礦、做海盜竊取往來船隻收益,做賞金獵人、做船員等等方式賺取收益,遊戲內容的豐富為玩家帶來了多種多樣的收益方式。

團隊信息:

團隊成員曾參與多項知名遊戲和知名電影的製作,分別為:遊戲包括《星際公民》、《命運2》、《無畏號》、《地平線:零之曙光》、《使命召喚:黑色行動3/ 4 》、《光暈重製版》、《死亡島2》、《特殊行動—一線生機》、《地球之外》、《模擬人生》、《網絡創世紀》、《戰鎚Online》、《指環王》等;電影包括《守望者》、《終結者:黑暗命運》、《驚奇隊長》、《X 戰警:黑鳳凰》、《超人歸來》、《蜘蛛俠:英雄遠徵》等。Moonwhale Ventures、Serum、LD Capital、Yield Guild Games

投資機構:投資機構:

簡評:

星系題材的遊戲內容充滿了想像空間與創造力,而Star Atlas帶給我們的還有3A級的製作與電影觀感的視覺體驗,Gamefi的火熱加速了鏈遊的迅速發展,但Star Atlas依舊跨越了同時期作品時代。

3A遊戲的製作週期較長,通常需要幾年時間的打磨,而且往往伴隨著巨大的經費燃燒,製作成本通常需要以億計價,按照Star Atlas呈現給我們的內容來看,並不是披著3A科幻外衣的小成本製作遊戲,希望帶給玩家一個完美的體驗。遊戲將於22年Q2季度上線,9月初將會發布小遊戲做為預熱。

世界頂級的遊戲製作團隊和電影製作團隊,打造了世界頂級的鏈遊,喜歡的玩家將會非常喜歡,而受制於上手難度的玩家可能會非常不喜歡;他可能不是最火的,但一定是最酷的。https://aurory.io/

項目名稱:Aorory

官方網站:

遊戲種類:RPG

遊戲標籤:橫板、回合製對標遊戲:精靈寶可夢

代幣經濟:

代幣經濟:代幣經濟:

Play to earn:代幣經濟:

遊戲內原生通證代幣為Aury,玩家可用於在Aurory Marketplace中購買、出售和交易物品,具體分配方案暫時未透露。玩家在單人遊戲中通過任務成就獲得NFT和代幣獎勵,NFT可以做為多人對戰中的出戰生物,雙方玩家以支付代幣戰鬥做為賺取和消耗的方式,另外玩家挑戰成功後將會提高排行榜數據的排名,在結算時獲得額外獎勵。

團隊成員目前有7人,成員擁有超過20年遊戲行業工作經驗,以及3A級遊戲藝術家,團隊基本功紮實,內容呈現較好。Solana、Alameda Research、Animoca Brands、Zee Prime Capital、Ascensive Assets、CMS、Genblock capital

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投資機構:投資機構:

簡評:

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從當前透露出的遊戲視頻來看,遊戲畫面精美,人物呆萌可愛,遊戲中的生物形像也同小精靈有相似之處,且遊戲上手難度較低,易於推廣,群眾接受程度也會較高,另外可能會吸引一批喜愛精靈寶可夢的玩家,加上Solana的主推遊戲之一,當前已經受到較高關注度,遊戲將於Q4季度開始內測。https://www.scallop.io/

項目名稱:Scallop

官方網站:

遊戲種類:模擬經營

Play to earn:遊戲標籤:Q版、採集類

代幣經濟:遊戲原生代幣SCA,共計2億4千萬枚,具體分配如下。質押SOL入場種植扇貝,每週五20:00(GMT+8)為收穫時間,程序隨機抽取一名(或幾名)獲獎者將獲得Scallop Token(SCA)等值的Staking獎勵;也可以通過完成任務如一個月內加入10個池來獲得代幣或NFT裝飾品的獎勵。

Kris Lai是亞洲最大網頁遊戲之一的資深安全工程師、Donnie擁有多年遊戲開發經驗、Larry曾任加拿大大型銀行區塊鏈實驗室核心工程師,團隊成員以台灣和加拿大的華人為主。路線圖:

路線圖:

路線圖:路線圖:

簡評:

把Scallop定位於遊戲,不如將他定位於具有再次分配的流動性挖礦項目,玩家質押SOL,提取收益時變為隨機用戶可以獲得兩倍於質押數量價值的代幣,相當於是對玩家收益的再分配。 Scallop可能會獲得一部分小玩家的青睞,這相當於是無顯性成本參與刮刮樂的一種形式,但是可能很難獲得巨鯨玩家的喜愛,畢竟僅僅利息而言難以支付大量的質押投入。

Solana鏈遊內容展望:

各條公鏈、側鍊及L2都在對Gamefi進行佈局,對於鏈游本身而言,高交易速度,低交易費用的鏈顯然更為適用,Solana明顯符合要求,且在已知的developing鏈遊中,Solana的鏈遊質量較高且涵蓋了星戰、模擬經營、ARPG和流動性挖礦的多方向發展,較好的滿足了不同人群的喜好。

在以上提到的鏈遊中,Star Atlas無疑是最精緻,最出色的遊戲,然而遊戲的入場難度也無疑是最高的,玩家可能很難忍受需要幾天時間來學習遊戲如何操控,和遊戲中存在大量的過場動畫,而一個全民級的遊戲內容往往是易上手而難精通,故Star Atlas的玩家圈層可能較小,最好在小遊戲預熱中進行玩家教育;Project Seed和Aorory可能是更傾向於面對廣大玩家用戶的,需要在產品上好好打磨;而DeFi Land和Scallop面向的是小白用戶教育和追求高收益的特定需求用戶,可能會有一部分用戶基礎,但是否能做大還需要時間的檢驗。

Play to earn的興起將鏈遊帶入了下一個發展階段,但是有些遊戲可能過於看重earn而忽視了play。在一個零和甚至負和的市場中,僅僅以APY帶動的爆火往往不會持久,更高的APY往往需要更多玩家的入場才能維持,且一旦出現新的高收益遊戲時,投機者將會迅速離場,真正能夠經受住大浪淘沙的往往都是優質的遊戲內容本身,就如同Aave和Compound在DeFi中一樣,DeFi不會單純的因為高APY而獲得最多的TVL,Gamefi也是如此。

我們認為一個健康的遊戲生態應該是有玩家願意為了遊戲內容而付出成本,高階玩家為了遊戲性願意花錢而不單是為了投資,低階玩家通過時間獲得經濟效益但不全是為了賺錢,只有形成一個可以閉環的良性循環生態才會讓一個鏈遊真正的經受住時間的洗禮,而過高的APY可能會讓遊戲的生命週期大大縮短。