以太坊「合併」將如何影響Web3世界?

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以太坊礦工將退出歷史舞台。

原文作者:瘋狂元宇宙

在數碼圈子裡存在著一批礦工,他們購買顯卡拿去進行算力挖礦,獲取以太坊區塊鏈上的出塊獎勵ETH。然而,隨著2020 年ETH 價格上漲,礦工們為了獲取更多的利益,從市場上收走了大量的30 系新顯卡,據傳數字能達到數百萬張之巨,直接導致過去2 年裡,顯卡價格翻倍再翻倍,遊戲玩家苦不堪言。

然而,在進入2022 年之後,顯卡價格開始下跌了。因為,按照規劃,以太坊「合併」的腳本越來越近了。

以太坊為什麼要向2.0 升級?

提到Web3 就不得不提公鏈之王——以太坊。 2008 年比特幣誕生帶來了區塊鏈技術;2013 年以太坊把區塊鏈與智能合約緊密結合,讓我們能夠在區塊鏈上開發出各種區塊鏈應用。在這之後,Web3 應用才有了生存發展的土壤。

以太坊的定位是「世界計算機」,擁有全球最大的開發者社群,DAPP 數量也最多。但作為公鏈之王的以太坊,使用體驗卻並不好。

在OKLink 區塊鏈瀏覽器上可以看到,現在PoW 算法的以太坊區塊鏈大約每15 秒會打包一個區塊,每個區塊裡會包含150-300 筆交易,換算下來的一秒鐘也就只能處理10-20 筆交易。這要是在搶紅包,你的群友都已經開始發「謝謝老闆」了,而你明明是第一個看到去點的,但是卻還在轉圈圈呢,這不能忍!

不難猜到,這樣的以太坊網絡經常會有網絡擁堵的情況發生。這時,如果你想要更快達成交易,那就得多交手續費,高峰時甚至可以要花掉數百美元的手續費。每當這時,用戶體驗感就變得很不好。也是由於這些原因,現在以太坊的處理速度連普通的商業應用都撐不起來,更別提要做成「世界計算機」了。

為了實現世界計算機的目標,以太坊在2014 年誕生之初,就設定了4 個發展階段:分別是Frontier ( 前沿)、Homestead ( 家園)、Metropolis ( 大都會)、Serenity ( 寧靜)。現在前三個階段都已經完成,第四個階段Serenity ( 寧靜) 是以太坊的最終形態,也就是我們常說的以太坊2.0。

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以太坊升級為2.0 的流程

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以太坊2.0 的網絡結構

另外,以太坊2.0 另一個重大改變是會把PoW 挖礦轉成PoS 挖礦。各位觀眾朋友們劃重點了,期末考試一定考的!我們可以把PoW 挖礦理解成大家通過礦機算題獲得出塊資格賺取ETH 獎勵。為保護鏈的穩定性,它會自動調節題的難度來保證一定時期裡出塊數量穩定。因為餅是一定量的,所以礦機越多就越內捲。每年都要因此消耗掉巨大電力。根據Digiconomist 的數據,全世界各地的礦工每年挖礦的耗電量高達93.98 萬億瓦時,也就是接近940 億度電。嚯!怪不得被國家列為落後產能,太費電了!

而轉成PoS 挖礦後,大家可以通過質押ETH 獲得出塊資格,賺取獎勵。從線下的設備挖礦,轉變為線上的質押挖礦。這樣,大家以後就和和氣氣地投票決定誰來負責下一個區塊的計算,完美解決了電力能源浪費的問題。

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以太坊升級路線圖

合併就是把PoS 運行的信標鏈與PoW 運行的原鏈合併,並逐漸停止原鏈的PoW 部分,這次升級代表著不久的將來以太坊會切換到PoS 共識。這將會給以太坊的礦業帶來劇變,因為在以太坊由P0W 轉PoS 挖礦後,原有的PoW 礦工將不能繼續參與以太坊挖礦。

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